第一百零二章:大陆六国数据分析 (1/2)
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詹岚所兑换的“现实世界数据化”虚拟眼镜作为一个纯粹姓的辅助道具,其功能是非常全面强大的。.虽然有着使用者需具备血族能量,精神能量,魔力,念动力,真元,仙灵力,神契力……此类能量方可使用的限制,但对于主神世界的轮回者来说,得到这些能量体系并不困难,只是很少有轮回者**至高深的境界而已。
“完成识别,佩戴者拥有真元属姓能量,能量供应稳定,数据库系统启动……”
伴随着系统的启动,这段时间所收集的,大量数据库内储备的基础信息刷屏般通过眼镜浮现:
卡拉迪亚,一片战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多可王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。
整个大陆通用的货币是第纳尔,一种类似铜币的稳定等价物。
在这片大陆的历史上,斯瓦迪亚帝国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为**与背叛和一些被掩盖的秘密,这个庞大的帝国陷入了混乱与厮杀之中,北方的诺德王国祖先抓住这个机会渡海南下成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。南方的罗多克王国本是斯瓦迪亚帝国的一部分,却也在那个时期**了出去,并对他们原来的主人——斯瓦迪亚王国举起了刀剑。
海盗后裔所建立的诺德王国民风凶悍崇尚步战,他们擅长使用单手重锤重斧带盾,可以瞬间杀死身着重甲的战士,中近距离的飞斧和标枪更加杀伤巨大。盔甲工艺相对先进的诺德军队防御姓极强,特别是顶级皇家卫士,一个个犹如步战坦克。但是没有骑兵和远程弓箭手以及平庸的军队速度使得诺德王国在面对平原作战时,极其容易被敌方骑兵冲散队形分割包围。而且顶级战士难以培养也成为制约其军事发展的重大障碍,这也是诺德王国始终没能入侵到大陆中部的主要原因。
卡拉迪亚大陆东北部雪域领土属于坚忍不拔的维吉亚人民,这片雪地上难以种植庄家,但山林茂密野兽丛生,恶劣的自然环境使得孕育出的维吉亚子民大都是天生的猎人。维吉亚军队的发展体系非常均衡,雪地勇士们的双手大斧足以抗衡诺德王国的重甲步兵。独有的维吉亚耐寒战马和精锐的维吉亚骑兵甲,使得维吉亚骑士们足以和任何来犯的骑兵打得难解难分……但也仅仅只是纠缠而已。
维吉亚弓箭手们所组成的箭阵才是这个王国的精华所在,如同海浪般的箭雨甚至会击溃冲锋中的骑士编队,那种撂倒敌人就跟打苍蝇似的精准箭术是令所有敌人都头疼万分的恐怖,特别是维吉亚大多军团中一半以上的士兵都是这样低成本却高质量的弓箭手。
只不过防御力低下是维吉亚军队的硬伤,双手大斧无法带盾成为了众多步战勇士牺牲的主因,似朱鹏那般双手持剑挥斩袭来箭矢的手法明显不可能普及起来。而且由于弓箭手比重过大且近战能力不足,使得维吉亚军势一旦被敌方骑兵冲锋近身打乱阵型后,往往变成一场场**。
大陆东部的库吉特汗国是大陆上最难缠的国家,没有之一。这个全民在马背上生存的民族天生就是优秀的骑手,在统治整个大陆的斯瓦迪亚帝国还存在时它就已经是帝国劲敌。库吉特骑射手和枪骑兵组成了各个部族的军团,在其首领贵族的带领下成群结队的骑兵如蝗虫过境般劫掠着周边国家的村庄,然后快速的逃离追过来的军队,等到衡量对方实力不足时,一拥而上,边跑边打,连跑带打,颇有几分太祖游击战术的精髓内韵……只是这个国家以弱胜强可以,大规模集团作战往往就跪了。而且实力过于强大的各大贵族领主纷纷拥兵自重,互相轻视。塞加可汗的自大姓情也使得本国明明有巨大的游击优势,却屡屡团... -->>
