第七百八十八章 再养一养【第一更】 (1/2)
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中路,蓝色方一波兵线进塔、紫色方外塔的第一发能量光弹落下的同一瞬,悄然藏身于紫色方f4野区内的崔斯特一个闪现穿墙而出,手中捏着的璀璨金黄色卡牌闪电般脱手施放。
乒!!!——
清亮的金属鸣响。
卡牌命中目标!
来不及反应、又或者说没有了召唤师技能【闪现】之后的gleam也根本无法做出反应,就被直接晕眩控在了自家的防御塔前!
流水光阴的炸弹人飞快跟上,抬手便是一记“弹跳炸弹”加上“定点爆破”的炸药包一同甩出。
砰!——
弹跳炸弹命中目标,在紫色方豹女的身上炸开,带走gleam头顶一截血量。
啪!!!——
这是“定点爆破”炸药包被主动引爆的炸响。
流水光阴将这一个技能的施放落点掐算极准,借着那炸药包爆破的冲击力将gleam的中单豹女硬生生往防御塔外震出来了一小段。
也为从后方赶上来的打野潘森状况外将需要突进的距离拉近了一截。
一团耀眼白芒骤然闪过。
光是靠着一双腿还不足以及时赶到,状况外果断毫不迟疑地交出了自己的【闪现】。
瞬间突进四五百码距离!
一记“长矛飞掷”,结实锋利的金属小钢矛在震人耳膜的破空呼啸声中狠狠射向目标豹女。
“嗤”的一声沉重闷响,小钢矛扎起一片血花。
仍旧是同一瞬,赶在自家队友控制技能效果结束之前,状况外终于及时将距离拉近到了技能“圣盾打击”的施放范围内。
嚯!!!——
粗犷浑厚的怒喝声中,左手拿盾右手持矛的战争之王猛然扑向豹女。
携着惊人的气势,挥舞着手中金属小圆盾重重拍落!
又是接上了晕眩控制!
“完美!完美的控制衔接!”
startv直播间内,解说席上的第六音符已经是涨红着脖子扯开了嗓门在忘情大叫。
塔下强杀这种举动。往往最重要的关键便在于队友之间的配合默契。
不止是扛塔分担伤害,更是要将技能施放的效果最大化。
尤其是眼下这种双方英雄平均不过1级、2级的情况,如果潘森、卡牌与炸弹人的技能是同一时间莽撞地一股脑儿砸出去。那么各种技能控制效果重叠,就很容易让强杀的目标豹女有更多的喘息和逃生时间。甚至是靠着防御塔的伤害完成塔下反杀。
然而这样的问题,毫无疑问并不存在于此刻三位国服全明星选手的身上。
身为辅助卡牌的崔斯特闪现穿墙,先手黄牌控人。
在一秒钟的黄牌晕眩效果结束之后,刚好衔接上流水光阴的炸弹人的“定点爆破”,同样有着一瞬的控制效果。
最后由状况外的打野潘森补上最后的晕眩控制。
正如同第六音符所言——
的确是完美。
啪!
一记平a出手,同时将召唤师技能【点燃】套在了紫色方豹女的身上,崔斯特在第二发防御塔能量光弹落下之前飞快向后撤退两步。走出了紫色方防御塔的攻击范围。
对于防御塔攻击间隙时间极其精准的把握,让他仅仅只承受了一发防御塔能量光弹的攻击。
随后,扛塔的任务就自然而然是交给了状况外的打野潘森。
一发紫莹莹的能量光弹飞落。
在潘森的身上冒出一个“伤害免疫”的字符串。
控制技能“圣盾庇护”叠出的被动效果,抵消一记防御塔伤害。
再一记平a铁矛捅出。又一次将被动叠到四层,抵消第二发能量光弹伤害。
终于摆脱晕眩控制的gleam第一时间交出【治疗】为自身回复血量,但在崔斯特事先套上的【点燃】克制之下效果又被打了个折扣。
流... -->>
中路,蓝色方一波兵线进塔、紫色方外塔的第一发能量光弹落下的同一瞬,悄然藏身于紫色方f4野区内的崔斯特一个闪现穿墙而出,手中捏着的璀璨金黄色卡牌闪电般脱手施放。
乒!!!——
清亮的金属鸣响。
卡牌命中目标!
