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兽躲避技能位移加速,稍稍侧身任凭失魂兽触不及防的冲了出去.
"cd三十分钟,没想到它的防御这么高."用尽技能,失魂兽残留的血量却是依旧惊人,洛霜报出自身技能的cd,那么三十分钟以内众人必定要想办法躲避失魂兽的冲击.
硬抗哪怕是布置技能也毫无作用,除去强化后的洛霜,几乎无人可以抵御失魂兽的攻击,它的速率太快,此刻知晓洛霜的实力,木讷的目光尽然也知道将其纳入主攻的对象.
跑肯定是不够快,风系技能不在五行叠加的范涛之内,虽说boss攻击前摇会锁定玩家,停滞三秒左右,但众人之中根本不存在任何能够迅速位移的技能,浅浅夏寂勉强使用鬼影迷踪倒是可以,问题是boss根本不把她当做一回事,以她现在的敏捷狮,恐怕连暗色光芒都看不清就被秒杀.
.[,!]无中生有这等对敌boss的利器,浅浅夏寂也考虑过使用,失魂兽却只使用过风控,这是要定点的技能,虽然可能在它冲刺对象的正前方释放,可这是boss自身的技能,不足百分之二十的效果能对它产生的效果几乎可以忽视.
玩家可以一次次的调整来应对冲击,墨不言也是尝试过侧身避开了大半,这却是在观察过乘风破浪受袭的后才能做到,第三次冲击被洛霜硬抗,很明显失魂兽的是带有一定冲击变动,如果再度尝试,高智能的失魂兽可能会寻找到墨不言的躲避范围,一击即中,这样一来根本无法坚持到三十分钟后.
什么样的操作可以快过失魂兽的冲击,目前这里几乎没有人能做到,技能中似乎也没有这等急速的存在的,浅浅夏寂苦思冥想的瞬间,各类战斗中不计算玩家自身属性,却能造成高速效果的有什么?
众人在那想着对策的同时,属于失魂兽技能的冲刺达到了触发条件,目光直指墨不言,看来失魂兽还是一只比较执着的boss,两次无法击杀,依旧要将墨不言毙命当场.
这类似高速玩家的对决,以快打快,超出墨不言太多的速度,甚至可以突破技能触发时间,正如白起之前所说,完全是对敌墨不言的最佳操作,以玩家无法避免的快来针对他的不变应万变.
玩家对敌不属于技能和状态的高速效果,浅浅夏寂想到这似乎联系到了什么,急忙说,"不言背对山脉踩住冰环,不要使用任何技能,用木剑格挡,白起躲掉风控,直接横扫不言的武器."
虽不明白浅浅夏寂的用意何在,但时间根本不允许多做思考,墨不言第一时间侧身移动,将背后方向正对山脉,释放出冰环单脚踩住,白起不疑有他,切换长枪为剑,暗色光芒呈现的瞬间,一个侧身横扫出剑,正中墨不言的木剑.
水生木,木剑属于百分之二百的属性状态,没有任何技能释放,就只是基本的单属性效果,白起动身的刹那已然是被浅浅夏寂加持了大地之盾,蔓藤束缚配合炙炎普攻根本没有任何效果,仅能成为单属性的加持在白起的身上,强化了大地之盾的特殊效果,白起习惯使用的长剑为铁质,同样不释放技能的普攻,等同于土系催生的纯金系效果.
没有任何技能的前提下,短兵相接比拼的是力量,为了造成真实性的效果,轮回特殊设定了力量悬殊特效,击退,力量差距越大,不济的玩家则会倒退的越是凶猛,若是武器相克则会产生倍数效果.
金克木,更是大幅度强化属性特效,这一击木剑和铁剑的交织,力量属性相差甚远,毫无疑问墨不言根本无力阻拦,眨眼之际,整个人如断了线的风筝飞了出去,白起的站位再其身侧,并非直接撞击山脉,反倒是横向飞去.
击飞效果是击退的特殊衍生,这本就是玩家受创后的表现,大幅度拉大对敌的距离,不计算任何敏捷程度直接以属性和力量差距结算,墨不言无力承担这一击,的确会损失血量,木剑更是会出现破损,但这简单的特效却是比失魂兽的冲击来的更快.
巨大的撞击声响彻耳边,无数落石配合尘埃扬起,失魂兽这一击撞空,浅浅夏寂准确的计算了它冲刺后的五十米缓冲,这一击明显是势在必得,一旦触及墨不言却能立刻止步将冲力转化为伤害,撞空则使得它完全没有防备的与山脉对碰.
