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非凡文学 www.ffwx.net,我在LPL当代练,从EDG开始无错无删减全文免费阅读!

人!

    “上一把输就在前期对线劣势了,野区无限被入侵,打野没法玩,然后又导致线上劣势进一步扩大。”

    “这一场,我们拿打线英雄!”

    “厦云,你这把想玩什么?”

    给其他路都选好英雄后,孙大勇看向了自己的得意门生。

    雅典娜,原名姜厦云。

    “对面是吸血鬼,好像没有太好的英雄可以打他……”

    雅典娜犹豫了。

    蛇女?他没有信心能玩出胡同那样的效果。

    蚂蚱?这个英雄他夏季赛玩得是挺多,但是打吸血鬼还是有爆线的风险。

    考虑良久后,最终选择了沙皇。

    这是最保险的选择。

    事实证明,雅典娜的思路确实没有问题,他拿这手沙皇打防守,胡同在线上拿他确实没有什么办法。

    但,吸血鬼这英雄,对线不劣势那就相当于优势。

    更何况,胡同在中路还把控着线权。

    从中期开始,吸血鬼频频发力,配合队友疯狂联动,丢下沙皇一个人在中路变身地缚灵。

    当吸血鬼拿下两个人头三个助攻时,雅典娜的沙皇仍然还只有1个助攻。

    强烈的战绩对比,让雅典娜羞愤不已。

    终于,在稳了30分钟后,一波小龙团战没绷住。漂移进去送掉了自己的人头。

    这颗人头送完,im也再次宣告gg。

    2比0!

    连失两局的情况下,im在第三局不得不改变战术。

    下路继续拿轮子妈,中路则更是赌博般地锁下卡萨丁,至于上路则是拿下了大树。

    与第一场一样,这个阵容,就是奔着后期团战去的。

    与前两场不太的是,在教练孙大勇的授意下,im在这场比赛中做出了一个令大家意想不到的决定。

    开局换线!

    “这应该是季后赛开打以来,首次出现换线局!”

    “im一上来,就把轮子妈和牛头摆到了上路,不打算跟你对线。”

    比赛场上,双方做起了镜像的事情。

    两边上单跟在打野屁股后面,通过捡些残羹剩饭,吃到2级。

    圣枪哥与aj,几乎同时来到了自家双人组所在的边路。

    im占据上路,snake立足下路。

    这时,比赛刚好进行到3分钟,边路第三波兵线已然上线,摆好攻击阵型。

    两边都开始火力全开,将阻挡在面前的兵线消灭掉,推进到空无一人的防御塔下!

    截止到这里,双方的推进进度相差无几。

    但,从开始点塔的那一刻起,差距立刻就拉开了。

    轮子妈和艾希,作为adc,俩人都是点塔主力。

    金角轮子妈,81点攻击力,点在防御塔上每下只能造成24点伤害。

    水晶哥的艾希,只有76点攻击力,每个平a却能对防御塔造成46点伤害。

    极其强烈的对比!

    细心的观众此时很快注意到,上一塔每遭到一次攻击,塔皮表明便会往外弹出一层薄纱般的绿色护盾,弹道击打在上面,就彷佛泥牛入海一样。

    “这个护盾视觉特效,是6.15版本新增的!”

    “但是,这个可以减免伤害的外塔防御工事,却是在s4时期就有了!”

    管泽元开始科普。

    s4时期,鉴于比赛中换线猖獗,经常出现开局四人一起推塔,前两波兵就能把一塔推掉的局面。

    3分钟破一塔,5分钟二塔,7分钟上高地!

    各种奇葩对局,层出不穷,严重影响了正常对局节奏。

    为了改变这一现象,拳头于s4上半年推出了【外塔防御工事机制】。

    ――游戏前7分钟,所有外塔获得35%伤害减免效果

    虽说这一改动的出台,只是稍微遏制了一下换线风,并没能起到根治效果。

    但,这个机制推出以后,哪怕你换线后集结重兵,至少也得三波兵才能把外塔推掉。

    防御塔:3分钟就被推平,我不要面子的么?

    ok,那就让你多活一分钟!

    毕竟已经是两年多前的改动,倘若不是拳头这次增加了护盾视觉特效,许多人都已经记不起来这一机制。

    但,本次6.15版本更新,却是给所有人都来了一个大记忆恢复术。

    首先,外塔防御工事,伤害减免从35%提高至50%。

    其次,也是影响至深的一点。

    ――下路防御塔移除该效果!

    这也是为什么,几近相同的攻击力点在防御塔上,造成的伤害却天差地别的原因。

    6.15版本中,下路外塔失去了防御工事!

    玩家可以对其造成全额伤害。

    在这种情况下,上下两路的推塔进度自然不再在一个维度上。

    【蓝色方摧毁一血塔】

    3分40秒,下路外塔告破,分吃了赏金的圣枪哥和水晶哥,身上各自跳起一道+388的字样。

    一血塔金币奖励共计400。

    防御塔附近的英雄分享275,外加全局赏金各25,五个人一起也就是125。

    与此同时,外塔本身赏金有300块,6.15虽然降低了一些,但也仍然还有250块。

    再加上每个人都还有100块的全局赏金。

    俩人分吃的赏金,便是275+25+25+250+100+100/看书

    如果算总数的话,当前版本推掉一血塔的一方共计将得到1150块的经济收入,接近四个人头的钱。

    更重要的是,与以往的平均分配方式不同,一血塔赏金完全可以喂到一个人的嘴里,将其养肥!

    与此同时,就像人的一血都只有一次,防御塔也是一样。

    只要被你拿了,对方就拿不到了。

    值得一提的是,在snake推掉下一塔后不久,avoidless来中路找了一波机会,然而却无功而返。

    4分半,当snake双人组补出装备来到上路时,他们的上一塔还有着将近一半的生命值。

    当着水晶哥和节奏的面,继续推肯定推不动,但是下路又不能没有人守。

    没有办法,im只能把aj派到下路守线,上路开始2v2正常对线。

    然而,在拿了一血塔多400块赏金的情况下,不仅金角和road在上路打不过。

    下路圣枪哥的艾克掏出一把耀光后,更是可以骑在aj身上作威作福。

    “im选择逆版本换线,终究还是自食其果了啊!”

    “其实也不能怪他们,前两局正常对线打不过,他们只能换线来想办法!”

    “结果这一场的劣势比前面两局还要大,甚至可以说是天崩开局!”

    “这就是为什么我们说6.15不能换线的原因,你换线就是给对方白送一千多块钱!”

    “持续了四五年的英雄联盟换线史,结束了!”

    “……”

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