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知识和强健体格,七日时间内完美复制到现实世界,令一名从未接触过战争的农夫,快速变成一名合格的士兵。与招募士兵相对应的军事物资,兵器、铠甲、粮食,都能通过试练者带到现实世界,用以武装现实世界仓猝间拉起的军队。
凡此种种,第二条福利外挂,可以简称为快速成军。
点开这块虚拟伯爵领地选项,一座道观和六块待开发的白色孔洞。
点开道观选项,有三座建筑:
第一格宗教格:每月出产金币8/12。可招募士兵数量:船只2,守兵130,轻步兵45,弓箭手40,重步兵45。
宗教总坛1级:每月出产金币1。(下一等级需求1人口。)
单身宗教总坛:每月出产金币1。(下一等级需求家庭单位。)
道观等级1:征召兵+5%;驻兵+5%。(1135年可解锁2级,耗费200金币)
汇总第一格宗教格,当年预期收益32金币;因为宗教成员为零,无法满足信仰需求,兵员无法影响现实世界。
好吧,因为宗教因素,第二条外挂福利也残废了。好在金币收益指明未来方向,攒够一定数量金币,可以在六个空白孔洞开辟城堡和城市,绕过宗教信仰要求,真正利用第一重门赠送的外挂金手指。
点击控制面板最左侧的试练者页面,宗教标志和家族标志都是可编辑状态,意指试练者可以自行设计;直辖领地、威望、虔诚等数据被删除了事;目标和生活重心,也被删除;特性则自动点亮许多:
强壮,外交+1,军事+2,健康+2,生育+0.1;
独身,生育-10;
好学,学习+2;
园丁,内政+2;
神秘,密谋+1;
温和,内政+2;
勤奋,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
耐心,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
说谎,密谋+3,外交-2;
勇敢,军事+2;
合群,外交+2;
雄心,密谋+2,内政+2,外交+2,军事+2,学习+2;
公平,内政+2,学习+2;
热心,军事+2;
宗师神学家,学习+9,外交+2,内政+2,密谋-1,生育-0.05。
配合每项皆5的初始值,吴炜的五属性如下:外交12,军事15,内政17,密谋12,学习22。这属性,置身王国风云2游戏,可以说相当普通,不值得重用。当然,大唐帝国风云毕竟不是呆板的游戏世界,即使属性破表,也并没有任何卵用。
吴炜继续点开控制面板,首先是宫廷管理界面,外交总管在游戏里有改善关系、伪造头衔、散步谣言等功能,但是因为此伯爵领是虚拟的,三项功能都没有半点作用;军事总管在游戏里有镇压叛乱、招募军队、研究军事科技等功能,其中只有招募军队选项能够提高征召兵的数量上限;内政总管在游戏里有征收赋税、监督建设、研究经济科技,其中只有征收赋税选项提高金币出产速度;间谍总管和宫廷牧师,全部半点用处都没有。
其次是法律界面,半点用都没有,试练者可以随心所欲改变继承法和统治法律。
再次是科技界面,有用是有用,可是试练者无法主动干涉,只能等待金手指外挂被动解锁科技树上限。
再次是军事界面,这是金手指外挂最有用的地方,可军队征募方面因为宗教信仰限制,征募兵模块被废了,可征召数量为0;亲卫常备军这块,一块格子提供2点人力,加上来自1级军事组织科技的150%加成,总计5点人力。系统规定,弓箭手和轻步兵等,每人占用1点人力;重步兵、长枪兵、轻骑兵、骑射手等,每人占用2点人力;重骑兵,每人占用4点人力。寒酸的5点最多只能供养五名弓箭手或轻步兵,作用显然非常有限。
而后的密谋界面和派系界面,都没有半点用处。
最末的宗教界面,是试练者发布修改教规引导教徒前进的地方。它的长远作用很大,是试练者控制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为暂时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。
PS:
(大肥兔子)支付宝资助20元。
