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【宿主若想返回宿主当前居住的世界只需花费任务点进行兑换即可!并且本工作并非没有任何回报,宿主所需求的东西皆可以使用任务点进行换取,并且这些换取到的东西皆可以合法化地带入宿主原世界中。】
“任务点?”林泽眼睛稍微有神了起来,听到现在终于听见参与这个创世计划的好处了。
【鉴于人类的卑劣性与脆弱性及敏感性,创世计划负责人在参考了人类世界的法则后创造出了我们这些专门负责辅佐人类的“存在”,并制订了相关的惩罚与奖励,而这些就是所谓的任务点。】
【当宿主每完成一个世界的假设验证,都会视验证假设的世界的难度给予宿主一定程度的任务点,而宿主能使用这些任务点向系统兑换道具或其它物品,以更好地完成验证假设的工作。】
【世界的难度分为一星到十星,一星为最低,十星为最高!并且为了避免人类好逸恶劳,每次进行任务所选择的世界都是采用抽取的方式进行选择,并且机率还会随着工作的情况而进行调整!】
【不过请宿主不用担心!鉴于你的前辈的因素,目前在初期我们会对新人进行保护,在宿主所获得的历史累积任务点达到5000任务点前,宿主只会抽取到一星~三星的世界进行假设验证的工作。】
…………也许是因为任务点牵扯到太多的东西,于是系统一说就是一大串,说的林泽都有点晕了。
林泽见系统还有继续说下去的可能,急忙开口道:“总之只要我完成了一个世界的假设验证就会给我一定程度的任务点,然后我在使用那些任务点兑换自己想要的东西对吧?”
【是的。】
“那么我想回去我的世界要多少任务点?”
【在宿主的世界中,每人每生存1小时需要10任务点。】
也就是说他每生存1小时要10任务点,生存一天就要240任务点,而一个月以30天来算就需要7200任务点,而一年的话……算出在原世界生活一年需要多少任务点花费的林泽瞬间脸黑了。
“不觉得这费用太贵了吗?”林泽向系统抗议地道:“况且为什么我在我原本的世界中生活还需要任务点花费!?”
【需要任务点做为支付项目是由于宿主已经成为“创世计划”中的一员,虽然本质上依旧是人类,但在阶层层级上已经有所不同,故宿主若欲回到原本的世界中生活,需要我们对当前的世界法则进行干涉与修正,宿主才不会被世界排除在外,并且也才能回到宿主离开这个世界时的时间。】
【宿主只要生活在这个世界中我们就必须不断地对这个世界进行干涉与修正,1小时10任务点的花费已经是看在此乃宿主原居住的世界的价格!若是宿主欲生活在其它的世界中,所需的花费要比之更高。】
虽然系统说了一大段,不过意思就是1小时10任务点已经很便宜了!
最后系统不知道是不是怕宿主依旧不开心,于是补充道:【宿主也可以选择不支费任务点,不过这样我们就不会对当前的世界法则进行干涉与修正,宿主回到世界中所见到的估计是“未来的世界”,因此并不建议宿主进行这样的选择!】
……这补充算是把林泽想说的话彻底堵死了!
林泽想了想,觉得这样的收费事实上也不算过份。
他先前是被自己算出来的生活一年的任务点的花费给吓到了!
然而如果他并没有打算在原世界中生活那么久,只是单纯地回去见见父母及亲朋好友,那么几天的时间就能搞定。况且系统也详细说明了这些花费是必须的,林泽也不想回去后的结果见到的却是一个亲朋好友全死光的世界,这样的世界又有什么回去的意义呢?
因此林泽只能认可了这项支出,大不了多存点任务点再回去!
不再纠结这件事,林泽转问起了另一件事。
“系统你之前说你是最适合我的系统,但是‘万人迷和谐版v2.0生存系统’这到底哪里适合我了?”
