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剑如玉娇咤一声,木剑毫不犹豫的砍出,看那气势和目光,她仿佛想在小恶魔抓到刘仁之前,一剑将其秒杀,当然,她自己也明白,那是不可能的。
小恶魔头上冒出“-5”的数字,这已经是女剑士能给它形成的最大伤害了。
小恶魔明显愣了一下,它刚刚攻击刘仁扑了个空,随即背后又遇袭,大概还在运算中吧,总之,当剑如玉的第二剑落下,小恶魔才转过身来,开始攻击偷袭者。
半分钟后,小恶魔带着一声怪叫,倒在地上,暴出一把铜币,而剑如玉则脸色发白,象是体力消耗过度,不过这可不是所谓的虚拟度99%的游戏,剑如玉的形象,只是系统根据她表情影象而演算出来的。
剑如玉忽然抬起头,看向正在地上捡钱的刘仁:“你,竟然是满血?刚刚小恶魔不是先后攻击了你两次吗?”
刘仁刚才一直不屈不扰的在攻击小恶魔,而且他还有两剑砍出了1点伤害,多少算是做了点贡献,虽然小恶魔优先攻击对它伤害大的人,不过对刘仁反复的搔扰,小恶魔还是不胜其烦,所以中途也回手抓了一次。
刘仁嗯了一声:“是攻击了我,不过没打着。”
敏4的怪物打不中敏0的玩家?剑如玉打死也不相信,这款游戏里,就算玩家在现实中再灵活,也无法影响到游戏角色的属性,除非刘仁是修改了电脑数据的黑客!
刘仁也不多说,叫剑如玉躺下回血,他捡完钱后就向下一只小恶魔扑去,将怪引到女剑士身边,开始新一轮围殴。
剑如玉这次一边砍一边睁大眼睛,总算让她看到了刘仁的秘密。
原来,刘仁在小恶魔向他攻击的瞬间,马上通过快捷键,使出系统定义的特殊动作“躺下”,然后就轻松避过一次伤害,这真是,太恶了吧!
网络游戏中常会定义一些可爱的动作,象吐泡泡、坐下、躺下之类的,除了好玩吸引mm之外,躺下的玩家,各项属性恢复得也会快一些。
不过,如果是单人打怪使这一招,那就等于找死了,因为躺下容易起来难,而且躺下的状态,敌人会给你造成双倍伤害,所以,如果小恶魔俯身向刘仁发出第二次打击,刘仁肯定躲不开,而且血马上就会掉一大半。还好,小恶魔的火力总是会被剑如玉吸引走,然后刘仁又可以从从容容的爬起,继续砍怪物的pp。
第二只小恶魔打完,剑如玉已经吃掉了三个血瓶(每瓶+30hp),但这已经大大出乎剑如玉的预想了:“帅……牛,虽然怪物的出手速度被设定为减半,但两只小恶魔的总出手,也应该比我多啊,它们总出手应该是……反正我损血不该这么少啊?”
剑如玉正躺在地上回血,刘仁也就不急着帮她引怪,笑笑道:“本来半分钟内小恶魔应该能出手12次,但小恶魔身体轻,所以受到攻击后停顿的时间大约为0.2秒,你每只怪命中13、4次,我命中6、7次,就让它因停顿而少了两到三次进攻机会,算上它转身和浪费在我身上的两次,半分钟内它实际只出手了六、七次,每次打你7-8点血,两只怪打你100+的hp,我还觉得太多了呢。”
剑如玉试着默算一下,但这马上让她觉得似乎头变大了,她用一种有点古怪的眼神重新打量了刘仁几次:“帅牛,你……以前学什么的?或者,做什么工作的?”
刘仁笑了,他是一个很懂人性的男子,他知道应该给女孩子保留一点自尊心,所以他顺着剑如玉的想法说道:“我学应用数学的,出来后干过会计,满意了吧?”
剑如玉脸上出现了原来如此的神情,似乎果然找回了一点信心:怪不得计算的差距这么大,原来人家是专业的啊。
其实,刘仁自己才知道,鬼的专业,自己大学之所以只拿了肆业证,就是因为高数不及格呢……
一边回血,一边杀小恶魔,在六瓶血用光,两人本身也同时空血的时候,终于砍倒了第五只小恶魔,5*44=220经验,剑如玉升为2级剑士,仍然把自由点数分到攻击上,多了2.8的攻击,显示上是攻9。hp自动补满,成为36,剑士的防成长率0.6,敏成长率0.8,升两级下来,也各涨了一点,基础伤害则升为1-3,现在剑如玉挑一只小恶魔应该不用吃血瓶了。
小恶魔,6级,hp60,防3,攻7,伤害2-3,敏4。
星月•;剑如玉:2级,hp36,防3,攻9,伤害1-3,敏4。
虽然小恶魔总的属性还占优,但游戏中设定新手村怪物的出手速度减半,就算没有刘仁的骚扰,剑如玉也应该刚好能拼掉一只小恶魔,而且打怪的时间会缩短到15秒以内,扣掉躺下回血的时间,仍然比在村外杀经验15的牛划算得多。
当然,越级杀小恶魔的另一好处是爆钱,五只小恶魔总共爆了80个铜币,够买四个血瓶。所以,在如玉单挑小恶魔的时候,刘仁便履行他的承诺,帮女剑士背药去了。
现在没有回城卷轴之类的高价货卖,玩家最烦的就是打几个怪便回村休整,所以在这个时候,一个背药人是多么重要就不必说了。
在买药途中,刘仁顺便打开游戏内置论坛,搜寻玩家的心得秘技。一个人的智慧和力量总是有限的,没有任何一个玩家敢说能独立摸清《英雄无双》中所有的秘密,所以刘仁总是很关心论坛的。
剑如玉娇咤一声,木剑毫不犹豫的砍出,看那气势和目光,她仿佛想在小恶魔抓到刘仁之前,一剑将其秒杀,当然,她自己也明白,那是不可能的。
小恶魔头上冒出“-5”的数字,这已经是女剑士能给它形成的最大伤害了。
小恶魔明显愣了一下,它刚刚攻击刘仁扑了个空,随即背后又遇袭,大概还在运算中吧,总之,当剑如玉的第二剑落下,小恶魔才转过身来,开始攻击偷袭者。
半分钟后,小恶魔带着一声怪叫,倒在地上,暴出一把铜币,而剑如玉则脸色发白,象是体力消耗过度,不过这可不是所谓的虚拟度99%的游戏,剑如玉的形象,只是系统根据她表情影象而演算出来的。
剑如玉忽然抬起头,看向正在地上捡钱的刘仁:“你,竟然是满血?刚刚小恶魔不是先后攻击了你两次吗?”
