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    看似不出奇的一颗尾戒,毕竟只是三十级的白装,单一属性也提升不了太多,但在上面下的功夫却是惊人异常,硬生生的将其转换成了偏向性极强的小极品,单方面提升高敏玩家移速,佩戴位置特殊,更换频率不会太高,却是跟着玩家总属性加成的所在.

    研磨加工,之前去寻找宝石浅浅夏寂也是略有查看,大师级宝石工匠可以学习的技能,不说这个等级需要糟践多少价值昂贵的宝石,单是这个技能的学习费用和鸡肋程度,已然是让无数玩家望而却步.

    被动提升饰品基础属性,随着装备等级和属性数目减少成功率,而且效果是固定的并非递增,一件普通八十级双属性饰品,研磨一段,增加百分之二的效果,刚打到大师级的工匠恐怕十件不会成功一次,任务绑定物品无法施加,一旦失败必定破损,神器则会降低基础属性.

    开孔同样有着如此风险性,恐怕砸在这件装备上的时间和几率,已经远远超过了它的基本价值,哪怕是达到了现在的程度,真要是对比普遍消耗,那也是千差万别,寻叶等人做这等无用功似乎没有必要.

    "觉得不值得,对么?"寻叶看的出浅浅夏寂的疑虑,也清楚她对于物品价格至少有着自己的见解,"你觉得这样一件饰品能卖上什么价格,成本会是多少?"

    对于市价算不上了解.浅浅夏寂只能依据当日在拍卖行所见说,"这类配饰比较稀有,加上属性是加成并非数额.不过等级偏低,没有其他属性,勉强应该在一件六十级配饰的价格,提升后的属性很适合敏系职业,算得上极品类别,至少抵得八十级小极品的程度,不过研磨无端加上开孔.最少要砸下去数百件."

    数百件六十级配饰的价格,就不只是八十级小极品能够媲美.一般玩家都是追求物超所值的装备,这种偏向性极强的重金购买的是有,但玩家优先性肯定是高等级和品阶的,绝对不会选择如此低端的存在.

    "就这你还没加上五颗速度灵石的钱.虽说都是最低级的,但属于直接提升效果的,每一颗的价值都是超过五两银子,而现在一件八十级带固有攻击的双属性提速小饰品也能达到这样的水准,甚至有过之而无不及,大概是在十两黄金,也就是一百两白银."轮回此次更新之后,和现实已经有官方的兑换设施,彻底稳固了虚拟物品的价值.银两直接可以转化为现金,因为比例会不断变动,存在着黑市的波动.滚滚肉球也只是用游戏货币来计算.

    "浅浅估算的偏差并不算太大,按照目前宝石工匠的水准,五百件小饰品大概可以砸出五段研磨和五孔的程度,同程度的这类饰品大概一两一个,也就是说运气在如何好,如果没有冤大头.我们卖这玩意就至少亏出五倍以上."寻叶按照浅浅夏寂的就算,这笔买卖怎么看都是亏本的.如果存在蹊跷,那么必定是在滚滚肉球的身上.

    "八十级饰品没有加工过,价值几乎恒定,但毕竟稀少,供不应求."浅浅夏寂似乎明白众人的想法,稍作揣测着,"肉球学的是宝石加工,如果他能达到悠悠那种神级技能的程度,哪怕是提升成功率,达到五倍以上的程度,就是赚的."

    "都说是神级技能了,怎么可能随便获得,每一种副职业只有一个神级和传授伪神级,目前除了厨艺和养殖,就没出过神级,大师级的都被各个帮派包揽了."这种随意赚钱的副职业,一般都是偏执型极强的玩家才能拥有,甚至可能是爱好根本不屑于营利,否则轮回判定根本不会允许出现,毕竟这在利益获取方面一样不公平.

    一个神级的副职业高手完全可以供得上顶级帮派的发展,稀有程度远胜于战斗职业,繁复程度更不是一般人能够体会,浅浅夏寂尝试过养殖,那种日子对她而言几乎是苦不堪言.

    如果不是这个原因,那么还有什么可能值得去坐这类小饰品的理由,浅浅夏寂面露不解,滚滚肉球倒也不准备卖关子,"其实这类装备我们根本就没有耗资那么多,一直刷怪找到了不少地方可以专门爆出加成型饰品,大概每十个左右就能出一个,一天下来不论属性的话最少能刷出上百个."

    "... -->>

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