第三百六十七章 婕拉练习与需要更强的对手 (2/2)
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承着婕拉的记忆,不知不觉间,时间已经过去了十多分钟。新版本的更新差不多也已经完成。
从混沌空间中退出,布里茨重新登录上线,回到裁决之地的试炼场。
再一次唤醒了新一名的英雄伙伴,布里茨第一件要做的事,自然是拿婕拉作为出战英雄好好练习体验一番。
对于婕拉能够在挥手之间制造出荆棘帮手的能力,它可是相当好奇和羡慕的。
进到游戏之中,恰好耳边响起了系统那“版本更新完毕”的公告提示,大步走进竞技场大厅之中,找了一方闲置无人的黑色竞技石台,布里茨便开始了全新版本更替之后的第一场匹配。
……
三十多分钟后,结束了战斗的布里茨从战斗房间中退出回到竞技石台前,回味着刚刚赢下的这一场胜利。
全新的游戏版本,果然有了许多的改动。
召唤师峡谷的地图草丛发生了变化,过去一些能够被拿来利用的地形盲区死角现在已经不复存在。
而装备栏新增的第七格饰品栏,则是减轻了前期辅助买眼做视野的经济压力。
另外就是以前的400“真视药水”被从装备商店中删除,真眼也不再具备隐形效果。
这样的改动,收益最大的英雄,应该就是迅捷斥候.提莫。
试想一下,战斗中,当一方的提莫在召唤师峡谷里种满了蘑菇,而另一方的玩家英雄却因为没有了真视药水无法排雷,会是一副什么样的情景?
布里茨能够想象的出,那种满河道满草丛全是蘑菇的恐怖画面。
接下来的一段时间,提莫肯定会成为玩家中最热门的英雄选择对象。
而除开诸如提莫、寡妇之类的英雄会在新版本更新改动中收益之外,辅助这个位置,也会得到明显的增强。
比之过去,现在的辅助位英雄的地位明显提升,几个专门为辅助英雄设计的工资装,使得辅助的经济发育不再像过去那般绵软。
如果能够发育顺利,辅助位英雄在中后期甚至也能成为c位英雄,为团队贡献出不容小觑的输出。
像刚刚结束的这场匹配战斗,布里茨使用的便是婕拉作为辅助。
不抢人头不抢补刀,但在25分钟的时候,身为辅助婕拉的它在眼石和工资装外,同样已经做出了一个攻击性的装备大件【灭世者的死亡之帽】,惊人的法强让布里茨一套技能出手之后甚至能将对手的脆皮英雄瞬间打成残血乃至击杀。
布里茨能够预料的到,很快地,下路辅助位置上,就会出现很多ap型的英雄。
婕拉只是其中之一,像是拉克丝、豹女、安妮之类的英雄,会将下路的战斗节奏变得更加激烈。
而抛开这些繁琐细碎的分析总结不谈,对于这一名新唤醒的英雄伙伴,布里茨在使用其进行战斗时也感到十分满意。
有单体控制,有输出,团战当中的大招又是可先手可反手,可以说是一名相当强势的英雄选择。
除开辅助位,拿婕拉用来打中单,也是个很不错的主意。
不过,对于婕拉的一些技能施放技巧,布里茨还需要通过更多的实战练习才能够进一步熟练掌握。
将金属手掌按上竞技石台,光芒一闪,它便再次进入了新一场的匹配战斗之中。
……
晚上7点,一方黑色的竞技石台前闪过一道七彩光芒,布里茨那金灿灿的金属身影重新显现出来。
一个下午的匹配赛,十多场使用荆棘之兴.婕拉进行的战斗,已经让它大致掌握熟悉了这位新唤醒的英雄伙伴的战斗技巧。
与婕拉本尊自然远不能比,但是同一些钻石分段以下的玩家交手,已经不存在任何难度。
布里茨挠了挠头。
想要进一步提升使用婕拉的水准的话,还需要和更加强大的对手战斗才可以啊——
