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昧真火朝着彭江的灵魂海而去这时候彭江也内视看到了自己的灵魂海,而现在只是一条荒芜的平原中间隔着一个空间好像是自己的灵魂海和系统的空间除了那二十多个灵魂体和七道山河之灵之外什么都没有,而这时候降下一道雷霆和三昧真火到了自己的灵魂海三昧真火踏足这里瞬间燥热起来,虽然彭江还没有觉醒本命灵魂体但是灵魂海已经有了凡火的雏形,只见凡火看见三昧真火就跑就像老鼠见到猫一样可惜凡火就是凡火怎么可能和三昧真火抗衡没多久就被吞噬了,然后三昧真火打个饱嗝在彭江灵魂海的空中睡了起来彭江一看瞬间捂脸我尼玛这货是把自己当成了太阳吗也没办法,只要好使就行了而彭江的本命灵魂体已经被三昧真火所代替也可提前使用一些基本力量。
彭江的灵魂海有了雷火力量后就是功法的修炼了彭江拿出老君给的雷系功法参详了起来
雷系灵魂自带被动机制:
雷现:自身雷电覆盖,每隔5秒对周围多个敌人造成伤害
雷电铠甲:提升自身移速,增加自身护甲,会对身边的敌人持续释放闪电。
灵技:
怒雷闪
对范围内一个敌人发射可弹跳的雷电
雷球术
以自身灵魂力唤出六个雷球围绕周身,保护自身同时可对身边敌人造成持续性伤害
落雷术
雷球术的后续,向前方中等距离直线发射多个雷电球
绝技:
1.雷云术
在目标范围召唤雷云,持续时间与境界有关,对范围内每秒造成伤害,对乱流目标造成额外10%伤害,有4%概率秒杀普通单位
每造成敌人一定次数伤害触发雷击、乱流目标减速、额外持续时间、只有一个敌人额外持续时间、额外范围
2.奔雷术
向前方发射多道奔雷,持续时间和境界相关奔雷自动索敌对命中目标每秒造成伤害每层额外放出奔雷有10%概率秒杀普通单位
3.暗雷术
向目标位置发射雷球持续时间和境界相关对范围内随机数个敌人每秒造成伤害有10%概率秒杀普通单位
4.雷鸣术
向周围发射多道较长奔雷,对命中敌人造成一段伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有15%概率秒杀普通单位。
5.灵雷术
向四周发射多颗雷球,?雷球可在极大范围内随机弹跳多次,没有敌人可以弹跳自身,不对自身造成伤害,有15%概率秒杀普通单位
6.落雷阵
向前方发射一排落雷并在短暂延时后炸开,每道造成小范围伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有10%概率秒杀普通单位。
身法:
疾雷闪
向前方闪烁一段距离,在起点和终点落下雷电造成伤害
神通:
1.天雷劫
触发秒杀时获得一层雷涌,5层以上时消耗所有层数发动,以自身为中心范围内每秒对随机目标造成伤害,没有敌人时对自身造成一半伤害,持续时间内自身移速提升、天雷对自身伤害降低
2.雷罚阵
每次触发雷击获得一层雷涌,2层以上消耗所有层数召唤一个雷罚石,持续打击大范围内灵力最少的多个敌人持续时间和境界相关
3.天罡雷霆
利用自然之气,地气上升聚成云雾,风气一动,云雾摩擦,雷霆闪现,咆哮而出,踏罡步斗,天人合一,合天地造化,吐气之为云雨,吸气之为雷霆,用法自成自灵,制邪则鬼神自伏,通天彻地,出入幽冥,千变万化,皆无阻碍。(此神通需要消耗极强大的灵魂体,一旦使用后自身会出现5分钟的虚弱状态,危险系数高,非生死存亡切勿使用)
附带技能:
雷击触发所需伤害次数降低、自身雷涌层数较高时雷击伤害提升、场上乱流层数较高时自身获得每秒回灵、只有一个敌人秒杀几率提升、每隔一段时间为随机目标附加乱流
