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乖呆在家里,主要任务不是生孩子就是照顾自己的哨兵伴侣。打仗?用不着你们,有强大的哨兵和系统配合就行了。
事实上真是那样么?反正徐睿不敢苟同。
第七代机甲现在还秘而不宣,教程只隐约提到这一代的机甲主要的操纵方式是运用精神力,后备操纵方式才是键台,和第六代机甲正好反过来。
至于钢铁之翼这个游戏,一到四代机甲几乎完全公开任由玩家选用;第五代机甲大部份可以使用,但核心资料不会公开;第六代机甲少部份模形投放到游戏中,第七代嘛……呵呵,别说模式了,就算实物,亲眼见过的到现在都没几人。
现在摆放在新手训练空间里提供给新手任意使用的那台机甲就是第四代的赫赫有名的伐木工2型。它的优点是体型粗壮稳重,重心低,各方面的能力即不突出也没有明显的短板,正适合新手折腾,很难发生一起步就摔倒在地的囧事。
更大的优点是它是系统赠送的,就算被折腾成了一堆零件也不用赔,系统马上就会给你换个新的。而一但离开新手训练室登上自己的机甲后,一切损失都是自己负担,要知道就算在游戏里养一台机甲也不是件容易事。所以伐木工2几乎是每一个玩家心目中的‘男’神。
男神……徐睿停下阅读资料,扭头去看了一眼那个男神,腹诽的*直插天际。那么丑的一砣金属东西居然也配当男神?噗!
然后进入真正的机甲基础训练教程,无非就是教你如何用操纵杆和琴键台操作机甲实现迈步、行走、转向、挥拳等等一系列机甲基础动作。
遇到这种基础东西,很多人会选择简直看一遍就跳过,要么去阅读后面的组合动作,要么就是更急切的直接跳上机甲自行摸索,因为那个太简单了,几乎看一眼就能学会。徐睿上一次就是这样,马马虎虎的看了一遍就跳上机甲去操作,结果被人虐得死去活来。
这一次他不敢在这样对待,而是认认真的去研究学习那些最基础的操作。就像古话说的那样,没学会走就想跑,那肯定会摔一个大跟头。徐家家传的技击里更是说得明白:无论再复杂的技术动作,只要把它拆开,就会发现它们其实也由最基础的动作组成。当你把基础动作练到随心所欲想怎么比划就怎么比划的时候,高级的动作挥舞起来就不再是件难事。
由浅至深的道理是个恒古不变的真理,徐睿吃了一次冒失的亏以后更是深以为然,所以他并不急切的爬上新手机甲,而是沉下心静静的通过阅读去学习这些最基础的动作,把它们一点一滴的刻在心里,完全融会贯通以后才会爬上机甲去验证。
时间正在很快的流逝,徐睿沉侵在机甲操纵技巧的知识里感觉不到时间的流逝,实际上它们却在飞快的溜走。
为了让玩家有更足充的时间好好进行游戏,游戏里的时间通过发达的技术被拟化成了与现实一比六的比例。也就是说,你在游戏里已经呆了一小时,现实里才仅仅过去了十分钟。如此也是很多真正的机甲操纵者喜欢进入游戏锻炼技术的原因。能节约五倍的时间,谁不乐意?在游戏里练熟了以后再回到现实里操纵真正的机甲来巩固练习成果就行了。它的高度仿真使得虚拟与现实之间可以良好的过渡,毕竟钢铁之翼这个机甲游戏的雏形就是军方开发出来用于培训机甲驾驶员的。
徐睿一头扎进训练课程里,浑然不知道克里斯站在训练室外用总控台观察一三五零新手这间新手训练室已经长达六小时之久。
做为一个老道又经验丰富的老资格哨兵,克里斯虽然没能认出改变了形像的徐睿,但在他设定战绩浏览权限以前,仅有一个id,且还是一样新手id查看过他的战绩资料。除了徐睿,还能有谁?是以克里斯一路追踪着这个id而来,直到找到了一三五零新手训练室。他敢打赌,现在它里面呆着的新手只能是徐睿。
这其实并不是什么问题,想要追踪徐睿并不困难,特别是徐睿还对他没有任何防备。他只需知道徐睿大致的游戏登陆时间,具体的登陆节点,还根据徐睿无意中对他提到的只输不赢的战绩,以及其它的一些信息,运用自己那虽远不如铁鹰,但用来寻找徐睿已经绰绰有余的电子战技术,他轻易的就捕捉到了徐睿在游戏里的行踪。
在看到一三五零新手训练室连续六个小时都没有数据变化时,克里斯满脸欣慰的笑了。他可不会傻到以为自己看中的那个人在里面睡着了,会出现这样的情况只能是那人正在认真的学习着基础知识——而这一切都是他必将成为机甲高手的标志。厚积而薄发,说的就是徐睿这种情况。
于是克里斯最后看了一眼徐睿的id,小怪兽,哭笑不得的摇了摇头,准备下线。
小字系列打头,就像小r,小呆一样,一看就是起名无能的结果,绝对是徐睿干得出来的事。不过……将来他会不会变成机甲大怪兽?克里斯心里期待得很。
乖呆在家里,主要任务不是生孩子就是照顾自己的哨兵伴侣。打仗?用不着你们,有强大的哨兵和系统配合就行了。
事实上真是那样么?反正徐睿不敢苟同。
第七代机甲现在还秘而不宣,教程只隐约提到这一代的机甲主要的操纵方式是运用精神力,后备操纵方式才是键台,和第六代机甲正好反过来。
至于钢铁之翼这个游戏,一到四代机甲几乎完全公开任由玩家选用;第五代机甲大部份可以使用,但核心资料不会公开;第六代机甲少部份模形投放到游戏中,第七代嘛……呵呵,别说模式了,就算实物,亲眼见过的到现在都没几人。
现在摆放在新手训练空间里提供给新手任意使用的那台机甲就是第四代的赫赫有名的伐木工2型。它的优点是体型粗壮稳重,重心低,各方面的能力即不突出也没有明显的短板,正适合新手折腾,很难发生一起步就摔倒在地的囧事。
更大的优点是它是系统赠送的,就算被折腾成了一堆零件也不用赔,系统马上就会给你换个新的。而一但离开新手训练室登上自己的机甲后,一切损失都是自己负担,要知道就算在游戏里养一台机甲也不是件容易事。所以伐木工2几乎是每一个玩家心目中的‘男’神。
男神……徐睿停下阅读资料,扭头去看了一眼那个男神,腹诽的*直插天际。那么丑的一砣金属东西居然也配当男神?噗!