林泽从这个奇怪的系统名字中根本看不到跟自己的共通点。
【本系统乃是创世计划的负责人参考了“万人迷系统”与“生存系统”所研发出来的二合一系统,并且负责人为了让宿主在日后回到世界中不至于与当前世界脱节,特地参考了宿主所属的国家的法律与政策,实时打上了补丁包,加载了最新版的和谐功能。】
…………原来中间的那个v2.0是因为打上了补丁所以才是v2.0么?
话说——
“为什么是万人迷系统与生存系统?还有那个和谐功能又是怎么一回事??”还特地参考了法律……林泽有种不好的预感。
【参考“万人迷系统”是因为宿主对于人类世界中的一种名为的游戏异常喜爱,我们能认为宿主你希望成为这样的人;而参考“生存系统”则是因应宿主在问卷调查的备注栏中的要求“剧情要有意思”,而生存系统向来带给人们紧张与刺激,因此负责人才将我分配给了宿主使用。】
【和谐功能其定义为——宿主一但在当前世界与他人产生性/行/为就会死亡,从而导致验证当前世界假设的任务失败!不过请宿主不用担心,鉴于宿主的身心健康的问题,宿主自行行为并不算进和谐范围内,在系统空间中的行为同样也不算进和谐范围中。】系统似乎怕他不理解,于是又再度强调道:【请宿主牢记这一点,有许多跟你来自同国的人都死在这上头!请千万注意在任务世界中拒绝与他人的性/行/为!】
…………林泽还来不及吐槽这是什么奇怪的和谐功能以及为什么非要综合这两种系统类别,就先被系统后头补充的话给震惊了。
“在任务世界中死亡……会真的死亡?”
【不,宿主在当前任务世界中的死亡并不会真的死亡。】
“那么……”林泽还未将话讲完,系统就已经迅速地回答了他。
【但若任务失败会给予宿主相对应的惩罚,而当宿主的任务点数变为负数时我们将对宿主的“存在”进行抹杀——对宿主所存在的世界进行法则的干涉与修正,从而消弥宿主的一切存在!】
系统的这段话让林泽心头一冷。
消除存在什么的……简直比死了还过分!
果然比起“专属精灵”这种友善的称呼,更适合称呼其为“系统”呢!
【宿主若想返回宿主当前居住的世界只需花费任务点进行兑换即可!并且本工作并非没有任何回报,宿主所需求的东西皆可以使用任务点进行换取,并且这些换取到的东西皆可以合法化地带入宿主原世界中。】
“任务点?”林泽眼睛稍微有神了起来,听到现在终于听见参与这个创世计划的好处了。
【鉴于人类的卑劣性与脆弱性及敏感性,创世计划负责人在参考了人类世界的法则后创造出了我们这些专门负责辅佐人类的“存在”,并制订了相关的惩罚与奖励,而这些就是所谓的任务点。】
【当宿主每完成一个世界的假设验证,都会视验证假设的世界的难度给予宿主一定程度的任务点,而宿主能使用这些任务点向系统兑换道具或其它物品,以更好地完成验证假设的工作。】
【世界的难度分为一星到十星,一星为最低,十星为最高!并且为了避免人类好逸恶劳,每次进行任务所选择的世界都是采用抽取的方式进行选择,并且机率还会随着工作的情况而进行调整!】
【不过请宿主不用担心!鉴于你的前辈的因素,目前在初期我们会对新人进行保护,在宿主所获得的历史累积任务点达到5000任务点前,宿主只会抽取到一星~三星的世界进行假设验证的工作。】
…………也许是因为任务点牵扯到太多的东西,于是系统一说就是一大串,说的林泽都有点晕了。
林泽见系统还有继续说下去的可能,急忙开口道:“总之只要我完成了一个世界的假设验证就会给我一定程度的任务点,然后我在使用那些任务点兑换自己想要的东西对吧?”
【是的。】
“那么我想回去我的世界要多少任务点?”
【在宿主的世界中,每人每生存1小时需要10任务点。】
也就是说他每生存1小时要10任务点,生存一天就要240任务点,而一个月以30天来算就需要7200任务点,而一年的话……算出在原世界生活一年需要多少任务点花费的林泽瞬间脸黑了。
“不觉得这费用太贵了吗?”林泽向系统抗议地道:“况且为什么我在我原本的世界中生活还需要任务点花费!?”
