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精通另类战法,更是熟悉五行构造,轮回中不为人知的堆积攻势,先天性不具有任何相关,却是强势打造出了循环模式,在隐匿之中,杀人于不觉之中,职业偏向,哪怕高敏,局限了战斗区域,依旧是无法避让,无法探查鬼恶的真正所在,几乎让其立于只攻不守的不败之中.
防御敌对物理有效,魔防并不那么容易堆叠,实战中的效果亦不是太过明显,鬼恶的招式却是包揽其中,各个大范围波及,连贯相生,哪怕是有所知晓的刻意针对,暗藏的金系极光,依旧刻意在转瞬间给予对手无法躲闪的物理攻击,鬼恶对于技能的研究绝对凌驾于多数玩家之上.
灼伤稍有承接,极光大半全中,魔法物理输出都极为不俗,浅浅夏寂看的出鬼恶身上的装备也是偏向于攻击方向,防守全靠隐匿的悄无声息,这套连招并非真正意义上的极致,实则应该是协助对敌的利器,配合足以纠缠对手的所在,方是至强组合.
.[,!]
火光再现,鬼恶料定浅浅夏寂的血量偏差程度,哪怕计算了可能出现的战回,目前浅浅夏寂也只有临近半数的所在,无法在承接一次同等伤害,不过浅浅夏寂也很清楚,如此着急的出招,鬼恶的恢复必定也只能勉强支撑第二套连攻,毕竟五招连锁,装束加攻,魔法值不可能那么充裕.
鬼恶到底躲藏在何处,原地不现,群攻亦难迫其现身,难不成还能飞天遁地不成,料定其非攻击型的所在不会现身,战回程度,浅浅夏寂自认为本身应该很是不错,为何他能拥有五招连锁如此迅猛的回复,她却依旧堪堪不济的血量.
玩家永远强势于任何职业的搭配,所有有成效的战斗方式都不可能完美无趣,鬼恶铁定也具有某种弊端所在,利用其隐匿不易觉察的屏蔽这类所在,浅浅夏寂很清楚自身的劣势,临战无数,反倒是逐渐平静下来.
全法加点,鬼恶的物理输出和敏锐不够,浅浅夏寂的速率能被跟上,他至少也要在接近半数以上的程度,并非仙族的灵性加成,鬼恶的本职是人族均衡所在,推算加点和消耗,他一套招式足够空魔法值,如果是依靠战回,那么在停滞的瞬间,应该是剩下大半程度,这是如何做到的.
之前的连招没有任何破解方式,浅浅夏寂已然是做到极致,当下不过是重复着闪避灭除灼伤,前招只为是逼迫她的走位,无关恢复力,对方一共是五招出手,但并非真正的五行齐备,反倒是浅浅夏寂催生了木系大招,连续两次流星火雨,隐匿了水系招式.
水系偏于辅助,医疗较多,冰控很难承接其他招式组合,甚至会杜绝些许物理进攻的效果,逐渐理清思路,浅浅夏寂的唇角也是稍稍勾起,她不畏惧和任何高手对决,鬼恶已然拥有跻身高手行列的能力,配合式的高爆发一招不足以秒杀,等同于是暴露了其自身的不足.
面对其他对手,可能绞尽脑汁,也无法在短时间内跟上鬼恶的节奏,五行本就是修罗族的根基所在,浅浅夏寂怎能在这方面弱势于对手,高手对决,同样的招式起不到重复的效果,此时此刻浅浅夏寂的种种行为却似将之前重演,无论动作反击毫无新意,仿若不敌般的徒劳挣扎.
土火戒备的火山再度喷发,下一击连锁的极光已然足以秒杀残血状态的浅浅夏寂,只是金光乍现的刹那,浅浅夏寂却并没有下意识的选择闭目逃窜,原本是为了躲让地面晃动带来的伤害使用折光,此刻却是切换成了水系加持,试图减免极光的伤害.
这本身就在鬼恶的算计之中,极光是配合火山同时出手,避让其一,必定无法抵御相冲突的所在,极光更是隶属于金系,五行叠加滞后的衍生,原本只是单方面进攻,此刻却是足以视野密布.
一旦金系强化水系效果,势必将地动的攻击递增,浅浅夏寂如此举动看似毫无作用,她要的并不是彻底阻拦,而是极光造成的致盲被水系减弱,能够洞察场中的一切.
