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韩貅和[燕西归]用相差不多的等级完成了大号碾压小号的壮举,当他们下场的时候,全场鸦雀无声。全体都直直地注视着两人相携而下,悠然离去的身影。
——这让韩貅丝毫没有为国争光的成就感。
虽然韩貅和[燕西归]两个人,一个死宅,另一个独来独往的独行侠,在此前颇为享受把网游过成种田的单机生活,但是在这场战争过后,用恶俗一点的话来说,这种平静的生活就一去不复返了。
原因有很多,声名大噪是其中之一,却不是唯一。最引人瞩目的一点是:
韩貅这个boss级别的高智能ai,已经自主化到了怎样的地步?
显而易见的一点是,韩貅是独一无二的npc,有着高度的自主性和人格化,这种高智能程度,在韩貅出现之前没有,在韩貅出现之后也没有。人们最初对他的印象,可能是一个平面化的男神级别npc,是“主神”用以串联起仙魔关系的重要剧情人物。但是现在仙魔大战已经成为过去式,这个并不常驻的npc却再次出现,而且又在“东西文化交流”上大放异彩,这就令人颇为在意了。仔细琢磨,他的确有着复杂的身世背景,高能的人物设置,但是这并不能解释他身上那种奇怪的……自由度。
特别是当他和[燕西归]并肩而立的时候,两人当中那种亲密无间的气氛,瞎子都能够感受到。
那么问题来了。
玩家对npc,真能够产生超越充气娃娃的感情么?
npc对玩家,真能够自主回应对方的感情么?
想一想你自己的感情对象,只不过是“主神”创造出来的一段代码。这简直比恋物癖还要猎奇好么?
然而让他们惊讶的是,韩貅和[燕西归]之间并没有一方强势操控另一方的情况。比起之前因为《第二世界》创造出来的理想型而表示爱上npc的那些充气娃娃式的年轻玩家,[燕西归]显然要更加成熟冷静。他们的举止当中并不高调,但是在那低调中却随处可见两人浮动的暧昧和柔情——就像是现实生活中真正的恋人,不,甚至比现实中的感情更加令人面红耳赤,被塞了一嘴新鲜狗粮。
除了韩貅,却再也找不出第二个拥有如此高度智能化的npc或者boss了,这又推翻了曾经人们对“主神”只能进化的猜想。实际上,韩貅的“高智能性”在出现不久就引起了人们的关注,但是科学院在检测了“主神”的运算之后发现,即使是作为母体的主神,拥有极其强大近乎可以完美模拟人类思维的算法系统,却也仍旧没有如此像一个“人”。
科学院只能将韩貅的存在当做是一次算法出错后的变异产品,但对他与“主神”之间的差别却十分感兴趣。同样是高智能产物,然而原本被认为已经进化出情感的“主神”却似乎仍旧和“韩貅”这个高智能ai之间,差了一些未知的东西。科学院和各种民间爱好者以韩貅为蓝本,进行研究。
韩貅一直不知道,他的系统是属于怎样的产物。但是从他这次的经历来看,尽管被2100年的科技各种研究,但是即使最后,他们也没有发现自己与普通npc数据有什么差别。可以判断,系统对于这个时代的科技还是具有绝对的统治力的。
虽然最后这种研究算是无疾而终,但也并不能说完全对科技的进步没有帮助。因为不断想要往真人模式进行探索,全息网游技术得以迅速提高,后来的后来,市面上《第二世界》一家独大的局面被打破,不断有新的全息网游涌现,被瓜分蛋糕的《第二世界》访问量开始日益减少,直到几年之后。
《【告别】十五年风风雨雨,相濡以沫,不如相忘于江湖!》
2110年,《第二世界》运行十五周年,这个曾经占据了人们生活大半,带给全球玩家无数美好回忆和青春岁月的全息网游,终于走到了尽头。随着其他游戏的分割市场,尽管“主神”始终运行良好,从未出错,但是就像是七年之痒一样,纵使你倾国倾城貌美如花,也抵不过岁月流逝的习惯。与其等待着玩家们的相看两厌,“主神”选择了在恰当的时间告别这个时代,成为这十五年世界最繁华的一景,永远留在人们的记忆当中。这样,人们冷漠的记忆将不会记得《第二世界》被市场淘汰的狼狈... -->>
韩貅和[燕西归]用相差不多的等级完成了大号碾压小号的壮举,当他们下场的时候,全场鸦雀无声。全体都直直地注视着两人相携而下,悠然离去的身影。
——这让韩貅丝毫没有为国争光的成就感。
虽然韩貅和[燕西归]两个人,一个死宅,另一个独来独往的独行侠,在此前颇为享受把网游过成种田的单机生活,但是在这场战争过后,用恶俗一点的话来说,这种平静的生活就一去不复返了。
原因有很多,声名大噪是其中之一,却不是唯一。最引人瞩目的一点是:
韩貅这个boss级别的高智能ai,已经自主化到了怎样的地步?