谢谢啦。
知识和强健体格,七日时间内完美复制到现实世界,令一名从未接触过战争的农夫,快速变成一名合格的士兵。与招募士兵相对应的军事物资,兵器、铠甲、粮食,都能通过试练者带到现实世界,用以武装现实世界仓猝间拉起的军队。
凡此种种,第二条福利外挂,可以简称为快速成军。
点开这块虚拟伯爵领地选项,一座道观和六块待开发的白色孔洞。
点开道观选项,有三座建筑:
第一格宗教格:每月出产金币8/12。可招募士兵数量:船只2,守兵130,轻步兵45,弓箭手40,重步兵45。
宗教总坛1级:每月出产金币1。(下一等级需求1人口。)
单身宗教总坛:每月出产金币1。(下一等级需求家庭单位。)
道观等级1:征召兵+5%;驻兵+5%。(1135年可解锁2级,耗费200金币)
汇总第一格宗教格,当年预期收益32金币;因为宗教成员为零,无法满足信仰需求,兵员无法影响现实世界。
好吧,因为宗教因素,第二条外挂福利也残废了。好在金币收益指明未来方向,攒够一定数量金币,可以在六个空白孔洞开辟城堡和城市,绕过宗教信仰要求,真正利用第一重门赠送的外挂金手指。
点击控制面板最左侧的试练者页面,宗教标志和家族标志都是可编辑状态,意指试练者可以自行设计;直辖领地、威望、虔诚等数据被删除了事;目标和生活重心,也被删除;特性则自动点亮许多:
强壮,外交+1,军事+2,健康+2,生育+0.1;
独身,生育-10;
好学,学习+2;
园丁,内政+2;
神秘,密谋+1;
温和,内政+2;
勤奋,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
耐心,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
说谎,密谋+3,外交-2;
勇敢,军事+2;
合群,外交+2;
雄心,密谋+2,内政+2,外交+2,军事+2,学习+2;
公平,内政+2,学习+2;
热心,军事+2;
宗师神学家,学习+9,外交+2,内政+2,密谋-1,生育-0.05。
配合每项皆5的初始值,吴炜的五属性如下:外交12,军事15,内政17,密谋12,学习22。这属性,置身王国风云2游戏,可以说相当普通,不值得重用。当然,大唐帝国风云毕竟不是呆板的游戏世界,即使属性破表,也并没有任何卵用。
吴炜继续点开控制面板,首先是宫廷管理界面,外交总管在游戏里有改善关系、伪造头衔、散步谣言等功能,但是因为此伯爵领是虚拟的,三项功能都没有半点作用;军事总管在游戏里有镇压叛乱、招募军队、研究军事科技等功能,其中只有招募军队选项能够提高征召兵的数量上限;内政总管在游戏里有征收赋税、监督建设、研究经济科技,其中只有征收赋税选项提高金币出产速度;间谍总管和宫廷牧师,全部半点用处都没有。
其次是法律界面,半点用都没有,试练者可以随心所欲改变继承法和统治法律。
再次是科技界面,有用是有用,可是试练者无法主动干涉,只能等待金手指外挂被动解锁科技树上限。
再次是军事界面,这是金手指外挂最有用的地方,可军队征募方面因为宗教信仰限制,征募兵模块被废了,可征召数量为0;亲卫常备军这块,一块格子提供2点人力,加上来自1级军事组织科技的150%加成,总计5点人力。系统规定,弓箭手和轻步兵等,每人占用1点人力;重步兵、长枪兵、轻骑兵、骑射手等,每人占用2点人力;重骑兵,每人占用4点人力。寒酸的5点最多只能供养五名弓箭手或轻步兵,作用显然非常有限。
而后的密谋界面和派系界面,都没有半点用处。
最末的宗教界面,是试练者发布修改教规引导教徒前进的地方。它的长远作用很大,是试练者控制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为暂时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。
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谢谢啦。