第两百一十八章 互换辅助 (1/2)
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看到自家辅助锤石一记钩子准确命中蓝色方琴女,VIC的嘴角不由得一扬:
虽然是菜鸟,不过在这种近距离无阻碍的情况下,总算也是能够钩中目标的——
同时他也是毫不迟疑地上前,抬起弓弩一记平A朝着蓝色方琴女射出,打掉对方一小格血量。
在这种时候,并不需要急着用技能把目标第一时间钉到墙上,锤石的“死亡判决”命中目标之后拥有两段强迫位移的控制时间,如果一看到对方被钩中控住、就急不可耐地交出“恶魔审判”技能,那只会导致薇恩和锤石的控制时间重叠,并不能做到最高效率的输出。
作为韩国顶尖的职业ADC选手,VIC自然懂得如何将机会所带来的效益最大化。
于是他一边平A,一边不断向前移动着身形,在自家辅助锤石技能控制时间结束之前尽可能地输出着自己的伤害。
而作为被锤石钩中控住的对象,蓝色方的琴女玩家眼看着自己的血量在对方ADC薇恩的攻击下飞快减少,不由得一阵慌张,但这种时候他又没有办法交出闪现逃跑,只能决绝悲壮无比地对着自家ADC大喊:
“别管我了,你先跑吧——”
在他看来,以自己这点微薄血量,在被对方控住的情况下,几乎只需要三两下功夫就会被直接**,如果自家的EZ还要试图救援的话,很有可能等会儿己方下路的两个人都要倒霉。
而就在琴女玩家话音落下的同一瞬,他便看到一发雪白的能量弹“咻”地从面前划过一道耀眼的轨迹,“乒”地一声准确落在了紫色方锤石玩家的身上。
与此同时,琴女玩家耳边响起了布里茨那沉稳简洁的声音:“给…薇恩…套虚弱。”
这个时候,紫色方辅助锤石套在琴女玩家身上的镰刀锁链强迫进行的两段位移堪堪结束,前者正激活了“死亡判决”技能二段,顺着镰刀锁链飞扑上来。
而VIC的薇恩也在精细无比的走砍操作中移动到了琴女玩家正前方最合适施放技能“恶魔审判”的位置。
琴女玩家下意识地遵照了布里茨的指示,一个【虚弱】直接往对方薇恩头上一套。
白金色的光芒牢笼凭空出现,将薇恩的身躯笼罩其中。
虚弱么,应对得很及时啊——
VIC微微一颔首,心中还有空闲对蓝色方辅助琴女玩家的举动给出评价。
如果这个琴女稍稍慌张一些,抬手就把虚弱交在朝着他悍然扑上来的锤石身上,那么作为ADC的自己就能够毫无约束地打出最主要的伤害输出,哪怕之后琴女试图闪现逃跑,自己最多跟上一个闪现也就能将其人头收走。
可现在一来,琴女很理智地将虚弱套在了作为ADC的他身上,那么他的薇恩在虚弱状态下平A所能够输出的伤害就被削减掉了大半,撑到“恶魔审判”的晕眩控制时间结束,琴女再闪现逃生,剩余的血量或许就真的足够他逃回塔下。
不过,别太小瞧我啊——
刹那间心中思绪飞转,VIC冷笑一声,突然生生打消了直接用“恶魔审判”技能将琴女钉到强上的举动,而是一个出人意料的“闪避突袭”又向前翻滚位移一小段距离,才飞快地再次抬起手中弓弩。
此时以下路的岩壁作为水平线,VIC的薇恩同蓝色方琴女玩家之间变成了一个120度的倾角。
下一刻,技能“恶魔审判”出手。
巨型弩箭轰然射出,将琴女玩家斜斜地往靠近紫色方塔前草丛的位置击退过去。
琴女玩家的身躯在巨型弩箭的剧烈撞击下轰然倒飞而出,然后“嘭”地一声重重地撞击在坚实的岩壁上,顿时陷入长达1.5秒时间的晕眩状态。
在看到紫色方薇恩玩家临时... -->>
