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西口县的秘境,其实并不是什么大热点,甚至称不上历练的难点。
它是救赎之手教会下属某家企业的财产,而救赎之手和它的势力虽然名声不错,但在各方面也都是出奇的贫困潦倒........长期真的做慈善的组织,想要富裕非常的有难度。
由于其中有水存在,大量的职业者并不适应,也由于恶劣的环境还有“历史秘境”的特殊性,很难从中获取有价值的战利品(历史物品带出来会自行消散)。
说直白点,这个秘境的优点,大概也剩下攻略开发的程度够高。
即使里面的魔怪相当强悍且智能,但依旧危险度偏低,很方便实战历练。
往昔,其持续时间大概为十天到二十天左右,随着里面彻底“失去拯救价值”且终结。
你实力差,就早点进去,多待着时间多救点人。
你对自己有自信,就三五天后再进去,进去就可以遭遇大批的2阶对手。
如果你更狠一点,完全可以根据出来人的情报,最后几个关键时间点再进入。
到了末尾的时候,甚至可以遇到成群的三阶和被研究的相当透彻的四阶,尝试和高端战力交手试试。
有攻略在手有情报优势,还能“救赎”出来,不出意外的话,应该不会死。
“......情况不对劲,怎么这么多人都出来了。”
在秘境开始异变的半个小时内,秘境之中至少走出了三五百号职业者,大量出来者都是一脸沮丧,但更多的是一脸懵逼。
“发生了什么?我是谁我在哪?我怎么就这么快出来了?”
但在最初的茫然之后,他们往往也会跑到“积分榜”,看一下到底是谁坑了他?
“一路平安?”
“路平安!!”
这么大的改变,还有稳居第一的头位排名,已经标注了谁才是罪魁祸首。
榜单其实相当简陋,贡献榜只有一个名字加一些让人费解的分数,而“历史扭曲因子榜”就有一个百分比了。
“12%?这段历史被他一个人改变了12%?他到底做了什么?!”
“太夸张了,之前我听说过最高的是一个四阶,在里面杀了足足二十一天,也就5%。”
往昔,只要所有人加起来的“因子”超过了五成(50%),整个秘境就会提前崩解结束。
从某种意义上来说,这也相当于秘境的进度条,这一次的改变消耗了大量的“污染”,也意味着历练时间会比平日短很多......但也疯狂很多。
正常情况下普通历练者最后都是0.01%左右的改变率,大概可以忽略的那种。
改变历史,让不该活下来的人活下来,是一件相当困难的事情。
而活下来几个人,也改变不了大势。
但如果路平安在的话,他大概会很开心汲取到经验,把一切玩砸,让情况更加恶化,只需要对关键角色一个中指一句脏话。
“路平安?这是那家大老?四阶中的王牌吗?没听说过,外省来的?”
从结果来看,就是路平安第一次出名了,外面的人纷纷议论这是哪一位超级大老。
还有他到底做出了什么,才一开始就开启了秘境的“隐藏模式”。
“一瞬间,水就被绿了,然后所有的鱼人和海蜥魔怪都强了一截。我差点当场扑街。”
“别说你了,我一个三阶,正在猎杀一群鱼怪士兵,结果对方突然爆发,发疯一样的不惧痛疼的追着我砍,硬生生把我逼出来。”
“这感觉,有点像是现实中的超级异域化,但正常情况下没有这么快吧,至少要几天的。”
“有医生吗?医者或魔药师都行,我一个师弟情况有点糟糕,他刚零阶进来见识的,结果被突然进化的秘境规则侵蚀了。”
“超载还是变异了?哦,两者都是吗,看样子,要休息一段时间了。”
他们彼此询问、交换情报,但都没有任何结果。
“没有同伴?独自进入的?之前也没有联络?”