【需要任务点做为支付项目是由于宿主已经成为“创世计划”中的一员,虽然本质上依旧是人类,但在阶层层级上已经有所不同,故宿主若欲回到原本的世界中生活,需要我们对当前的世界法则进行干涉与修正,宿主才不会被世界排除在外,并且也才能回到宿主离开这个世界时的时间。】
【宿主只要生活在这个世界中我们就必须不断地对这个世界进行干涉与修正,1小时10任务点的花费已经是看在此乃宿主原居住的世界的价格!若是宿主欲生活在其它的世界中,所需的花费要比之更高。】
虽然系统说了一大段,不过意思就是1小时10任务点已经很便宜了!
最后系统不知道是不是怕宿主依旧不开心,于是补充道:【宿主也可以选择不支费任务点,不过这样我们就不会对当前的世界法则进行干涉与修正,宿主回到世界中所见到的估计是“未来的世界”,因此并不建议宿主进行这样的选择!】
……这补充算是把林泽想说的话彻底堵死了!
林泽想了想,觉得这样的收费事实上也不算过份。
他先前是被自己算出来的生活一年的任务点的花费给吓到了!
然而如果他并没有打算在原世界中生活那么久,只是单纯地回去见见父母及亲朋好友,那么几天的时间就能搞定。况且系统也详细说明了这些花费是必须的,林泽也不想回去后的结果见到的却是一个亲朋好友全死光的世界,这样的世界又有什么回去的意义呢?
因此林泽只能认可了这项支出,大不了多存点任务点再回去!
不再纠结这件事,林泽转问起了另一件事。
“系统你之前说你是最适合我的系统,但是‘万人迷和谐版v2.0生存系统’这到底哪里适合我了?”
林泽从这个奇怪的系统名字中根本看不到跟自己的共通点。
【本系统乃是创世计划的负责人参考了“万人迷系统”与“生存系统”所研发出来的二合一系统,并且负责人为了让宿主在日后回到世界中不至于与当前世界脱节,特地参考了宿主所属的国家的法律与政策,实时打上了补丁包,加载了最新版的和谐功能。】
…………原来中间的那个v2.0是因为打上了补丁所以才是v2.0么?
话说——
“为什么是万人迷系统与生存系统?还有那个和谐功能又是怎么一回事??”还特地参考了法律……林泽有种不好的预感。
【参考“万人迷系统”是因为宿主对于人类世界中的一种名为的游戏异常喜爱,我们能认为宿主你希望成为这样的人;而参考“生存系统”则是因应宿主在问卷调查的备注栏中的要求“剧情要有意思”,而生存系统向来带给人们紧张与刺激,因此负责人才将我分配给了宿主使用。】
【和谐功能其定义为——宿主一但在当前世界与他人产生性/行/为就会死亡,从而导致验证当前世界假设的任务失败!不过请宿主不用担心,鉴于宿主的身心健康的问题,宿主自行行为并不算进和谐范围内,在系统空间中的行为同样也不算进和谐范围中。】系统似乎怕他不理解,于是又再度强调道:【请宿主牢记这一点,有许多跟你来自同国的人都死在这上头!请千万注意在任务世界中拒绝与他人的性/行/为!】
…………林泽还来不及吐槽这是什么奇怪的和谐功能以及为什么非要综合这两种系统类别,就先被系统后头补充的话给震惊了。
“在任务世界中死亡……会真的死亡?”
【不,宿主在当前任务世界中的死亡并不会真的死亡。】
“那么……”林泽还未将话讲完,系统就已经迅速地回答了他。
【但若任务失败会给予宿主相对应的惩罚,而当宿主的任务点数变为负数时我们将对宿主的“存在”进行抹杀——对宿主所存在的世界进行法则的干涉与修正,从而消弥宿主的一切存在!】
系统的这段话让林泽心头一冷。
消除存在什么的……简直比死了还过分!
果然比起“专属精灵”这种友善的称呼,更适合称呼其为“系统”呢!