然后进入真正的机甲基础训练教程,无非就是教你如何用操纵杆和琴键台操作机甲实现迈步、行走、转向、挥拳等等一系列机甲基础动作。
遇到这种基础东西,很多人会选择简直看一遍就跳过,要么去阅读后面的组合动作,要么就是更急切的直接跳上机甲自行摸索,因为那个太简单了,几乎看一眼就能学会。徐睿上一次就是这样,马马虎虎的看了一遍就跳上机甲去操作,结果被人虐得死去活来。
这一次他不敢在这样对待,而是认认真的去研究学习那些最基础的操作。就像古话说的那样,没学会走就想跑,那肯定会摔一个大跟头。徐家家传的技击里更是说得明白:无论再复杂的技术动作,只要把它拆开,就会发现它们其实也由最基础的动作组成。当你把基础动作练到随心所欲想怎么比划就怎么比划的时候,高级的动作挥舞起来就不再是件难事。
由浅至深的道理是个恒古不变的真理,徐睿吃了一次冒失的亏以后更是深以为然,所以他并不急切的爬上新手机甲,而是沉下心静静的通过阅读去学习这些最基础的动作,把它们一点一滴的刻在心里,完全融会贯通以后才会爬上机甲去验证。
时间正在很快的流逝,徐睿沉侵在机甲操纵技巧的知识里感觉不到时间的流逝,实际上它们却在飞快的溜走。
为了让玩家有更足充的时间好好进行游戏,游戏里的时间通过发达的技术被拟化成了与现实一比六的比例。也就是说,你在游戏里已经呆了一小时,现实里才仅仅过去了十分钟。如此也是很多真正的机甲操纵者喜欢进入游戏锻炼技术的原因。能节约五倍的时间,谁不乐意?在游戏里练熟了以后再回到现实里操纵真正的机甲来巩固练习成果就行了。它的高度仿真使得虚拟与现实之间可以良好的过渡,毕竟钢铁之翼这个机甲游戏的雏形就是军方开发出来用于培训机甲驾驶员的。
徐睿一头扎进训练课程里,浑然不知道克里斯站在训练室外用总控台观察一三五零新手这间新手训练室已经长达六小时之久。
做为一个老道又经验丰富的老资格哨兵,克里斯虽然没能认出改变了形像的徐睿,但在他设定战绩浏览权限以前,仅有一个id,且还是一样新手id查看过他的战绩资料。除了徐睿,还能有谁?是以克里斯一路追踪着这个id而来,直到找到了一三五零新手训练室。他敢打赌,现在它里面呆着的新手只能是徐睿。
这其实并不是什么问题,想要追踪徐睿并不困难,特别是徐睿还对他没有任何防备。他只需知道徐睿大致的游戏登陆时间,具体的登陆节点,还根据徐睿无意中对他提到的只输不赢的战绩,以及其它的一些信息,运用自己那虽远不如铁鹰,但用来寻找徐睿已经绰绰有余的电子战技术,他轻易的就捕捉到了徐睿在游戏里的行踪。
在看到一三五零新手训练室连续六个小时都没有数据变化时,克里斯满脸欣慰的笑了。他可不会傻到以为自己看中的那个人在里面睡着了,会出现这样的情况只能是那人正在认真的学习着基础知识——而这一切都是他必将成为机甲高手的标志。厚积而薄发,说的就是徐睿这种情况。
于是克里斯最后看了一眼徐睿的id,小怪兽,哭笑不得的摇了摇头,准备下线。
小字系列打头,就像小r,小呆一样,一看就是起名无能的结果,绝对是徐睿干得出来的事。不过……将来他会不会变成机甲大怪兽?克里斯心里期待得很。