最终,他们唯一得到的结果,可能就是一位外省来的四阶大老,做了什么让秘境直接暴走。
为何是四阶,因为这秘境五阶进入不了,否则很多人会猜六阶甚至七阶。
“那位大老,难道是直面了邪神?还激怒了对面,要不也不会有那声诡异的尖叫了。”
这个关键点,还... -->>
西口县的秘境,其实并不是什么大热点,甚至称不上历练的难点。
它是救赎之手教会下属某家企业的财产,而救赎之手和它的势力虽然名声不错,但在各方面也都是出奇的贫困潦倒........长期真的做慈善的组织,想要富裕非常的有难度。
由于其中有水存在,大量的职业者并不适应,也由于恶劣的环境还有“历史秘境”的特殊性,很难从中获取有价值的战利品(历史物品带出来会自行消散)。
说直白点,这个秘境的优点,大概也剩下攻略开发的程度够高。
即使里面的魔怪相当强悍且智能,但依旧危险度偏低,很方便实战历练。
往昔,其持续时间大概为十天到二十天左右,随着里面彻底“失去拯救价值”且终结。
你实力差,就早点进去,多待着时间多救点人。
你对自己有自信,就三五天后再进去,进去就可以遭遇大批的2阶对手。
如果你更狠一点,完全可以根据出来人的情报,最后几个关键时间点再进入。
到了末尾的时候,甚至可以遇到成群的三阶和被研究的相当透彻的四阶,尝试和高端战力交手试试。
有攻略在手有情报优势,还能“救赎”出来,不出意外的话,应该不会死。
“......情况不对劲,怎么这么多人都出来了。”
在秘境开始异变的半个小时内,秘境之中至少走出了三五百号职业者,大量出来者都是一脸沮丧,但更多的是一脸懵逼。
“发生了什么?我是谁我在哪?我怎么就这么快出来了?”
但在最初的茫然之后,他们往往也会跑到“积分榜”,看一下到底是谁坑了他?
“一路平安?”
“路平安!!”
这么大的改变,还有稳居第一的头位排名,已经标注了谁才是罪魁祸首。
榜单其实相当简陋,贡献榜只有一个名字加一些让人费解的分数,而“历史扭曲因子榜”就有一个百分比了。
“12%?这段历史被他一个人改变了12%?他到底做了什么?!”
“太夸张了,之前我听说过最高的是一个四阶,在里面杀了足足二十一天,也就5%。”
往昔,只要所有人加起来的“因子”超过了五成(50%),整个秘境就会提前崩解结束。
从某种意义上来说,这也相当于秘境的进度条,这一次的改变消耗了大量的“污染”,也意味着历练时间会比平日短很多......但也疯狂很多。
正常情况下普通历练者最后都是0.01%左右的改变率,大概可以忽略的那种。
改变历史,让不该活下来的人活下来,是一件相当困难的事情。
而活下来几个人,也改变不了大势。
但如果路平安在的话,他大概会很开心汲取到经验,把一切玩砸,让情况更加恶化,只需要对关键角色一个中指一句脏话。
“路平安?这是那家大老?四阶中的王牌吗?没听说过,外省来的?”
从结果来看,就是路平安第一次出名了,外面的人纷纷议论这是哪一位超级大老。
还有他到底做出了什么,才一开始就开启了秘境的“隐藏模式”。
“一瞬间,水就被绿了,然后所有的鱼人和海蜥魔怪都强了一截。我差点当场扑街。”
“别说你了,我一个三阶,正在猎杀一群鱼怪士兵,结果对方突然爆发,发疯一样的不惧痛疼的追着我砍,硬生生把我逼出来。”
“这感觉,有点像是现实中的超级异域化,但正常情况下没有这么快吧,至少要几天的。”
“有医生吗?医者或魔药师都行,我一个师弟情况有点糟糕,他刚零阶进来见识的,结果被突然进化的秘境规则侵蚀了。”
“超载还是变异了?哦,两者都是吗,看样子,要休息一段时间了。”
他们彼此询问、交换情报,但都没有任何结果。
“没有同伴?独自进入的?之前也没有联络?”
最终,他们唯一得到的结果,可能就是一位外省来的四阶大老,做了什么让秘境直接暴走。
为何是四阶,因为这秘境五阶进入不了,否则很多人会猜六阶甚至七阶。
“那位大老,难道是直面了邪神?还激怒了对面,要不也不会有那声诡异的尖叫了。”
这个关键点,还... -->>
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