兽躲避技能位移加速,稍稍侧身任凭失魂兽触不及防的冲了出去.
"cd三十分钟,没想到它的防御这么高."用尽技能,失魂兽残留的血量却是依旧惊人,洛霜报出自身技能的cd,那么三十分钟以内众人必定要想办法躲避失魂兽的冲击.
硬抗哪怕是布置技能也毫无作用,除去强化后的洛霜,几乎无人可以抵御失魂兽的攻击,它的速率太快,此刻知晓洛霜的实力,木讷的目光尽然也知道将其纳入主攻的对象.
跑肯定是不够快,风系技能不在五行叠加的范涛之内,虽说boss攻击前摇会锁定玩家,停滞三秒左右,但众人之中根本不存在任何能够迅速位移的技能,浅浅夏寂勉强使用鬼影迷踪倒是可以,问题是boss根本不把她当做一回事,以她现在的敏捷狮,恐怕连暗色光芒都看不清就被秒杀.
.[,!]无中生有这等对敌boss的利器,浅浅夏寂也考虑过使用,失魂兽却只使用过风控,这是要定点的技能,虽然可能在它冲刺对象的正前方释放,可这是boss自身的技能,不足百分之二十的效果能对它产生的效果几乎可以忽视.
玩家可以一次次的调整来应对冲击,墨不言也是尝试过侧身避开了大半,这却是在观察过乘风破浪受袭的后才能做到,第三次冲击被洛霜硬抗,很明显失魂兽的是带有一定冲击变动,如果再度尝试,高智能的失魂兽可能会寻找到墨不言的躲避范围,一击即中,这样一来根本无法坚持到三十分钟后.
什么样的操作可以快过失魂兽的冲击,目前这里几乎没有人能做到,技能中似乎也没有这等急速的存在的,浅浅夏寂苦思冥想的瞬间,各类战斗中不计算玩家自身属性,却能造成高速效果的有什么?
众人在那想着对策的同时,属于失魂兽技能的冲刺达到了触发条件,目光直指墨不言,看来失魂兽还是一只比较执着的boss,两次无法击杀,依旧要将墨不言毙命当场.
这类似高速玩家的对决,以快打快,超出墨不言太多的速度,甚至可以突破技能触发时间,正如白起之前所说,完全是对敌墨不言的最佳操作,以玩家无法避免的快来针对他的不变应万变.
玩家对敌不属于技能和状态的高速效果,浅浅夏寂想到这似乎联系到了什么,急忙说,"不言背对山脉踩住冰环,不要使用任何技能,用木剑格挡,白起躲掉风控,直接横扫不言的武器."
虽不明白浅浅夏寂的用意何在,但时间根本不允许多做思考,墨不言第一时间侧身移动,将背后方向正对山脉,释放出冰环单脚踩住,白起不疑有他,切换长枪为剑,暗色光芒呈现的瞬间,一个侧身横扫出剑,正中墨不言的木剑.
水生木,木剑属于百分之二百的属性状态,没有任何技能释放,就只是基本的单属性效果,白起动身的刹那已然是被浅浅夏寂加持了大地之盾,蔓藤束缚配合炙炎普攻根本没有任何效果,仅能成为单属性的加持在白起的身上,强化了大地之盾的特殊效果,白起习惯使用的长剑为铁质,同样不释放技能的普攻,等同于土系催生的纯金系效果.
没有任何技能的前提下,短兵相接比拼的是力量,为了造成真实性的效果,轮回特殊设定了力量悬殊特效,击退,力量差距越大,不济的玩家则会倒退的越是凶猛,若是武器相克则会产生倍数效果.
金克木,更是大幅度强化属性特效,这一击木剑和铁剑的交织,力量属性相差甚远,毫无疑问墨不言根本无力阻拦,眨眼之际,整个人如断了线的风筝飞了出去,白起的站位再其身侧,并非直接撞击山脉,反倒是横向飞去.
击飞效果是击退的特殊衍生,这本就是玩家受创后的表现,大幅度拉大对敌的距离,不计算任何敏捷程度直接以属性和力量差距结算,墨不言无力承担这一击,的确会损失血量,木剑更是会出现破损,但这简单的特效却是比失魂兽的冲击来的更快.
巨大的撞击声响彻耳边,无数落石配合尘埃扬起,失魂兽这一击撞空,浅浅夏寂准确的计算了它冲刺后的五十米缓冲,这一击明显是势在必得,一旦触及墨不言却能立刻止步将冲力转化为伤害,撞空则使得它完全没有防备的与山脉对碰.