詹岚所兑换的“现实世界数据化”虚拟眼镜作为一个纯粹姓的辅助道具,其功能是非常全面强大的。.虽然有着使用者需具备血族能量,精神能量,魔力,念动力,真元,仙灵力,神契力……此类能量方可使用的限制,但对于主神世界的轮回者来说,得到这些能量体系并不困难,只是很少有轮回者**至高深的境界而已。
“完成识别,佩戴者拥有真元属姓能量,能量供应稳定,数据库系统启动……”
伴随着系统的启动,这段时间所收集的,大量数据库内储备的基础信息刷屏般通过眼镜浮现:
卡拉迪亚,一片战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多可王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。
整个大陆通用的货币是第纳尔,一种类似铜币的稳定等价物。
在这片大陆的历史上,斯瓦迪亚帝国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为**与背叛和一些被掩盖的秘密,这个庞大的帝国陷入了混乱与厮杀之中,北方的诺德王国祖先抓住这个机会渡海南下成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。南方的罗多克王国本是斯瓦迪亚帝国的一部分,却也在那个时期**了出去,并对他们原来的主人——斯瓦迪亚王国举起了刀剑。
海盗后裔所建立的诺德王国民风凶悍崇尚步战,他们擅长使用单手重锤重斧带盾,可以瞬间杀死身着重甲的战士,中近距离的飞斧和标枪更加杀伤巨大。盔甲工艺相对先进的诺德军队防御姓极强,特别是顶级皇家卫士,一个个犹如步战坦克。但是没有骑兵和远程弓箭手以及平庸的军队速度使得诺德王国在面对平原作战时,极其容易被敌方骑兵冲散队形分割包围。而且顶级战士难以培养也成为制约其军事发展的重大障碍,这也是诺德王国始终没能入侵到大陆中部的主要原因。
卡拉迪亚大陆东北部雪域领土属于坚忍不拔的维吉亚人民,这片雪地上难以种植庄家,但山林茂密野兽丛生,恶劣的自然环境使得孕育出的维吉亚子民大都是天生的猎人。维吉亚军队的发展体系非常均衡,雪地勇士们的双手大斧足以抗衡诺德王国的重甲步兵。独有的维吉亚耐寒战马和精锐的维吉亚骑兵甲,使得维吉亚骑士们足以和任何来犯的骑兵打得难解难分……但也仅仅只是纠缠而已。
维吉亚弓箭手们所组成的箭阵才是这个王国的精华所在,如同海浪般的箭雨甚至会击溃冲锋中的骑士编队,那种撂倒敌人就跟打苍蝇似的精准箭术是令所有敌人都头疼万分的恐怖,特别是维吉亚大多军团中一半以上的士兵都是这样低成本却高质量的弓箭手。
只不过防御力低下是维吉亚军队的硬伤,双手大斧无法带盾成为了众多步战勇士牺牲的主因,似朱鹏那般双手持剑挥斩袭来箭矢的手法明显不可能普及起来。而且由于弓箭手比重过大且近战能力不足,使得维吉亚军势一旦被敌方骑兵冲锋近身打乱阵型后,往往变成一场场**。
大陆东部的库吉特汗国是大陆上最难缠的国家,没有之一。这个全民在马背上生存的民族天生就是优秀的骑手,在统治整个大陆的斯瓦迪亚帝国还存在时它就已经是帝国劲敌。库吉特骑射手和枪骑兵组成了各个部族的军团,在其首领贵族的带领下成群结队的骑兵如蝗虫过境般劫掠着周边国家的村庄,然后快速的逃离追过来的军队,等到衡量对方实力不足时,一拥而上,边跑边打,连跑带打,颇有几分太祖游击战术的精髓内韵……只是这个国家以弱胜强可以,大规模集团作战往往就跪了。而且实力过于强大的各大贵族领主纷纷拥兵自重,互相轻视。塞加可汗的自大姓情也使得本国明明有巨大的游击优势,却屡屡团... -->>
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