ps:瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中瓶颈中RS
承着婕拉的记忆,不知不觉间,时间已经过去了十多分钟。新版本的更新差不多也已经完成。
从混沌空间中退出,布里茨重新登录上线,回到裁决之地的试炼场。
再一次唤醒了新一名的英雄伙伴,布里茨第一件要做的事,自然是拿婕拉作为出战英雄好好练习体验一番。
对于婕拉能够在挥手之间制造出荆棘帮手的能力,它可是相当好奇和羡慕的。
进到游戏之中,恰好耳边响起了系统那“版本更新完毕”的公告提示,大步走进竞技场大厅之中,找了一方闲置无人的黑色竞技石台,布里茨便开始了全新版本更替之后的第一场匹配。
……
三十多分钟后,结束了战斗的布里茨从战斗房间中退出回到竞技石台前,回味着刚刚赢下的这一场胜利。
全新的游戏版本,果然有了许多的改动。
召唤师峡谷的地图草丛发生了变化,过去一些能够被拿来利用的地形盲区死角现在已经不复存在。
而装备栏新增的第七格饰品栏,则是减轻了前期辅助买眼做视野的经济压力。
另外就是以前的400“真视药水”被从装备商店中删除,真眼也不再具备隐形效果。
这样的改动,收益最大的英雄,应该就是迅捷斥候.提莫。
试想一下,战斗中,当一方的提莫在召唤师峡谷里种满了蘑菇,而另一方的玩家英雄却因为没有了真视药水无法排雷,会是一副什么样的情景?
布里茨能够想象的出,那种满河道满草丛全是蘑菇的恐怖画面。
接下来的一段时间,提莫肯定会成为玩家中最热门的英雄选择对象。
而除开诸如提莫、寡妇之类的英雄会在新版本更新改动中收益之外,辅助这个位置,也会得到明显的增强。
比之过去,现在的辅助位英雄的地位明显提升,几个专门为辅助英雄设计的工资装,使得辅助的经济发育不再像过去那般绵软。
如果能够发育顺利,辅助位英雄在中后期甚至也能成为c位英雄,为团队贡献出不容小觑的输出。
像刚刚结束的这场匹配战斗,布里茨使用的便是婕拉作为辅助。
不抢人头不抢补刀,但在25分钟的时候,身为辅助婕拉的它在眼石和工资装外,同样已经做出了一个攻击性的装备大件【灭世者的死亡之帽】,惊人的法强让布里茨一套技能出手之后甚至能将对手的脆皮英雄瞬间打成残血乃至击杀。
布里茨能够预料的到,很快地,下路辅助位置上,就会出现很多ap型的英雄。
婕拉只是其中之一,像是拉克丝、豹女、安妮之类的英雄,会将下路的战斗节奏变得更加激烈。
而抛开这些繁琐细碎的分析总结不谈,对于这一名新唤醒的英雄伙伴,布里茨在使用其进行战斗时也感到十分满意。
有单体控制,有输出,团战当中的大招又是可先手可反手,可以说是一名相当强势的英雄选择。
除开辅助位,拿婕拉用来打中单,也是个很不错的主意。
不过,对于婕拉的一些技能施放技巧,布里茨还需要通过更多的实战练习才能够进一步熟练掌握。
将金属手掌按上竞技石台,光芒一闪,它便再次进入了新一场的匹配战斗之中。
……
晚上7点,一方黑色的竞技石台前闪过一道七彩光芒,布里茨那金灿灿的金属身影重新显现出来。
一个下午的匹配赛,十多场使用荆棘之兴.婕拉进行的战斗,已经让它大致掌握熟悉了这位新唤醒的英雄伙伴的战斗技巧。
与婕拉本尊自然远不能比,但是同一些钻石分段以下的玩家交手,已经不存在任何难度。
布里茨挠了挠头。
想要进一步提升使用婕拉的水准的话,还需要和更加强大的对手战斗才可以啊——
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