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,就像雨点一般密集,虽然盲射只是归类于普通攻击,并且技能判定是最弱的,只要用武器格挡,几乎可以挡掉箭矢的走向避免自己受到伤害。
既然是这般的系统判定,可还是让多盟联军吃亏不小,甚至有倒霉的孩子被几支箭矢射中,化成白光已经消失不见。
要是审判之刃只有这么一轮箭雨也不算可怕,虽然盲射不属于技能也没有技能那种威力,但是盲射也有盲射的优势,那就是盲射根本没有冷却时间,所需要的只是搭弓射箭的这个流程,这就要看弓箭手对这方面的熟练度了,弓箭手射击的频率,也是区分一名弓箭手属于高手还是平庸的准则之一。
现在的审判之刃三百多名弓箭手可是静止状态下进行射击,只要心理素质过硬,不会因为战斗产生紧张情绪,基本上都能发挥出平日里的射击水平。
更有甚者,在这种紧张刺激的环境气氛感染下,突破了自己平日的射击水准,甚至有的玩家因为在紧张与兴奋的感觉刺激下,超水平发挥射术也屡见不鲜。
九朵一边快速射击,一边在留心观察这群弓箭手里面有没有可塑之才,疾影都有一支刺杀队伍,她也想在战后同季冷商量一下,自己是否可以组建一支全是弓箭手组成的远程打击队伍。
盲射对于九朵来说简直就像喝水一样,特别是目标这么大,她更是游刃有余,所以一时之间一心二用,也没有出现因为分心而影响攻击多盟联军的事情发生。
又是一轮箭雨从城墙后射出,只不过这一次明显要比第一次稀疏许多,毕竟第一次是弓箭手早就弯弓搭箭只等季冷令下,所以才会有那么强势的攻击。
现在各自向目标射击,玩家之间射箭水平高低就体现出来了,有的人已经把箭矢射了出去,准备在继续射击,而有的人才将箭矢装在弓箭之上,连弓弦都没有拉开。
所以第二轮的箭雨气势上就要弱了几分,但即使是这样,多盟联军也不敢大意,各家的老大纷纷大喊散开。
已经吃过一次亏的多盟联军玩家,看见头上又飞来了一轮箭雨,根本不用别人吩咐,自己就向旁边躲避,只不过人员站位密集,分散的方向又不统一,这一次多盟联军的玩家又有很多人被射中,连续几道白光从密集人群中亮起,表明又有好几个玩家被送回了希芸城。
这时候的多盟联军还是很混乱的,因为他们的指挥者一时之间也无法掌控局势,只能任由玩家各自为战,可各自为战在这种大规模的团战中,不仅不能发挥出应有的战斗水平,甚至会一定程度上降低了攻击方的整体实力。
而反观罗云镇内的审判之刃玩家,见到弓箭手两轮箭雨效果明显,信心大涨士气更加高昂,弓箭手抓紧在进行一轮箭雨,而法师们也准备好了法术,就等多盟联军走到攻击范围内,给对方来一次火焰盛会,好好的迎接他们一下。
盲射虽然让多盟联军出现了大规模混乱,可是普通攻击毕竟伤害有限,他们前进的步伐并没有减缓多少,只是队形上出现了很大的问题。
现在冲在最前面的几乎都是弓箭手与刺客这些移动速度快的职业,而他们有着明显的弱点,那就是血量上和防御上都不是特别突出。
这两项属性都是游戏后天依靠等级或者属性加点和装备提升的,与玩家自身的身体素质系统毫无关系,所有玩家的防御与血量初始属性全都是从零开始计算,所以贫血职业除非有大的机遇,否则血量一直是他们的短板。
如果按照正常的团战策略,这种血量不占优势,防御只能算中规中矩的职业,都不会是冲在队伍最前面,可是现在多盟联军根本没有个统一指挥,更没有什么配合策略,全力冲锋之下,就变成了这种混乱局面。
多盟联军的弓箭手也没有闲着,审判之刃会盲射,他们也会,只不过在高速移动中的盲射那是货真价实的盲射,盲都盲到瞎了,称呼瞎射一点都不带过份的。
零零散散的箭矢连城墙都射不到,偶尔有几只箭矢运气般的飞过了城墙,那也只是飞过了而已,对于城墙下方的审判之刃玩家一点威胁都没有。
别看这只有一米高的城墙,看似没多大作用,现在也充分体现出了有掩体和没掩体的巨大差距,审判之刃众人在城墙照顾下,依旧有条不紊的盲射,而外面除了中箭和瞎射别无他法。
