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说道:“把你卖掉也卖不了几个钱,这次集资我帮你出了。”
将钱收拾好了之后,珍馐难耐直接掏出十张金券塞到开心一百手里,说道:“开心,现在你去王城佣兵工会继续收佣兵团经验,我估计现在5个银币收一点都很轻松。这十张金券的采购目标是2万点佣兵团经验,超出的经验值,团里会按照2个银币一点给你支付佣金,说不准你的私房钱一下子就可以回来哦。”
开心一百立即抢过钱塞进自己的佣兵团账户里,笑道:“这活我爱干,你们等着。”
目送开心一百离开之后,木头立即凑上来,眉开眼笑地说道:“团长,快点把系统奖励给你的三件已经鉴定的传说级装备拿出来显摆显摆啊,”
斗战胜佛这才猛地一拍脑袋,恍然大悟道:“靠来着,任务奖励发放后,一直忙着算账和收佣兵团经验,居然忘记看自己得了啥装备。”
说完,斗战胜佛打开了自己的包裹栏,目前斗战胜佛已经有传说之磐石鞋、传说之火焰面具、传说之火焰护腕、传说之蛮牛护腿以及一件送给多情工作室鉴定的传说之铠甲总计五件传说级装备了,这次又拿了三件,传说级装备总数就超过8件了,应该是目前整个游戏里拥有传说级装备最多的一位。
传说之疾风护手(传说0级):防御114点,速度150,追加四点防御,增加技能成功率10,减少技能准备时间1,装备升级幸运率及会心一击几率增加5。装备要求:力量37点,敏捷27点,专注16点,根骨9点,悟性3,知识5,修为4,装备等级不限,装备职业不限,装备性别限男性。(该装备成功升到5级后可以加快游泳速度20)。
传说之隐形披风(传说0级):防御30点,追加5点生命,增加伪装成功率1,强化潜行等隐身技能效果50,追加防御3点,增加耐力值10。装备要求:力量1点,敏捷57点,耐心24点,根骨1点,修为1点,装备等级不限,装备职业不限,装备性别不限。
传说之蟒袍腰带(传说0级):防御30点,追加5点生命,追加防御5点,加成铠甲防御5,增加躲避成功率10。装备要求:力量27点,敏捷67点,根骨19点,修为1点,装备等级不限,装备职业不限,装备性别限男性。
木头看完斗战胜佛共享出来的属性值之后,眼睛都直了。
很憨脸厚不屑地骂道:“他仙人的,还让不让人活了?木头,你的拿出来看看。”
木头还没有来得及拿出自己的传说级装备,系统提示却响了起来。
系统提示:部分玩家对非唯一竞技任务铁人十项赛第九关勇气考核的不理解,系统希望玩家理解游戏死亡属于正常现象,与玩家的经验与操作有关,并非游戏开发者刻意而为。出于对玩家负责的考虑,系统决定弥补在第九关损失经验的玩家当前级别一半的经验值,并告诫玩家:任务中可能存在导致玩家死亡掉级的因素,系统以后不再就掉级问题弥补经验。
说道:“把你卖掉也卖不了几个钱,这次集资我帮你出了。”
将钱收拾好了之后,珍馐难耐直接掏出十张金券塞到开心一百手里,说道:“开心,现在你去王城佣兵工会继续收佣兵团经验,我估计现在5个银币收一点都很轻松。这十张金券的采购目标是2万点佣兵团经验,超出的经验值,团里会按照2个银币一点给你支付佣金,说不准你的私房钱一下子就可以回来哦。”
开心一百立即抢过钱塞进自己的佣兵团账户里,笑道:“这活我爱干,你们等着。”
目送开心一百离开之后,木头立即凑上来,眉开眼笑地说道:“团长,快点把系统奖励给你的三件已经鉴定的传说级装备拿出来显摆显摆啊,”
斗战胜佛这才猛地一拍脑袋,恍然大悟道:“靠来着,任务奖励发放后,一直忙着算账和收佣兵团经验,居然忘记看自己得了啥装备。”
说完,斗战胜佛打开了自己的包裹栏,目前斗战胜佛已经有传说之磐石鞋、传说之火焰面具、传说之火焰护腕、传说之蛮牛护腿以及一件送给多情工作室鉴定的传说之铠甲总计五件传说级装备了,这次又拿了三件,传说级装备总数就超过8件了,应该是目前整个游戏里拥有传说级装备最多的一位。
传说之疾风护手(传说0级):防御114点,速度150,追加四点防御,增加技能成功率10,减少技能准备时间1,装备升级幸运率及会心一击几率增加5。装备要求:力量37点,敏捷27点,专注16点,根骨9点,悟性3,知识5,修为4,装备等级不限,装备职业不限,装备性别限男性。(该装备成功升到5级后可以加快游泳速度20)。
传说之隐形披风(传说0级):防御30点,追加5点生命,增加伪装成功率1,强化潜行等隐身技能效果50,追加防御3点,增加耐力值10。装备要求:力量1点,敏捷57点,耐心24点,根骨1点,修为1点,装备等级不限,装备职业不限,装备性别不限。
传说之蟒袍腰带(传说0级):防御30点,追加5点生命,追加防御5点,加成铠甲防御5,增加躲避成功率10。装备要求:力量27点,敏捷67点,根骨19点,修为1点,装备等级不限,装备职业不限,装备性别限男性。
木头看完斗战胜佛共享出来的属性值之后,眼睛都直了。
很憨脸厚不屑地骂道:“他仙人的,还让不让人活了?木头,你的拿出来看看。”
木头还没有来得及拿出自己的传说级装备,系统提示却响了起来。
系统提示:部分玩家对非唯一竞技任务铁人十项赛第九关勇气考核的不理解,系统希望玩家理解游戏死亡属于正常现象,与玩家的经验与操作有关,并非游戏开发者刻意而为。出于对玩家负责的考虑,系统决定弥补在第九关损失经验的玩家当前级别一半的经验值,并告诫玩家:任务中可能存在导致玩家死亡掉级的因素,系统以后不再就掉级问题弥补经验。