刘仁刚才一直不屈不扰的在攻击小恶魔,而且他还有两剑砍出了1点伤害,多少算是做了点贡献,虽然小恶魔优先攻击对它伤害大的人,不过对刘仁反复的搔扰,小恶魔还是不胜其烦,所以中途也回手抓了一次。
刘仁嗯了一声:“是攻击了我,不过没打着。”
敏4的怪物打不中敏0的玩家?剑如玉打死也不相信,这款游戏里,就算玩家在现实中再灵活,也无法影响到游戏角色的属性,除非刘仁是修改了电脑数据的黑客!
刘仁也不多说,叫剑如玉躺下回血,他捡完钱后就向下一只小恶魔扑去,将怪引到女剑士身边,开始新一轮围殴。
剑如玉这次一边砍一边睁大眼睛,总算让她看到了刘仁的秘密。
原来,刘仁在小恶魔向他攻击的瞬间,马上通过快捷键,使出系统定义的特殊动作“躺下”,然后就轻松避过一次伤害,这真是,太恶了吧!
网络游戏中常会定义一些可爱的动作,象吐泡泡、坐下、躺下之类的,除了好玩吸引mm之外,躺下的玩家,各项属性恢复得也会快一些。
不过,如果是单人打怪使这一招,那就等于找死了,因为躺下容易起来难,而且躺下的状态,敌人会给你造成双倍伤害,所以,如果小恶魔俯身向刘仁发出第二次打击,刘仁肯定躲不开,而且血马上就会掉一大半。还好,小恶魔的火力总是会被剑如玉吸引走,然后刘仁又可以从从容容的爬起,继续砍怪物的pp。
第二只小恶魔打完,剑如玉已经吃掉了三个血瓶(每瓶+30hp),但这已经大大出乎剑如玉的预想了:“帅……牛,虽然怪物的出手速度被设定为减半,但两只小恶魔的总出手,也应该比我多啊,它们总出手应该是……反正我损血不该这么少啊?”
剑如玉正躺在地上回血,刘仁也就不急着帮她引怪,笑笑道:“本来半分钟内小恶魔应该能出手12次,但小恶魔身体轻,所以受到攻击后停顿的时间大约为0.2秒,你每只怪命中13、4次,我命中6、7次,就让它因停顿而少了两到三次进攻机会,算上它转身和浪费在我身上的两次,半分钟内它实际只出手了六、七次,每次打你7-8点血,两只怪打你100+的hp,我还觉得太多了呢。”
剑如玉试着默算一下,但这马上让她觉得似乎头变大了,她用一种有点古怪的眼神重新打量了刘仁几次:“帅牛,你……以前学什么的?或者,做什么工作的?”
刘仁笑了,他是一个很懂人性的男子,他知道应该给女孩子保留一点自尊心,所以他顺着剑如玉的想法说道:“我学应用数学的,出来后干过会计,满意了吧?”
剑如玉脸上出现了原来如此的神情,似乎果然找回了一点信心:怪不得计算的差距这么大,原来人家是专业的啊。
其实,刘仁自己才知道,鬼的专业,自己大学之所以只拿了肆业证,就是因为高数不及格呢……
一边回血,一边杀小恶魔,在六瓶血用光,两人本身也同时空血的时候,终于砍倒了第五只小恶魔,5*44=220经验,剑如玉升为2级剑士,仍然把自由点数分到攻击上,多了2.8的攻击,显示上是攻9。hp自动补满,成为36,剑士的防成长率0.6,敏成长率0.8,升两级下来,也各涨了一点,基础伤害则升为1-3,现在剑如玉挑一只小恶魔应该不用吃血瓶了。
小恶魔,6级,hp60,防3,攻7,伤害2-3,敏4。
星月•;剑如玉:2级,hp36,防3,攻9,伤害1-3,敏4。
虽然小恶魔总的属性还占优,但游戏中设定新手村怪物的出手速度减半,就算没有刘仁的骚扰,剑如玉也应该刚好能拼掉一只小恶魔,而且打怪的时间会缩短到15秒以内,扣掉躺下回血的时间,仍然比在村外杀经验15的牛划算得多。
当然,越级杀小恶魔的另一好处是爆钱,五只小恶魔总共爆了80个铜币,够买四个血瓶。所以,在如玉单挑小恶魔的时候,刘仁便履行他的承诺,帮女剑士背药去了。
现在没有回城卷轴之类的高价货卖,玩家最烦的就是打几个怪便回村休整,所以在这个时候,一个背药人是多么重要就不必说了。
在买药途中,刘仁顺便打开游戏内置论坛,搜寻玩家的心得秘技。一个人的智慧和力量总是有限的,没有任何一个玩家敢说能独立摸清《英雄无双》中所有的秘密,所以刘仁总是很关心论坛的。