游戏开发巨头 / 烟雨料峭

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最新章节:完本感言

更新时间:2016-02-01 01:11


展开游戏开发巨头 这是一九八四。
    这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
    这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
    而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
    且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
    “我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。

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《游戏开发巨头》章节目录
第二百九十七章 gameboy
第二百九十八章 中山隼雄的想法
第二百九十九章 口袋妖怪立项
第三百章 雷神之锤的第一幅地
第三百零一章 制作口袋妖怪动画
第三百章 《雷神之锤》的第一幅地
第三百零二章 忍者龙剑传
第三百零三章 京阿尼跟上美影
第三百零四章 逆转裁判
第三百零五章 东野圭吾
第三百零六章 MD发售所引发的恐慌
第三百零七章 久多良木健的野心
第三百零八章 六人联机对战
第三百零九章 开幕前
第三百一十章 嘉年华
第三百一十一章 开幕
第三百一十二章 问答
第三百一十三章 关于新游戏的问题
第三百一十四章 贵客
第三百一十五章 再见盖茨
第三百一十六章 进一步合作
第三百一十七章 游戏展会的想法
第三百一十八章 嘉年华进行时
第三百一十九章 李健熙的电话
第三百二十章 每人一千美金
第三百二十一章 只有第一才能生存
第三百二十二章 如何改革
第三百二十三章 关于沙丘的那些事
第三百二十四章 BULLFROG
第三百二十五章 上帝也疯狂
第三百二十六章 雷神之锤的画面风格
第三百二十七章 DLC的想法
第三百二十八章 索尼的动静
第三百二十九章 变成了PlayStation的超级任天堂
第三百三十章 Dreambox2
第三百三十一章 德州仪器的晶圆项目
第三百三十二章 晶圆厂
第三百三十三章 电竞社区以及回忆里的撕逼大战
第三百三十四章 我们要做的
第三百三十五章 秘密研发区
第三百三十六章 新模式
第三百三十七章 激烈的讨论
第三百三十八章 《口袋妖怪》要开播
第三百三十九章 抢破头的第二轮播放权
第三百四十章 《复仇者2》的拍摄计划
第三百四十一章 暂避锋芒
第三百四十二章 世嘉的手掌机进度
第二百四十三章 火爆的销售
第三百四十四章 铃木裕的新游戏
第三百四十五章 一个新人
第三百四十六章 稍胜一筹
第三百四十七章 史上最烂游戏
第三百四十八章 索任联盟的裂痕
第三百四十九章 重新评测的分数
第三百五十章 另一家游戏杂志
第三百五十一章 自由的工作环境
第三百五十三章 决裂
第三百五十二章 内部的焦灼
第三百五十四章 与历史一般无二
第三百五十五章 大贺典雄的疑惑
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