看到自家辅助锤石一记钩子准确命中蓝色方琴女,VIC的嘴角不由得一扬:
虽然是菜鸟,不过在这种近距离无阻碍的情况下,总算也是能够钩中目标的——
同时他也是毫不迟疑地上前,抬起弓弩一记平A朝着蓝色方琴女射出,打掉对方一小格血量。
在这种时候,并不需要急着用技能把目标第一时间钉到墙上,锤石的“死亡判决”命中目标之后拥有两段强迫位移的控制时间,如果一看到对方被钩中控住、就急不可耐地交出“恶魔审判”技能,那只会导致薇恩和锤石的控制时间重叠,并不能做到最高效率的输出。
作为韩国顶尖的职业ADC选手,VIC自然懂得如何将机会所带来的效益最大化。
于是他一边平A,一边不断向前移动着身形,在自家辅助锤石技能控制时间结束之前尽可能地输出着自己的伤害。
而作为被锤石钩中控住的对象,蓝色方的琴女玩家眼看着自己的血量在对方ADC薇恩的攻击下飞快减少,不由得一阵慌张,但这种时候他又没有办法交出闪现逃跑,只能决绝悲壮无比地对着自家ADC大喊:
“别管我了,你先跑吧——”
在他看来,以自己这点微薄血量,在被对方控住的情况下,几乎只需要三两下功夫就会被直接**,如果自家的EZ还要试图救援的话,很有可能等会儿己方下路的两个人都要倒霉。
而就在琴女玩家话音落下的同一瞬,他便看到一发雪白的能量弹“咻”地从面前划过一道耀眼的轨迹,“乒”地一声准确落在了紫色方锤石玩家的身上。
与此同时,琴女玩家耳边响起了布里茨那沉稳简洁的声音:“给…薇恩…套虚弱。”
这个时候,紫色方辅助锤石套在琴女玩家身上的镰刀锁链强迫进行的两段位移堪堪结束,前者正激活了“死亡判决”技能二段,顺着镰刀锁链飞扑上来。
而VIC的薇恩也在精细无比的走砍操作中移动到了琴女玩家正前方最合适施放技能“恶魔审判”的位置。
琴女玩家下意识地遵照了布里茨的指示,一个【虚弱】直接往对方薇恩头上一套。
白金色的光芒牢笼凭空出现,将薇恩的身躯笼罩其中。
虚弱么,应对得很及时啊——
VIC微微一颔首,心中还有空闲对蓝色方辅助琴女玩家的举动给出评价。
如果这个琴女稍稍慌张一些,抬手就把虚弱交在朝着他悍然扑上来的锤石身上,那么作为ADC的自己就能够毫无约束地打出最主要的伤害输出,哪怕之后琴女试图闪现逃跑,自己最多跟上一个闪现也就能将其人头收走。
可现在一来,琴女很理智地将虚弱套在了作为ADC的他身上,那么他的薇恩在虚弱状态下平A所能够输出的伤害就被削减掉了大半,撑到“恶魔审判”的晕眩控制时间结束,琴女再闪现逃生,剩余的血量或许就真的足够他逃回塔下。
不过,别太小瞧我啊——
刹那间心中思绪飞转,VIC冷笑一声,突然生生打消了直接用“恶魔审判”技能将琴女钉到强上的举动,而是一个出人意料的“闪避突袭”又向前翻滚位移一小段距离,才飞快地再次抬起手中弓弩。
此时以下路的岩壁作为水平线,VIC的薇恩同蓝色方琴女玩家之间变成了一个120度的倾角。
下一刻,技能“恶魔审判”出手。
巨型弩箭轰然射出,将琴女玩家斜斜地往靠近紫色方塔前草丛的位置击退过去。
琴女玩家的身躯在巨型弩箭的剧烈撞击下轰然倒飞而出,然后“嘭”地一声重重地撞击在坚实的岩壁上,顿时陷入长达1.5秒时间的晕眩状态。
在看到紫色方薇恩玩家临时... -->>
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