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加属性的食物还是很重要的,虽然只有1点体质。
食盐可以直接购买,而且很便宜,姜蓝直接把所有的野猪肉都做成了“烧烤野猪肉”,因为大多数相同的物品可以叠加,所以并不占背包,而烹饪的熟练度也由新手升到了初级。
继续前往了制皮店,学会了剥皮和制皮,接着去......
一圈下来,姜蓝学会了所有的专业,包括采药、挖矿、剥皮、采集、制皮......
虽然没有精力全部精通,但是可以专攻几项,也是有好处的。
最后,姜蓝来到了农夫杰克那里,交付悬赏任务。
拿出长牙,杰克一下跳了起来。
“噢!天哪!这是“长牙”的牙齿,你杀了它,对吗?你竟然杀了那个恶棍,哈哈!它终于死了,我的南瓜田有救了,啊!谢谢你,你替我解决了一个‘麻烦’,嗯!这是我的报酬”。
说完,杰克递过来一个钱袋。
系统提示:你完成了悬赏任务“长牙之死”,你获得了5银币,你升到了5级,你获得了一个天赋点,你解锁了5级天赋树,你获得了5个属性点,你解锁了排行榜系统。
一长串的信息涌来,让姜蓝应接不暇,姜蓝先打开了天赋树,准备学第二个技能。
5级天赋层:
1,冰霜陷阱,施放距离5码,触发距离1码,陷阱完成后处于隐身状态,陷阱持续1分钟,触发后以陷阱为圆心形成一个半径8码的冰霜地面,上面的所有敌人会被减速40%,冰霜地面持续10秒,你在同一时间只能保持一个冰霜陷阱。(施法时间1S,消耗基础蓝量5%,冷却时间30秒)
2,激励,大声鼓励你的宠物,使其充满力量,使你的宠物的下3次攻击必定暴击。(瞬发,消耗体力25点,冷却时间20秒)
3,三连射,激活后使你下一次射击射出3支箭矢或3发弹药。(消耗体力30点,冷却时间15秒)
4,猛击,跳起后持双手近战武器猛烈的一击,对目标造成150%的物理伤害,并使敌人昏迷2秒。(整个动作需1/2普攻时间,消耗体力30点,冷却时间20秒)
5,灵龟守护,召唤一只灵龟的灵魂守护你,使你受到的伤害减少10%,此效果始终存在,直到取消为止,同一时间你只能激活一种守护。(瞬发,消耗体力40点,无冷却时间)
6,迅击,使用近战单手武器快速的一击,对目标造成180%的物理伤害,并使你获得30%的移动速度,持续5秒。(整个动作需1/2普攻时间,消耗体力30点,冷却时间20秒)
7,魔法箭,射出一支由魔法构成的箭失,造成50-100%法术强度的魔法伤害,伤害量由武器的基础攻击速度判定,攻速越慢伤害越高。(整个动作需100%普攻时间,消耗基础蓝量5%,无CD)
(技能机制介绍:基础蓝量,每升一级,系统会自动给5项属性各加一点,每级的基础属性与等级相同,每点精神是10点蓝量。而基础蓝量就是等级*10,所有装备和自由属性点加的蓝量并不算作基础蓝量。
技能动作时间,技能动作时间取决于使用的武器的攻击速度,例如某个技能需要1/2的普攻时间,武器的攻击速度是3秒,那么整个技能动作所花费的时间就是1.5秒,急速这个属性能够增加攻击速度,也就是减少攻击的时间,同样能够减少技能的攻击时间)
整整7个技能一字排开,给人一种应接不暇的感觉,姜蓝仔细看完,第一个陷阱流派,直接排除。
第二个,还不错,宠物是野兽,那么这个技能也应该能被“野兽之心”强化吧?姜蓝有些犹豫。
第三个,爆发伤害类技能,可惜与野兽无关。
第四个,一个伤害与控制并存的技能,十分的优秀。
第五个,守护流技能,而且是减伤的,排除。
第六个,伤害与功能性兼具的技能,同样十分优秀。
第七个是法系技能,排除。
简单分析了一遍,只能从激励、三连射、猛击、迅击中选择一个,那么问题来了,只有激励可能被“野兽之心”强化。
但是另外三个技能同样优秀,不管是控制,还是加速,都很不错!
稍作考虑,姜蓝还是决定选择“激励”,因为就算没能强化,也能凑合着用,失败的代价并不大,而成功了,或许能够带来惊喜。
你学会了“激励”,由于你的“野兽之心”,你的“激励”被强化了。
长舒了一口气,姜蓝忍住狂喜的冲动,赶紧查看被强化后的效果。
激励(已被野兽之心强化),大声鼓励你的宠物,使其充满力量,使你的宠物的下3次攻击必定暴击,你的宠物的英勇表现同样激活了你的野兽之心,使你的下三次攻击也必定暴击。(瞬发,消耗体力25点,冷却时间20秒)。
“卧槽!”
