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“我要教给你,驾驭灵魂的方法。从今往后,你将会看到灵魂的残念,洞悉过去发生的事情。
“它叫‘降灵折射’,能够让你在一念之间读取某个人最珍贵的记忆。”
降灵折射!
林法因从男人口中听到了这个熟悉的词汇——它明明就是沃伦家族独创的驱魔术,可现在怎么会出现在这个陌生男人的口中?
难不成,他不是莫雷蒂男爵,而是沃伦家族的人……
影子说:“这是一种超越凡人的能力,是我们与生俱来的能力,你可以不费吹灰之力获得他人的记忆与学识。”
不费吹灰之力!也就是说,之前的推测是正确的!林法因心道。
降灵折射能够读取灵魂碎片的记忆片段,同时,也有概率直接获得原主的部分技能,它可能是生活类,也有概率是战斗类,或者其他稀有的能力。
林法因倒吸一口气,既因为推断正确而感到激动,又因为过分的强大而感到不安。
一般来说,越是逆天的技能,就越有危险的副作用。
“强大的代价,就是诅咒。当你拥有窥探深渊的能力,那么深渊也终将注视你。”
果然。
男人轻轻按着女孩的肩膀说:“艾丝拉格,你是我们最后的希望……”
林法因听到了小女孩抽泣的声音:“爸爸,我害怕。”
“不许哭!这一切本就是命中注定,你的诞生凝聚着所有人的心血。”
“不……请不要离开女儿,不要把艾丝一个人丢在这儿……”
密室的声音变得杂乱起来,父女发生了争执,弱势的女孩不愿意接受父亲给她铺就的命运。
林法因忽然有个奇怪的想法:这个女孩不会就是系统说好的传奇女巫吧?
两个人的影子撕裂扭曲,就像老电视里信号不良的画面来回变形。
幻象消失了。
只剩下面前一本尘封的古卷,以及视野中快速加载的杂乱大字。
“暗影契约系统读取中……
“教学已开启。”
林法因发现系统的AI进行了一番更新优化,变得像是赛博仿生人的虚拟悬浮AI,并且充斥着一种上古卷轴的风格。
新的人物面板上多出了【契约灵】和【心灵负荷】两个新的数据。
“这感觉就像人物独特机制?”
林法因过去玩过一款名为锤子2的策略游戏,里面不同的领主不仅会有种族独特的机制,还拥有角色自己的派系机制。
现在大致就类似于这种情况。
他现在不得不感叹:这款游戏的制作者似乎不简单,他们费尽心思打造这么一款游戏,绝非只为了盈利这么单纯。
【契约灵】的位置上写着3,旁边的问号小图标上写着:
这是你在驱魔过程中收集到的灵魂碎片,它将在任务结束后转化为契约灵。
原来降灵折射所获得的记忆,以及技能都来源于契约灵,并非自己实际所掌握的能力。
也就是说,一旦失去了契约灵,就会失去相应的技能和记忆。
当然,所有强大的能力都会有一定限制。
【心灵负荷】是人物所能承受的最大契约灵的数量,目前的数值是3,合理值恰好也是3。
林法因仔细一想,他的确能清晰回忆起韦尔父子的部分记忆片段,并且不会产生记忆混淆。
但如果是这样,那也应该只有两个契约灵才对,这第三个是从哪来的?
林法因只能先在笔记本上记录下奇怪的地方。
游戏并没有对契约灵数量做出绝对限制,但是,如果超过合理值就会降低人物理智,导致记忆混淆。
严重的还可能会发疯,甚至造成更加危险的后果。
看起来还是很好理解的,只要合理取舍契约灵,就能够变强。
怪不得那么多人执着于超自然的力量。
只不过,林法因忽然间发现,人物的状态栏上还有一个神秘的倒计时:
你的时间还余下76天8小时。
这到底是什么意思呢?
“我要教给你,驾驭灵魂的方法。从今往后,你将会看到灵魂的残念,洞悉过去发生的事情。
“它叫‘降灵折射’,能够让你在一念之间读取某个人最珍贵的记忆。”
降灵折射!
林法因从男人口中听到了这个熟悉的词汇——它明明就是沃伦家族独创的驱魔术,可现在怎么会出现在这个陌生男人的口中?
难不成,他不是莫雷蒂男爵,而是沃伦家族的人……
影子说:“这是一种超越凡人的能力,是我们与生俱来的能力,你可以不费吹灰之力获得他人的记忆与学识。”
不费吹灰之力!也就是说,之前的推测是正确的!林法因心道。
降灵折射能够读取灵魂碎片的记忆片段,同时,也有概率直接获得原主的部分技能,它可能是生活类,也有概率是战斗类,或者其他稀有的能力。
林法因倒吸一口气,既因为推断正确而感到激动,又因为过分的强大而感到不安。
一般来说,越是逆天的技能,就越有危险的副作用。
“强大的代价,就是诅咒。当你拥有窥探深渊的能力,那么深渊也终将注视你。”
果然。
男人轻轻按着女孩的肩膀说:“艾丝拉格,你是我们最后的希望……”
林法因听到了小女孩抽泣的声音:“爸爸,我害怕。”
“不许哭!这一切本就是命中注定,你的诞生凝聚着所有人的心血。”
“不……请不要离开女儿,不要把艾丝一个人丢在这儿……”
密室的声音变得杂乱起来,父女发生了争执,弱势的女孩不愿意接受父亲给她铺就的命运。
林法因忽然有个奇怪的想法:这个女孩不会就是系统说好的传奇女巫吧?
两个人的影子撕裂扭曲,就像老电视里信号不良的画面来回变形。
幻象消失了。
只剩下面前一本尘封的古卷,以及视野中快速加载的杂乱大字。
“暗影契约系统读取中……
“教学已开启。”
林法因发现系统的AI进行了一番更新优化,变得像是赛博仿生人的虚拟悬浮AI,并且充斥着一种上古卷轴的风格。
新的人物面板上多出了【契约灵】和【心灵负荷】两个新的数据。
“这感觉就像人物独特机制?”
林法因过去玩过一款名为锤子2的策略游戏,里面不同的领主不仅会有种族独特的机制,还拥有角色自己的派系机制。
现在大致就类似于这种情况。
他现在不得不感叹:这款游戏的制作者似乎不简单,他们费尽心思打造这么一款游戏,绝非只为了盈利这么单纯。
【契约灵】的位置上写着3,旁边的问号小图标上写着:
这是你在驱魔过程中收集到的灵魂碎片,它将在任务结束后转化为契约灵。
原来降灵折射所获得的记忆,以及技能都来源于契约灵,并非自己实际所掌握的能力。
也就是说,一旦失去了契约灵,就会失去相应的技能和记忆。
当然,所有强大的能力都会有一定限制。
【心灵负荷】是人物所能承受的最大契约灵的数量,目前的数值是3,合理值恰好也是3。
林法因仔细一想,他的确能清晰回忆起韦尔父子的部分记忆片段,并且不会产生记忆混淆。
但如果是这样,那也应该只有两个契约灵才对,这第三个是从哪来的?
林法因只能先在笔记本上记录下奇怪的地方。
游戏并没有对契约灵数量做出绝对限制,但是,如果超过合理值就会降低人物理智,导致记忆混淆。
严重的还可能会发疯,甚至造成更加危险的后果。
看起来还是很好理解的,只要合理取舍契约灵,就能够变强。
怪不得那么多人执着于超自然的力量。
只不过,林法因忽然间发现,人物的状态栏上还有一个神秘的倒计时:
你的时间还余下76天8小时。
这到底是什么意思呢?