第二百五十五章 (2/2)
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,哪怕孤儿院的孩子也不是每个人都知道‘王’究竟是谁,‘王’并不是绝对的,但却是被少数精英份子所认同的,可以是某个派系内的人也可以不属于任何派系。
女孩的表现赢得了华玉夜的好感,心中认为‘她可能知道’,所以想到夏桀之前和自己提到的这件事华玉夜就想问一问。
听到华玉夜突然的提问,女孩怔了一下,这个世界没有不透风的墙,就看资格和渠道够不够,正在女孩准备回答的时候,华玉夜的电话突然震动起来,拿出手机,是欧阳雅心,接通之后让华玉夜快点回来,芙蕾雅和陈丽娜已经回来了。
“抱歉,她们叫我回去了,啊,那个问题就当我没问过好了,不好意思”
接完电话华玉夜没有继续之前的问题,毕竟夏桀也说能知道最好,不过可能性很低。
注意到女孩有些犹豫华玉夜也不想强迫她告诉自己,不过她肯定知道,女孩做了一个请便的手势,华玉夜也不想让欧阳雅心她们多等,转身准备下楼的时候突然止住身形。
“哦,忘记问你的名字了,可以告诉我么”
“骆冰菲”
女孩想了一下还是说出了自己的名字,听到女孩的名字后华玉夜有些意外的仔细从上到下打量一遍眼前的女孩,没想到她就是夏桀告诉自己名单上的人之一,还是夏桀特别提过的。
“很高兴认识你,我叫华玉夜”
当做是一次奇妙的邂逅,华玉夜对女孩笑了笑,转头离开,从华玉夜走出钟楼,一直到消失在树林中,骆冰菲一直看着华玉夜离开的背影。
——————穿越的分割线——————
华玉夜一行准备去孤儿院的当天,凌晨三点
今天是孤儿院的王位争夺战,每一次王位争夺战,孤儿院的所有孤儿都有资格参与,选出一代王者,直到王者离开孤儿院,下一代王者才会诞生。
可是虽说每一个孤儿都有资格参加,但实际上知道这件事以及能参加的人只是少数,他们需要表现出超越年龄的能力来获得争夺王位的资格,而且不排除有些孤芳自赏高傲的孩子不屑参加,所以王者并不一定就是孤儿院内最有能力的人,但有能力的人才会是王者。
获得争夺王位资格的人通过游戏的方式,每一场游戏的胜者会获得点数,当第一个点数超过一百的人出现则继承王位。
成为‘王’不会带来任何实质性的好处,这只是一个名誉的象征,被人认同,被人尊敬。
过去曾经进行过的游戏有打水仗,模拟战争,捉迷藏,甚至在考试中选择自己拿手科目看谁能获得高分也是游戏之一,只要能体现孩子们的能力且产生胜者都可以。
而这一次之所以是孤儿院王位最终争夺战是因为有两个孩子的分数达到了赛点,如果两人中有一人在这次游戏中获得胜利,那么‘王’将会诞生,如果是其他孩子取得胜利,那就只有等下一次了。
这次的游戏是‘棋盘人生’,一款风靡全球的网络游戏,玩家扮演的角色通过掷股子决定前进步数触发各种事件,用初始资金购买资产,多元化的发展方向带给玩家极高的娱乐性。
玩家需要通过经营管理、建设发展和打击对手等活动赢取最终胜利,游戏内容包含房地产、股票、科技、卡片技能等等,雇佣非法职业调查对手信息、破坏对手经营活动以及征收保护费。
大环境分为人为可操控和人为不可操控,科技发展方向不同功能不同,每个方向都有其独到之处,全面综合发展还是专攻某个方向好坏都有可能,游戏采用点卡收费制度,商城没有外挂道具之类的东西出售,每局的获胜者可以获得时间奖励或积分奖励,各有用处。
,哪怕孤儿院的孩子也不是每个人都知道‘王’究竟是谁,‘王’并不是绝对的,但却是被少数精英份子所认同的,可以是某个派系内的人也可以不属于任何派系。
女孩的表现赢得了华玉夜的好感,心中认为‘她可能知道’,所以想到夏桀之前和自己提到的这件事华玉夜就想问一问。
听到华玉夜突然的提问,女孩怔了一下,这个世界没有不透风的墙,就看资格和渠道够不够,正在女孩准备回答的时候,华玉夜的电话突然震动起来,拿出手机,是欧阳雅心,接通之后让华玉夜快点回来,芙蕾雅和陈丽娜已经回来了。
“抱歉,她们叫我回去了,啊,那个问题就当我没问过好了,不好意思”
接完电话华玉夜没有继续之前的问题,毕竟夏桀也说能知道最好,不过可能性很低。
注意到女孩有些犹豫华玉夜也不想强迫她告诉自己,不过她肯定知道,女孩做了一个请便的手势,华玉夜也不想让欧阳雅心她们多等,转身准备下楼的时候突然止住身形。
“哦,忘记问你的名字了,可以告诉我么”
“骆冰菲”
女孩想了一下还是说出了自己的名字,听到女孩的名字后华玉夜有些意外的仔细从上到下打量一遍眼前的女孩,没想到她就是夏桀告诉自己名单上的人之一,还是夏桀特别提过的。
“很高兴认识你,我叫华玉夜”
当做是一次奇妙的邂逅,华玉夜对女孩笑了笑,转头离开,从华玉夜走出钟楼,一直到消失在树林中,骆冰菲一直看着华玉夜离开的背影。
——————穿越的分割线——————
华玉夜一行准备去孤儿院的当天,凌晨三点
今天是孤儿院的王位争夺战,每一次王位争夺战,孤儿院的所有孤儿都有资格参与,选出一代王者,直到王者离开孤儿院,下一代王者才会诞生。
可是虽说每一个孤儿都有资格参加,但实际上知道这件事以及能参加的人只是少数,他们需要表现出超越年龄的能力来获得争夺王位的资格,而且不排除有些孤芳自赏高傲的孩子不屑参加,所以王者并不一定就是孤儿院内最有能力的人,但有能力的人才会是王者。
获得争夺王位资格的人通过游戏的方式,每一场游戏的胜者会获得点数,当第一个点数超过一百的人出现则继承王位。
成为‘王’不会带来任何实质性的好处,这只是一个名誉的象征,被人认同,被人尊敬。
过去曾经进行过的游戏有打水仗,模拟战争,捉迷藏,甚至在考试中选择自己拿手科目看谁能获得高分也是游戏之一,只要能体现孩子们的能力且产生胜者都可以。
而这一次之所以是孤儿院王位最终争夺战是因为有两个孩子的分数达到了赛点,如果两人中有一人在这次游戏中获得胜利,那么‘王’将会诞生,如果是其他孩子取得胜利,那就只有等下一次了。
这次的游戏是‘棋盘人生’,一款风靡全球的网络游戏,玩家扮演的角色通过掷股子决定前进步数触发各种事件,用初始资金购买资产,多元化的发展方向带给玩家极高的娱乐性。
玩家需要通过经营管理、建设发展和打击对手等活动赢取最终胜利,游戏内容包含房地产、股票、科技、卡片技能等等,雇佣非法职业调查对手信息、破坏对手经营活动以及征收保护费。
大环境分为人为可操控和人为不可操控,科技发展方向不同功能不同,每个方向都有其独到之处,全面综合发展还是专攻某个方向好坏都有可能,游戏采用点卡收费制度,商城没有外挂道具之类的东西出售,每局的获胜者可以获得时间奖励或积分奖励,各有用处。