第四百六十一章 排位赛的收益【第四更】 (1/2)
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原本布里茨仅仅只是随意地想要看一眼瓦罗兰之心的能量数据,却没想到这一看之下,让它情不自禁地瞪大了自己的眼睛:【瓦罗兰之心——当前能量:3227/1000000】。
眼前,一行散发着七彩光芒的微光字符静静悬浮着。
但布里茨心中的震动却是无比剧烈。
三千…二百…二十…七个…能量点!
几乎是以为自己出现了幻觉,它又使劲地晃了晃自己圆乎乎的铁皮脑袋,重新定睛凝神再看。
那行微光字符没有丝毫变化。
仍旧是3227!
这就让布里茨彻底发蒙了,脑中的系统处理核心都有些出现运转过载计算不能的状况。
怎么…会是…32…27个…能量…点呢?
实在是不怪布里茨如此地吃惊失态,要知道,就在今天上午它开始第一场排位定级赛前,瓦罗兰之心的能量数据才刚刚达到3200点,激活了第十次的【英灵唤醒】。
可从上午到现在,它也才一共打完了10场的定级赛,9胜1负的战绩,应该是为它带来9个能量点的收益才对——
也就是说,眼下的瓦罗兰之心能量数据应该是3209,而不是3227。
多出了整整18点能量值。
再换算一下,也就是这9场排位定级赛的胜利,平均每场让瓦罗兰之心获得了……
3个…能量点。
无比简单的计算数据,布里茨脑中的系统处理核心几乎是眨眼间便给出了结论。
但得出这个数据结论之后,却是让布里茨更加地茫然搞不清状况了。
一场…排位…有3个…能量点…的…收益?
脑中抑制不住地来回飘荡着这么一个念头,布里茨像是想起什么,又急急忙忙地将目光再一次投向了面前漂浮着七彩光团。
意念微动,视野中显示着瓦罗兰之心能量数据的这一行微光字符突然碎开、化作无数细小的七彩光尘,然后在布里茨的紧张注视下重新凝聚、排列成一行行全新的微光文字。
瓦罗兰之心能量点数据——历史记录明细查询。
【获取能量值:3点;瓦罗兰之心当前能量:3227/1000000。】
【获取能量值:3点;瓦罗兰之心当前能量:3224/1000000。】
……
一行一行文字地顺着倒序向上翻阅,最终布里茨的目光停留在了第九和第十条历史记录信息上:【获取能量值:3点;瓦罗兰之心当前能量:3203/1000000。】
【获取能量值:1点;瓦罗兰之心当前能量:3200/1000000。】
第十条记录,是布里茨在今天凌晨打的最后一场匹配赛,打完之后就因为〖体〗内超级电池的能量告竭而下线返回到了混沌空间之中进行充电恢复。
第九条,则是它用新唤醒的炼金术士.辛吉德所打的第一场排位定级赛。
9场排位赛,相对应的九条历史记录,全都是3个能量点的收益。
果然…是…真的!
这一刻,布里茨心中被这突如其来的巨大惊喜所充满。
之前一直听着白刃、小雪等小队伙伴们,以及周围的其他相熟朋友不厌其烦地讲述着排位赛的好处,但在那时,它并没有真正将这排位赛放在心上过。
可它万万没有想到的是,这排位赛和匹配赛,居然还有这样巨大的区别!
一场排位赛所能够为它带来的能量点收益,整整是赢得一场匹配赛胜利的三倍!
三倍,是什么概念?
脑中的系统处理核心几乎在眨眼间便给出了一项项的详细概念列表:一天35场左右的匹配赛胜利改为排位赛胜利,能量点收入为35乘3——在105点上下波动。
原本需要9天左右才能够进行一次的【英灵唤醒】,时间相应缩短3倍——加快到3天左右便能够激活一次。
为瓦罗兰之心集满一百万能量点的时间,缩短至9523.8天!
