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隼雄偷偷上门,暗中给东方电子开出更好的代理条件,想要一举拿下两款街机的北美代理权。
可惜大卫·罗森在时间紧迫下布置的手段并不完美。世嘉、太东这些大游戏公司在北美市场建立起的完善的分销渠道,完全可以踢开像考辛斯这样的一级分销商,直接和下面的二级分销商联络,这样就无需多一个人进来摊薄利润。
因此世嘉和考辛斯这样的街机大代理商之间,同样有着有着尖锐的利益冲突。李轩只要把世嘉公司准备争夺代理权的事情挑明,像考辛斯这样的惊弓之鸟很快就低头就范了,反倒变相帮李轩加快了谈判进程。
听闻世嘉公司也准备参与代理权的争夺,在场的其他几个大代理商立刻就坐不住了。谁也不是笨蛋,他们脑子一转就明白了大卫·罗森在打什么算盘。对方一边鼓动他们向东方电子压价,另一边自己却暗中出手,这种无耻的做法让他们异常惊怒。
有了考辛斯做榜样,其他人于是也很快纷纷低头。按照李轩刚刚和考辛斯签下的协议做模板,东方电子出口北美市场的街机出厂价,坦克大战每台为一千八百美金,而香港方块为每台一千两百美金。
香港方块的街机售价之所以比坦克大战地这么多,并不是说游戏不好。而是因为它的游戏节奏慢,吃币速度远比不过有双人模式的坦克大战。吃币速度慢,给街机老板创造的利润就少,定价自然要低一些。
戴维斯和考辛斯一样,有一家自己的街机组装工厂,他没有和李轩签订整机采购协议,而是准备直接购买街机板自己组装。坦克大战的主板是每块一千五百美金,香港方块的主板是一千美金。
其实东方公司的街机板的售价对比起街机整机价格来说明显偏高,戴维斯采购回街机版后,算上机框、显示屏以及人工成本等,实际的出厂成本并不比从东方电子公司直接采购便宜。
但东方电子的街机生产车间规模有限,按李轩之前的估计,工厂每个月的街机产量在四千台左右。虽然香港那边已经开始再次招人,但产能爆发怎么也得是几个月之后的事情。
而李轩在与考辛斯签下合同之后的短短两个小时内,已经与其他代理商签订了,总数超过三万台的协议订单。戴维斯正是看到了这种情况,才果断选择购买街机板自己生产。
这也从另一个方面显示了香港方块和坦克大战这两款街机有多么优异。这些做游戏机代理和分销的商人,每年经手的新游戏少则几十种,多则上百种,哪个不是练就了一双敏锐的眼睛。
他们正是因为看好这两款游戏的火爆前景,才敢大笔的下订单。要知道一款街机的销量,能够突破一万台就已经算不错了,突破五万台就称得上是热门游戏了。而坦克大战和香港方块首批订单就分别达到了两万和一万台。
这是两款游戏还没经过市场考验的情况下,代理商们自己做出的判断。一旦第一批游戏机上市后引发玩家热潮,随后的订单,更会像雪花一样朝东方电子公司涌来。
ps:过节期间的更新先说一下,斯基的老家里没网,再加之已经半年多没回家了,走亲访友聚会肯定不少,更新可能不稳定。如果没法保证每天两更,请读者大大们见谅,我会在过完节后补回来!求推荐票!收藏!= ̄w ̄=
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可惜大卫·罗森在时间紧迫下布置的手段并不完美。世嘉、太东这些大游戏公司在北美市场建立起的完善的分销渠道,完全可以踢开像考辛斯这样的一级分销商,直接和下面的二级分销商联络,这样就无需多一个人进来摊薄利润。
因此世嘉和考辛斯这样的街机大代理商之间,同样有着有着尖锐的利益冲突。李轩只要把世嘉公司准备争夺代理权的事情挑明,像考辛斯这样的惊弓之鸟很快就低头就范了,反倒变相帮李轩加快了谈判进程。
听闻世嘉公司也准备参与代理权的争夺,在场的其他几个大代理商立刻就坐不住了。谁也不是笨蛋,他们脑子一转就明白了大卫·罗森在打什么算盘。对方一边鼓动他们向东方电子压价,另一边自己却暗中出手,这种无耻的做法让他们异常惊怒。
有了考辛斯做榜样,其他人于是也很快纷纷低头。按照李轩刚刚和考辛斯签下的协议做模板,东方电子出口北美市场的街机出厂价,坦克大战每台为一千八百美金,而香港方块为每台一千两百美金。
香港方块的街机售价之所以比坦克大战地这么多,并不是说游戏不好。而是因为它的游戏节奏慢,吃币速度远比不过有双人模式的坦克大战。吃币速度慢,给街机老板创造的利润就少,定价自然要低一些。
戴维斯和考辛斯一样,有一家自己的街机组装工厂,他没有和李轩签订整机采购协议,而是准备直接购买街机板自己组装。坦克大战的主板是每块一千五百美金,香港方块的主板是一千美金。
其实东方公司的街机板的售价对比起街机整机价格来说明显偏高,戴维斯采购回街机版后,算上机框、显示屏以及人工成本等,实际的出厂成本并不比从东方电子公司直接采购便宜。
但东方电子的街机生产车间规模有限,按李轩之前的估计,工厂每个月的街机产量在四千台左右。虽然香港那边已经开始再次招人,但产能爆发怎么也得是几个月之后的事情。
而李轩在与考辛斯签下合同之后的短短两个小时内,已经与其他代理商签订了,总数超过三万台的协议订单。戴维斯正是看到了这种情况,才果断选择购买街机板自己生产。
这也从另一个方面显示了香港方块和坦克大战这两款街机有多么优异。这些做游戏机代理和分销的商人,每年经手的新游戏少则几十种,多则上百种,哪个不是练就了一双敏锐的眼睛。
他们正是因为看好这两款游戏的火爆前景,才敢大笔的下订单。要知道一款街机的销量,能够突破一万台就已经算不错了,突破五万台就称得上是热门游戏了。而坦克大战和香港方块首批订单就分别达到了两万和一万台。
这是两款游戏还没经过市场考验的情况下,代理商们自己做出的判断。一旦第一批游戏机上市后引发玩家热潮,随后的订单,更会像雪花一样朝东方电子公司涌来。
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