来不及反应、又或者说没有了召唤师技能【闪现】之后的gleam也根本无法做出反应,就被直接晕眩控在了自家的防御塔前!
流水光阴的炸弹人飞快跟上,抬手便是一记“弹跳炸弹”加上“定点爆破”的炸药包一同甩出。
砰!——
弹跳炸弹命中目标,在紫色方豹女的身上炸开,带走gleam头顶一截血量。
啪!!!——
这是“定点爆破”炸药包被主动引爆的炸响。
流水光阴将这一个技能的施放落点掐算极准,借着那炸药包爆破的冲击力将gleam的中单豹女硬生生往防御塔外震出来了一小段。
也为从后方赶上来的打野潘森状况外将需要突进的距离拉近了一截。
一团耀眼白芒骤然闪过。
光是靠着一双腿还不足以及时赶到,状况外果断毫不迟疑地交出了自己的【闪现】。
瞬间突进四五百码距离!
一记“长矛飞掷”,结实锋利的金属小钢矛在震人耳膜的破空呼啸声中狠狠射向目标豹女。
“嗤”的一声沉重闷响,小钢矛扎起一片血花。
仍旧是同一瞬,赶在自家队友控制技能效果结束之前,状况外终于及时将距离拉近到了技能“圣盾打击”的施放范围内。
嚯!!!——
粗犷浑厚的怒喝声中,左手拿盾右手持矛的战争之王猛然扑向豹女。
携着惊人的气势,挥舞着手中金属小圆盾重重拍落!
又是接上了晕眩控制!
“完美!完美的控制衔接!”
startv直播间内,解说席上的第六音符已经是涨红着脖子扯开了嗓门在忘情大叫。
塔下强杀这种举动。往往最重要的关键便在于队友之间的配合默契。
不止是扛塔分担伤害,更是要将技能施放的效果最大化。
尤其是眼下这种双方英雄平均不过1级、2级的情况,如果潘森、卡牌与炸弹人的技能是同一时间莽撞地一股脑儿砸出去。那么各种技能控制效果重叠,就很容易让强杀的目标豹女有更多的喘息和逃生时间。甚至是靠着防御塔的伤害完成塔下反杀。
然而这样的问题,毫无疑问并不存在于此刻三位国服全明星选手的身上。
身为辅助卡牌的崔斯特闪现穿墙,先手黄牌控人。
在一秒钟的黄牌晕眩效果结束之后,刚好衔接上流水光阴的炸弹人的“定点爆破”,同样有着一瞬的控制效果。
最后由状况外的打野潘森补上最后的晕眩控制。
正如同第六音符所言——
的确是完美。
啪!
一记平a出手,同时将召唤师技能【点燃】套在了紫色方豹女的身上,崔斯特在第二发防御塔能量光弹落下之前飞快向后撤退两步。走出了紫色方防御塔的攻击范围。
对于防御塔攻击间隙时间极其精准的把握,让他仅仅只承受了一发防御塔能量光弹的攻击。
随后,扛塔的任务就自然而然是交给了状况外的打野潘森。
一发紫莹莹的能量光弹飞落。
在潘森的身上冒出一个“伤害免疫”的字符串。
控制技能“圣盾庇护”叠出的被动效果,抵消一记防御塔伤害。
再一记平a铁矛捅出。又一次将被动叠到四层,抵消第二发能量光弹伤害。
终于摆脱晕眩控制的gleam第一时间交出【治疗】为自身回复血量,但在崔斯特事先套上的【点燃】克制之下效果又被打了个折扣。
流... -->>
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