,就像雨点一般密集,虽然盲射只是归类于普通攻击,并且技能判定是最弱的,只要用武器格挡,几乎可以挡掉箭矢的走向避免自己受到伤害。
既然是这般的系统判定,可还是让多盟联军吃亏不小,甚至有倒霉的孩子被几支箭矢射中,化成白光已经消失不见。
要是审判之刃只有这么一轮箭雨也不算可怕,虽然盲射不属于技能也没有技能那种威力,但是盲射也有盲射的优势,那就是盲射根本没有冷却时间,所需要的只是搭弓射箭的这个流程,这就要看弓箭手对这方面的熟练度了,弓箭手射击的频率,也是区分一名弓箭手属于高手还是平庸的准则之一。
现在的审判之刃三百多名弓箭手可是静止状态下进行射击,只要心理素质过硬,不会因为战斗产生紧张情绪,基本上都能发挥出平日里的射击水平。
更有甚者,在这种紧张刺激的环境气氛感染下,突破了自己平日的射击水准,甚至有的玩家因为在紧张与兴奋的感觉刺激下,超水平发挥射术也屡见不鲜。
九朵一边快速射击,一边在留心观察这群弓箭手里面有没有可塑之才,疾影都有一支刺杀队伍,她也想在战后同季冷商量一下,自己是否可以组建一支全是弓箭手组成的远程打击队伍。
盲射对于九朵来说简直就像喝水一样,特别是目标这么大,她更是游刃有余,所以一时之间一心二用,也没有出现因为分心而影响攻击多盟联军的事情发生。
又是一轮箭雨从城墙后射出,只不过这一次明显要比第一次稀疏许多,毕竟第一次是弓箭手早就弯弓搭箭只等季冷令下,所以才会有那么强势的攻击。
现在各自向目标射击,玩家之间射箭水平高低就体现出来了,有的人已经把箭矢射了出去,准备在继续射击,而有的人才将箭矢装在弓箭之上,连弓弦都没有拉开。
所以第二轮的箭雨气势上就要弱了几分,但即使是这样,多盟联军也不敢大意,各家的老大纷纷大喊散开。
已经吃过一次亏的多盟联军玩家,看见头上又飞来了一轮箭雨,根本不用别人吩咐,自己就向旁边躲避,只不过人员站位密集,分散的方向又不统一,这一次多盟联军的玩家又有很多人被射中,连续几道白光从密集人群中亮起,表明又有好几个玩家被送回了希芸城。
这时候的多盟联军还是很混乱的,因为他们的指挥者一时之间也无法掌控局势,只能任由玩家各自为战,可各自为战在这种大规模的团战中,不仅不能发挥出应有的战斗水平,甚至会一定程度上降低了攻击方的整体实力。
而反观罗云镇内的审判之刃玩家,见到弓箭手两轮箭雨效果明显,信心大涨士气更加高昂,弓箭手抓紧在进行一轮箭雨,而法师们也准备好了法术,就等多盟联军走到攻击范围内,给对方来一次火焰盛会,好好的迎接他们一下。
盲射虽然让多盟联军出现了大规模混乱,可是普通攻击毕竟伤害有限,他们前进的步伐并没有减缓多少,只是队形上出现了很大的问题。
现在冲在最前面的几乎都是弓箭手与刺客这些移动速度快的职业,而他们有着明显的弱点,那就是血量上和防御上都不是特别突出。
这两项属性都是游戏后天依靠等级或者属性加点和装备提升的,与玩家自身的身体素质系统毫无关系,所有玩家的防御与血量初始属性全都是从零开始计算,所以贫血职业除非有大的机遇,否则血量一直是他们的短板。
如果按照正常的团战策略,这种血量不占优势,防御只能算中规中矩的职业,都不会是冲在队伍最前面,可是现在多盟联军根本没有个统一指挥,更没有什么配合策略,全力冲锋之下,就变成了这种混乱局面。
多盟联军的弓箭手也没有闲着,审判之刃会盲射,他们也会,只不过在高速移动中的盲射那是货真价实的盲射,盲都盲到瞎了,称呼瞎射一点都不带过份的。
零零散散的箭矢连城墙都射不到,偶尔有几只箭矢运气般的飞过了城墙,那也只是飞过了而已,对于城墙下方的审判之刃玩家一点威胁都没有。
别看这只有一米高的城墙,看似没多大作用,现在也充分体现出了有掩体和没掩体的巨大差距,审判之刃众人在城墙照顾下,依旧有条不紊的盲射,而外面除了中箭和瞎射别无他法。