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昧真火朝着彭江的灵魂海而去这时候彭江也内视看到了自己的灵魂海,而现在只是一条荒芜的平原中间隔着一个空间好像是自己的灵魂海和系统的空间除了那二十多个灵魂体和七道山河之灵之外什么都没有,而这时候降下一道雷霆和三昧真火到了自己的灵魂海三昧真火踏足这里瞬间燥热起来,虽然彭江还没有觉醒本命灵魂体但是灵魂海已经有了凡火的雏形,只见凡火看见三昧真火就跑就像老鼠见到猫一样可惜凡火就是凡火怎么可能和三昧真火抗衡没多久就被吞噬了,然后三昧真火打个饱嗝在彭江灵魂海的空中睡了起来彭江一看瞬间捂脸我尼玛这货是把自己当成了太阳吗也没办法,只要好使就行了而彭江的本命灵魂体已经被三昧真火所代替也可提前使用一些基本力量。
彭江的灵魂海有了雷火力量后就是功法的修炼了彭江拿出老君给的雷系功法参详了起来
雷系灵魂自带被动机制:
雷现:自身雷电覆盖,每隔5秒对周围多个敌人造成伤害
雷电铠甲:提升自身移速,增加自身护甲,会对身边的敌人持续释放闪电。
灵技:
怒雷闪
对范围内一个敌人发射可弹跳的雷电
雷球术
以自身灵魂力唤出六个雷球围绕周身,保护自身同时可对身边敌人造成持续性伤害
落雷术
雷球术的后续,向前方中等距离直线发射多个雷电球
绝技:
1.雷云术
在目标范围召唤雷云,持续时间与境界有关,对范围内每秒造成伤害,对乱流目标造成额外10%伤害,有4%概率秒杀普通单位
每造成敌人一定次数伤害触发雷击、乱流目标减速、额外持续时间、只有一个敌人额外持续时间、额外范围
2.奔雷术
向前方发射多道奔雷,持续时间和境界相关奔雷自动索敌对命中目标每秒造成伤害每层额外放出奔雷有10%概率秒杀普通单位
3.暗雷术
向目标位置发射雷球持续时间和境界相关对范围内随机数个敌人每秒造成伤害有10%概率秒杀普通单位
4.雷鸣术
向周围发射多道较长奔雷,对命中敌人造成一段伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有15%概率秒杀普通单位。
5.灵雷术
向四周发射多颗雷球,?雷球可在极大范围内随机弹跳多次,没有敌人可以弹跳自身,不对自身造成伤害,有15%概率秒杀普通单位
6.落雷阵
向前方发射一排落雷并在短暂延时后炸开,每道造成小范围伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有10%概率秒杀普通单位。
身法:
疾雷闪
向前方闪烁一段距离,在起点和终点落下雷电造成伤害
神通:
1.天雷劫
触发秒杀时获得一层雷涌,5层以上时消耗所有层数发动,以自身为中心范围内每秒对随机目标造成伤害,没有敌人时对自身造成一半伤害,持续时间内自身移速提升、天雷对自身伤害降低
2.雷罚阵
每次触发雷击获得一层雷涌,2层以上消耗所有层数召唤一个雷罚石,持续打击大范围内灵力最少的多个敌人持续时间和境界相关
3.天罡雷霆
利用自然之气,地气上升聚成云雾,风气一动,云雾摩擦,雷霆闪现,咆哮而出,踏罡步斗,天人合一,合天地造化,吐气之为云雨,吸气之为雷霆,用法自成自灵,制邪则鬼神自伏,通天彻地,出入幽冥,千变万化,皆无阻碍。(此神通需要消耗极强大的灵魂体,一旦使用后自身会出现5分钟的虚弱状态,危险系数高,非生死存亡切勿使用)
附带技能:
雷击触发所需伤害次数降低、自身雷涌层数较高时雷击伤害提升、场上乱流层数较高时自身获得每秒回灵、只有一个敌人秒杀几率提升、每隔一段时间为随机目标附加乱流
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