即317.46个月!
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原本布里茨仅仅只是随意地想要看一眼瓦罗兰之心的能量数据,却没想到这一看之下,让它情不自禁地瞪大了自己的眼睛:【瓦罗兰之心——当前能量:3227/1000000】。
眼前,一行散发着七彩光芒的微光字符静静悬浮着。
但布里茨心中的震动却是无比剧烈。
三千…二百…二十…七个…能量点!
几乎是以为自己出现了幻觉,它又使劲地晃了晃自己圆乎乎的铁皮脑袋,重新定睛凝神再看。
那行微光字符没有丝毫变化。
仍旧是3227!
这就让布里茨彻底发蒙了,脑中的系统处理核心都有些出现运转过载计算不能的状况。
怎么…会是…32…27个…能量…点呢?
实在是不怪布里茨如此地吃惊失态,要知道,就在今天上午它开始第一场排位定级赛前,瓦罗兰之心的能量数据才刚刚达到3200点,激活了第十次的【英灵唤醒】。
可从上午到现在,它也才一共打完了10场的定级赛,9胜1负的战绩,应该是为它带来9个能量点的收益才对——
也就是说,眼下的瓦罗兰之心能量数据应该是3209,而不是3227。
多出了整整18点能量值。
再换算一下,也就是这9场排位定级赛的胜利,平均每场让瓦罗兰之心获得了……
3个…能量点。
无比简单的计算数据,布里茨脑中的系统处理核心几乎是眨眼间便给出了结论。
但得出这个数据结论之后,却是让布里茨更加地茫然搞不清状况了。
一场…排位…有3个…能量点…的…收益?
脑中抑制不住地来回飘荡着这么一个念头,布里茨像是想起什么,又急急忙忙地将目光再一次投向了面前漂浮着七彩光团。
意念微动,视野中显示着瓦罗兰之心能量数据的这一行微光字符突然碎开、化作无数细小的七彩光尘,然后在布里茨的紧张注视下重新凝聚、排列成一行行全新的微光文字。
瓦罗兰之心能量点数据——历史记录明细查询。
【获取能量值:3点;瓦罗兰之心当前能量:3227/1000000。】
【获取能量值:3点;瓦罗兰之心当前能量:3224/1000000。】
……
一行一行文字地顺着倒序向上翻阅,最终布里茨的目光停留在了第九和第十条历史记录信息上:【获取能量值:3点;瓦罗兰之心当前能量:3203/1000000。】
【获取能量值:1点;瓦罗兰之心当前能量:3200/1000000。】
第十条记录,是布里茨在今天凌晨打的最后一场匹配赛,打完之后就因为〖体〗内超级电池的能量告竭而下线返回到了混沌空间之中进行充电恢复。
第九条,则是它用新唤醒的炼金术士.辛吉德所打的第一场排位定级赛。
9场排位赛,相对应的九条历史记录,全都是3个能量点的收益。
果然…是…真的!
这一刻,布里茨心中被这突如其来的巨大惊喜所充满。
之前一直听着白刃、小雪等小队伙伴们,以及周围的其他相熟朋友不厌其烦地讲述着排位赛的好处,但在那时,它并没有真正将这排位赛放在心上过。
可它万万没有想到的是,这排位赛和匹配赛,居然还有这样巨大的区别!
一场排位赛所能够为它带来的能量点收益,整整是赢得一场匹配赛胜利的三倍!
三倍,是什么概念?
脑中的系统处理核心几乎在眨眼间便给出了一项项的详细概念列表:一天35场左右的匹配赛胜利改为排位赛胜利,能量点收入为35乘3——在105点上下波动。
原本需要9天左右才能够进行一次的【英灵唤醒】,时间相应缩短3倍——加快到3天左右便能够激活一次。
为瓦罗兰之心集满一百万能量点的时间,缩短至9523.8天!
即317.46个月!
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