强攻之下不进则退,等待的就是这颠覆战局的唯一时刻,这招不但是鬼恶的最强杀招,拥有对立的五行,更是让他恢复魔法的关键所在,习惯五行招式的堆叠手段,岂能不知水系辅助招式亦能在攻势之下增幅.(未完待续)
精通另类战法,更是熟悉五行构造,轮回中不为人知的堆积攻势,先天性不具有任何相关,却是强势打造出了循环模式,在隐匿之中,杀人于不觉之中,职业偏向,哪怕高敏,局限了战斗区域,依旧是无法避让,无法探查鬼恶的真正所在,几乎让其立于只攻不守的不败之中.
防御敌对物理有效,魔防并不那么容易堆叠,实战中的效果亦不是太过明显,鬼恶的招式却是包揽其中,各个大范围波及,连贯相生,哪怕是有所知晓的刻意针对,暗藏的金系极光,依旧刻意在转瞬间给予对手无法躲闪的物理攻击,鬼恶对于技能的研究绝对凌驾于多数玩家之上.
灼伤稍有承接,极光大半全中,魔法物理输出都极为不俗,浅浅夏寂看的出鬼恶身上的装备也是偏向于攻击方向,防守全靠隐匿的悄无声息,这套连招并非真正意义上的极致,实则应该是协助对敌的利器,配合足以纠缠对手的所在,方是至强组合.
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火光再现,鬼恶料定浅浅夏寂的血量偏差程度,哪怕计算了可能出现的战回,目前浅浅夏寂也只有临近半数的所在,无法在承接一次同等伤害,不过浅浅夏寂也很清楚,如此着急的出招,鬼恶的恢复必定也只能勉强支撑第二套连攻,毕竟五招连锁,装束加攻,魔法值不可能那么充裕.
鬼恶到底躲藏在何处,原地不现,群攻亦难迫其现身,难不成还能飞天遁地不成,料定其非攻击型的所在不会现身,战回程度,浅浅夏寂自认为本身应该很是不错,为何他能拥有五招连锁如此迅猛的回复,她却依旧堪堪不济的血量.
玩家永远强势于任何职业的搭配,所有有成效的战斗方式都不可能完美无趣,鬼恶铁定也具有某种弊端所在,利用其隐匿不易觉察的屏蔽这类所在,浅浅夏寂很清楚自身的劣势,临战无数,反倒是逐渐平静下来.
全法加点,鬼恶的物理输出和敏锐不够,浅浅夏寂的速率能被跟上,他至少也要在接近半数以上的程度,并非仙族的灵性加成,鬼恶的本职是人族均衡所在,推算加点和消耗,他一套招式足够空魔法值,如果是依靠战回,那么在停滞的瞬间,应该是剩下大半程度,这是如何做到的.
之前的连招没有任何破解方式,浅浅夏寂已然是做到极致,当下不过是重复着闪避灭除灼伤,前招只为是逼迫她的走位,无关恢复力,对方一共是五招出手,但并非真正的五行齐备,反倒是浅浅夏寂催生了木系大招,连续两次流星火雨,隐匿了水系招式.
水系偏于辅助,医疗较多,冰控很难承接其他招式组合,甚至会杜绝些许物理进攻的效果,逐渐理清思路,浅浅夏寂的唇角也是稍稍勾起,她不畏惧和任何高手对决,鬼恶已然拥有跻身高手行列的能力,配合式的高爆发一招不足以秒杀,等同于是暴露了其自身的不足.
面对其他对手,可能绞尽脑汁,也无法在短时间内跟上鬼恶的节奏,五行本就是修罗族的根基所在,浅浅夏寂怎能在这方面弱势于对手,高手对决,同样的招式起不到重复的效果,此时此刻浅浅夏寂的种种行为却似将之前重演,无论动作反击毫无新意,仿若不敌般的徒劳挣扎.
土火戒备的火山再度喷发,下一击连锁的极光已然足以秒杀残血状态的浅浅夏寂,只是金光乍现的刹那,浅浅夏寂却并没有下意识的选择闭目逃窜,原本是为了躲让地面晃动带来的伤害使用折光,此刻却是切换成了水系加持,试图减免极光的伤害.
这本身就在鬼恶的算计之中,极光是配合火山同时出手,避让其一,必定无法抵御相冲突的所在,极光更是隶属于金系,五行叠加滞后的衍生,原本只是单方面进攻,此刻却是足以视野密布.
一旦金系强化水系效果,势必将地动的攻击递增,浅浅夏寂如此举动看似毫无作用,她要的并不是彻底阻拦,而是极光造成的致盲被水系减弱,能够洞察场中的一切.
强攻之下不进则退,等待的就是这颠覆战局的唯一时刻,这招不但是鬼恶的最强杀招,拥有对立的五行,更是让他恢复魔法的关键所在,习惯五行招式的堆叠手段,岂能不知水系辅助招式亦能在攻势之下增幅.(未完待续)