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接下来文民计划建造酒楼(需要木材1800石料1000铁锭800),酒楼可以增加民心,而民心则影响流民刷新速度。
酒楼也是在失败了3次之后才完成,造好之后天都快黑了。资质高果然就是不一样,今天一共造出了2座民居,1个点将台,一个酒楼,程工的领悟进度就已经快要赶上其他建筑师了,按照这样的速度,估计很快就能升级中级建筑师,到时候建造的速度又会提高一个档次。
酒楼果然也有特殊属姓:
豪杰酒馆:英雄豪杰聚集之地,有一定几率会刷新资质较高的npc。
这次的介绍让文民有点摸不着头脑,什么叫一定几率?到底是多大的几率呢?还有资质较高是什么意思?多少资质算是较高呢?对于这种模棱两可模糊不清的解释文民很是无语。不过它既然这么介绍,那就是也有可能的,就算一天能出一个b资质的也就很值了。于是文民找来一个村民,让他从明天开始就一直在这儿守着,一旦发现有刷新,就赶紧去找副村长刘仲,让他把人收进村。
游戏的第四天已经过去了,领地的人口也增长到了870,繁荣度达到了1470点,b级npc4个,其中有医师,商人各一个,这样领地建设中所有需要的生活职业就都凑齐了;其余两个训练成士兵,这样背嵬军已经有步兵3人,弓箭兵4人,还远远不够,英雄楼试炼只有赵成一个人通过了,据参加试炼的士兵描述,和他们对战的npc的智能远远比不上他们,甚至可以说有点傻,纯粹的只会呆板的攻击。
现在每项资源的平均产量已经接近2000单位每小时,文民打算明天要把建筑师分成两队,让他们分别开始带徒弟,好加快建造进度。
第二天,文民早上一上线就带着7个士兵们去领地扫荡,他发现今天的怪物等级比前几天稍微高了一些,他也不去想着到底是什么原因,只想着快点把它们消灭,免得他们会威胁到村民的安全。
4个小时之后扫荡结束回到村里,这时已经升到了11级,而士兵们由于在军营里面训练也能获得经验,所以除了昨天刚招募的两个其他的都已经超过文民了。
这个时候由于分成了2组,每组都带了5个资质为c级的学徒,所以今天的速度比昨天快了一些,仓库,木工作坊,医馆,市场,船坞,还有4座民居都处于99%的状态,文民一一的过去把最后的一点完成,最后只成功了一座医馆和一座民居。
扁鹊药堂:神医扁鹊建立的医馆,具有起死回生之能。效果:民心+5,可研究药方,药品生产成功率增加一倍,领地士兵生还几率提高50%(阵亡士兵有50%几率复活,复活之后有2天的虚弱时间)。
也是一个特效属姓很不错的建筑,特别是最后一个,几乎等于变相提高了一半的兵力。因为一般情况下,领地选择的兵源总是领地内资质较高的,而如果领地一直战斗不断的话,士兵不断的阵亡,领地内的高资质人口就越来越少,最后只能拿d资质甚至e资质的人员参军,而医馆的这个属姓相当于提高了领地起码一半的战争潜力。
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接下来文民计划建造酒楼(需要木材1800石料1000铁锭800),酒楼可以增加民心,而民心则影响流民刷新速度。
酒楼也是在失败了3次之后才完成,造好之后天都快黑了。资质高果然就是不一样,今天一共造出了2座民居,1个点将台,一个酒楼,程工的领悟进度就已经快要赶上其他建筑师了,按照这样的速度,估计很快就能升级中级建筑师,到时候建造的速度又会提高一个档次。
酒楼果然也有特殊属姓:
豪杰酒馆:英雄豪杰聚集之地,有一定几率会刷新资质较高的npc。
这次的介绍让文民有点摸不着头脑,什么叫一定几率?到底是多大的几率呢?还有资质较高是什么意思?多少资质算是较高呢?对于这种模棱两可模糊不清的解释文民很是无语。不过它既然这么介绍,那就是也有可能的,就算一天能出一个b资质的也就很值了。于是文民找来一个村民,让他从明天开始就一直在这儿守着,一旦发现有刷新,就赶紧去找副村长刘仲,让他把人收进村。
游戏的第四天已经过去了,领地的人口也增长到了870,繁荣度达到了1470点,b级npc4个,其中有医师,商人各一个,这样领地建设中所有需要的生活职业就都凑齐了;其余两个训练成士兵,这样背嵬军已经有步兵3人,弓箭兵4人,还远远不够,英雄楼试炼只有赵成一个人通过了,据参加试炼的士兵描述,和他们对战的npc的智能远远比不上他们,甚至可以说有点傻,纯粹的只会呆板的攻击。
现在每项资源的平均产量已经接近2000单位每小时,文民打算明天要把建筑师分成两队,让他们分别开始带徒弟,好加快建造进度。
第二天,文民早上一上线就带着7个士兵们去领地扫荡,他发现今天的怪物等级比前几天稍微高了一些,他也不去想着到底是什么原因,只想着快点把它们消灭,免得他们会威胁到村民的安全。
4个小时之后扫荡结束回到村里,这时已经升到了11级,而士兵们由于在军营里面训练也能获得经验,所以除了昨天刚招募的两个其他的都已经超过文民了。
这个时候由于分成了2组,每组都带了5个资质为c级的学徒,所以今天的速度比昨天快了一些,仓库,木工作坊,医馆,市场,船坞,还有4座民居都处于99%的状态,文民一一的过去把最后的一点完成,最后只成功了一座医馆和一座民居。
扁鹊药堂:神医扁鹊建立的医馆,具有起死回生之能。效果:民心+5,可研究药方,药品生产成功率增加一倍,领地士兵生还几率提高50%(阵亡士兵有50%几率复活,复活之后有2天的虚弱时间)。
也是一个特效属姓很不错的建筑,特别是最后一个,几乎等于变相提高了一半的兵力。因为一般情况下,领地选择的兵源总是领地内资质较高的,而如果领地一直战斗不断的话,士兵不断的阵亡,领地内的高资质人口就越来越少,最后只能拿d资质甚至e资质的人员参军,而医馆的这个属姓相当于提高了领地起码一半的战争潜力。
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