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下路只能在一塔废墟的界限内小心收线。
中路被反蹲到直接爆炸,收益和风险完全不对等。
上路……
且不说姿态这乌鸦是不是混子,在不在乎被抓。
就蝎子加慎这俩傻子,根本掏不出击杀乌鸦的伤害好不好!
10分51秒。
EDG卡在慎大招冷却之前,又一次来搞瑞兹!
不仅厂长就位。
Meiko的洛也赶到了附近。
Sofm提前有所察觉,进行了反蹲。
但看到瑞兹被魅惑、击飞、二次击飞、持续浮空一波带走,全程没放出技能,果断调头就跑。
怕遭受到池鱼之殃,还忙不迭地开了加速。
这一幕,引起了一阵阵笑声。
“卖了卖了。”
“没救了,等死吧,告辞!”
“早都说了EDG常规赛就是闹着玩,认真起来随便打蛇队。”
“杰哥这亚索太强了。”
“这亚索叫强?他最多能和我打二十分钟。”
“确实,这亚索不过如此,才压我6个刀……不说了第二波线来了。”
……
“好难啊……”
SSGuoguo看着黑白两色的屏幕,露出了绝望的表情。
说好的欺负一下入土半截的姿态。
说好的打野会和中路绑定。
说好的下路艾希能用E探测全图。
说好的上单慎随时能R进来,把势均力敌的战斗变成一面倒的碾压。
打到现在。
SSGuoguo才知道现实比水晶哥还要骨感。
3-1的亚索。
看人头倒不是那么夸张。
再看看补刀……
11分半,亚索的补刀数据是131!
比支援一次、死亡两次的瑞兹多了整整37个!
纵然这里面有不少是野怪数据,实际收益没有纯兵线那么多,双方的经济差也远远超过了四位数!
SSGuoguo刚买到时光杖。
邢道的亚索身上就有了攻速鞋、电刀,和一把……暴风大剑!
和任何一个英雄对线,都很容易打出单杀。
同为进攻型上单的圣枪哥长叹一口气,似乎把一切想要说的东西,都凝在了这一声叹息之中。
要知道。
亚索看起来是个玩大宝剑的进攻型上单,和剑姬有一定程度的相似。
实际情况却截然不同。
剑姬就算没有建立优势,也能凭借机制进行分推牵扯,起到足够的团队作用。
被针对到崩盘,靠一手百分比真实伤害拖到后期,照样能杀的回来。
亚索如果没建立优势。
前期是酱油。
中期是突破口。
后期……
在全员快节奏的环境里,有鸡毛后期!
这个春季赛,发育顺利一些的Carry点二十五六分钟掏出就能三大件,把‘菜鸡互啄’的对局全部统计进来,LPL的场均时长也才堪堪达到32分30秒。
抓机会能力强的队伍在二十分钟左右结束战斗,早就不什么新闻。
这样的时长,代表亚索只要没建立优势,到基地爆炸的那一刻可能都掏不出第三个大件。
也就是说,选亚索,必须有单线碾压的勇气和……实力!
圣枪哥自认为不差,纵然没有资格去争第一,也能进入最强的那一批。
但真的不敢在比赛中先手亚索。
面对弱队都不敢。
General不仅敢选,更是能在最弱势的阶段,展现出强势英雄也难以做到的发挥。
把原本只能猥琐发育,等队友Carry,甚至要寻求队友保护的亚索,玩成了神挡杀神佛挡杀佛的绝对核心。
大家都是人。
都有两只手一个脑袋。
差距为什么会这么大呢……
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下路只能在一塔废墟的界限内小心收线。
中路被反蹲到直接爆炸,收益和风险完全不对等。
上路……
且不说姿态这乌鸦是不是混子,在不在乎被抓。
就蝎子加慎这俩傻子,根本掏不出击杀乌鸦的伤害好不好!
10分51秒。
EDG卡在慎大招冷却之前,又一次来搞瑞兹!
不仅厂长就位。
Meiko的洛也赶到了附近。
Sofm提前有所察觉,进行了反蹲。
但看到瑞兹被魅惑、击飞、二次击飞、持续浮空一波带走,全程没放出技能,果断调头就跑。
怕遭受到池鱼之殃,还忙不迭地开了加速。
这一幕,引起了一阵阵笑声。
“卖了卖了。”
“没救了,等死吧,告辞!”
“早都说了EDG常规赛就是闹着玩,认真起来随便打蛇队。”
“杰哥这亚索太强了。”
“这亚索叫强?他最多能和我打二十分钟。”
“确实,这亚索不过如此,才压我6个刀……不说了第二波线来了。”
……
“好难啊……”
SSGuoguo看着黑白两色的屏幕,露出了绝望的表情。
说好的欺负一下入土半截的姿态。
说好的打野会和中路绑定。
说好的下路艾希能用E探测全图。
说好的上单慎随时能R进来,把势均力敌的战斗变成一面倒的碾压。
打到现在。
SSGuoguo才知道现实比水晶哥还要骨感。
3-1的亚索。
看人头倒不是那么夸张。
再看看补刀……
11分半,亚索的补刀数据是131!
比支援一次、死亡两次的瑞兹多了整整37个!
纵然这里面有不少是野怪数据,实际收益没有纯兵线那么多,双方的经济差也远远超过了四位数!
SSGuoguo刚买到时光杖。
邢道的亚索身上就有了攻速鞋、电刀,和一把……暴风大剑!
和任何一个英雄对线,都很容易打出单杀。
同为进攻型上单的圣枪哥长叹一口气,似乎把一切想要说的东西,都凝在了这一声叹息之中。
要知道。
亚索看起来是个玩大宝剑的进攻型上单,和剑姬有一定程度的相似。
实际情况却截然不同。
剑姬就算没有建立优势,也能凭借机制进行分推牵扯,起到足够的团队作用。
被针对到崩盘,靠一手百分比真实伤害拖到后期,照样能杀的回来。
亚索如果没建立优势。
前期是酱油。
中期是突破口。
后期……
在全员快节奏的环境里,有鸡毛后期!
这个春季赛,发育顺利一些的Carry点二十五六分钟掏出就能三大件,把‘菜鸡互啄’的对局全部统计进来,LPL的场均时长也才堪堪达到32分30秒。
抓机会能力强的队伍在二十分钟左右结束战斗,早就不什么新闻。
这样的时长,代表亚索只要没建立优势,到基地爆炸的那一刻可能都掏不出第三个大件。
也就是说,选亚索,必须有单线碾压的勇气和……实力!
圣枪哥自认为不差,纵然没有资格去争第一,也能进入最强的那一批。
但真的不敢在比赛中先手亚索。
面对弱队都不敢。
General不仅敢选,更是能在最弱势的阶段,展现出强势英雄也难以做到的发挥。
把原本只能猥琐发育,等队友Carry,甚至要寻求队友保护的亚索,玩成了神挡杀神佛挡杀佛的绝对核心。
大家都是人。
都有两只手一个脑袋。
差距为什么会这么大呢……