显而易见的一点是,韩貅是独一无二的npc,有着高度的自主性和人格化,这种高智能程度,在韩貅出现之前没有,在韩貅出现之后也没有。人们最初对他的印象,可能是一个平面化的男神级别npc,是“主神”用以串联起仙魔关系的重要剧情人物。但是现在仙魔大战已经成为过去式,这个并不常驻的npc却再次出现,而且又在“东西文化交流”上大放异彩,这就令人颇为在意了。仔细琢磨,他的确有着复杂的身世背景,高能的人物设置,但是这并不能解释他身上那种奇怪的……自由度。
特别是当他和[燕西归]并肩而立的时候,两人当中那种亲密无间的气氛,瞎子都能够感受到。
那么问题来了。
玩家对npc,真能够产生超越充气娃娃的感情么?
npc对玩家,真能够自主回应对方的感情么?
想一想你自己的感情对象,只不过是“主神”创造出来的一段代码。这简直比恋物癖还要猎奇好么?
然而让他们惊讶的是,韩貅和[燕西归]之间并没有一方强势操控另一方的情况。比起之前因为《第二世界》创造出来的理想型而表示爱上npc的那些充气娃娃式的年轻玩家,[燕西归]显然要更加成熟冷静。他们的举止当中并不高调,但是在那低调中却随处可见两人浮动的暧昧和柔情——就像是现实生活中真正的恋人,不,甚至比现实中的感情更加令人面红耳赤,被塞了一嘴新鲜狗粮。
除了韩貅,却再也找不出第二个拥有如此高度智能化的npc或者boss了,这又推翻了曾经人们对“主神”只能进化的猜想。实际上,韩貅的“高智能性”在出现不久就引起了人们的关注,但是科学院在检测了“主神”的运算之后发现,即使是作为母体的主神,拥有极其强大近乎可以完美模拟人类思维的算法系统,却也仍旧没有如此像一个“人”。
科学院只能将韩貅的存在当做是一次算法出错后的变异产品,但对他与“主神”之间的差别却十分感兴趣。同样是高智能产物,然而原本被认为已经进化出情感的“主神”却似乎仍旧和“韩貅”这个高智能ai之间,差了一些未知的东西。科学院和各种民间爱好者以韩貅为蓝本,进行研究。
韩貅一直不知道,他的系统是属于怎样的产物。但是从他这次的经历来看,尽管被2100年的科技各种研究,但是即使最后,他们也没有发现自己与普通npc数据有什么差别。可以判断,系统对于这个时代的科技还是具有绝对的统治力的。
虽然最后这种研究算是无疾而终,但也并不能说完全对科技的进步没有帮助。因为不断想要往真人模式进行探索,全息网游技术得以迅速提高,后来的后来,市面上《第二世界》一家独大的局面被打破,不断有新的全息网游涌现,被瓜分蛋糕的《第二世界》访问量开始日益减少,直到几年之后。
《【告别】十五年风风雨雨,相濡以沫,不如相忘于江湖!》
2110年,《第二世界》运行十五周年,这个曾经占据了人们生活大半,带给全球玩家无数美好回忆和青春岁月的全息网游,终于走到了尽头。随着其他游戏的分割市场,尽管“主神”始终运行良好,从未出错,但是就像是七年之痒一样,纵使你倾国倾城貌美如花,也抵不过岁月流逝的习惯。与其等待着玩家们的相看两厌,“主神”选择了在恰当的时间告别这个时代,成为这十五年世界最繁华的一景,永远留在人们的记忆当中。这样,人们冷漠的记忆将不会记得《第二世界》被市场淘汰的狼狈... -->>
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