看到被强化的... -->>
加属性的食物还是很重要的,虽然只有1点体质。
食盐可以直接购买,而且很便宜,姜蓝直接把所有的野猪肉都做成了“烧烤野猪肉”,因为大多数相同的物品可以叠加,所以并不占背包,而烹饪的熟练度也由新手升到了初级。
继续前往了制皮店,学会了剥皮和制皮,接着去......
一圈下来,姜蓝学会了所有的专业,包括采药、挖矿、剥皮、采集、制皮......
虽然没有精力全部精通,但是可以专攻几项,也是有好处的。
最后,姜蓝来到了农夫杰克那里,交付悬赏任务。
拿出长牙,杰克一下跳了起来。
“噢!天哪!这是“长牙”的牙齿,你杀了它,对吗?你竟然杀了那个恶棍,哈哈!它终于死了,我的南瓜田有救了,啊!谢谢你,你替我解决了一个‘麻烦’,嗯!这是我的报酬”。
说完,杰克递过来一个钱袋。
系统提示:你完成了悬赏任务“长牙之死”,你获得了5银币,你升到了5级,你获得了一个天赋点,你解锁了5级天赋树,你获得了5个属性点,你解锁了排行榜系统。
一长串的信息涌来,让姜蓝应接不暇,姜蓝先打开了天赋树,准备学第二个技能。
5级天赋层:
1,冰霜陷阱,施放距离5码,触发距离1码,陷阱完成后处于隐身状态,陷阱持续1分钟,触发后以陷阱为圆心形成一个半径8码的冰霜地面,上面的所有敌人会被减速40%,冰霜地面持续10秒,你在同一时间只能保持一个冰霜陷阱。(施法时间1S,消耗基础蓝量5%,冷却时间30秒)
2,激励,大声鼓励你的宠物,使其充满力量,使你的宠物的下3次攻击必定暴击。(瞬发,消耗体力25点,冷却时间20秒)
3,三连射,激活后使你下一次射击射出3支箭矢或3发弹药。(消耗体力30点,冷却时间15秒)
4,猛击,跳起后持双手近战武器猛烈的一击,对目标造成150%的物理伤害,并使敌人昏迷2秒。(整个动作需1/2普攻时间,消耗体力30点,冷却时间20秒)
5,灵龟守护,召唤一只灵龟的灵魂守护你,使你受到的伤害减少10%,此效果始终存在,直到取消为止,同一时间你只能激活一种守护。(瞬发,消耗体力40点,无冷却时间)
6,迅击,使用近战单手武器快速的一击,对目标造成180%的物理伤害,并使你获得30%的移动速度,持续5秒。(整个动作需1/2普攻时间,消耗体力30点,冷却时间20秒)
7,魔法箭,射出一支由魔法构成的箭失,造成50-100%法术强度的魔法伤害,伤害量由武器的基础攻击速度判定,攻速越慢伤害越高。(整个动作需100%普攻时间,消耗基础蓝量5%,无CD)
(技能机制介绍:基础蓝量,每升一级,系统会自动给5项属性各加一点,每级的基础属性与等级相同,每点精神是10点蓝量。而基础蓝量就是等级*10,所有装备和自由属性点加的蓝量并不算作基础蓝量。
技能动作时间,技能动作时间取决于使用的武器的攻击速度,例如某个技能需要1/2的普攻时间,武器的攻击速度是3秒,那么整个技能动作所花费的时间就是1.5秒,急速这个属性能够增加攻击速度,也就是减少攻击的时间,同样能够减少技能的攻击时间)
整整7个技能一字排开,给人一种应接不暇的感觉,姜蓝仔细看完,第一个陷阱流派,直接排除。
第二个,还不错,宠物是野兽,那么这个技能也应该能被“野兽之心”强化吧?姜蓝有些犹豫。
第三个,爆发伤害类技能,可惜与野兽无关。
第四个,一个伤害与控制并存的技能,十分的优秀。
第五个,守护流技能,而且是减伤的,排除。
第六个,伤害与功能性兼具的技能,同样十分优秀。
第七个是法系技能,排除。
简单分析了一遍,只能从激励、三连射、猛击、迅击中选择一个,那么问题来了,只有激励可能被“野兽之心”强化。
但是另外三个技能同样优秀,不管是控制,还是加速,都很不错!
稍作考虑,姜蓝还是决定选择“激励”,因为就算没能强化,也能凑合着用,失败的代价并不大,而成功了,或许能够带来惊喜。
你学会了“激励”,由于你的“野兽之心”,你的“激励”被强化了。
长舒了一口气,姜蓝忍住狂喜的冲动,赶紧查看被强化后的效果。
激励(已被野兽之心强化),大声鼓励你的宠物,使其充满力量,使你的宠物的下3次攻击必定暴击,你的宠物的英勇表现同样激活了你的野兽之心,使你的下三次攻击也必定暴击。(瞬发,消耗体力25点,冷却时间20秒)。
“卧槽!”
看到被强化的... -->>
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