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如果说,‘神’是《黑客帝国》之中的救世主最终形态,拥有飞天遁地,躲避子弹,让子弹静止不动,并用意念操控子弹反射的能力。那么,林间现在的水准,就是刚刚得知世界真相,仅仅可以做到一跃飞跃数十米,一跳跳高数十米,一拳能够将人打飞好远,能够在空中短暂滑翔的救世主。
这是思维的力量,是思维在虚拟世界中能够做到的,而不是依靠暗劲技巧做到。
神能够做到彻底的违反游戏规则,林间现在就只能够做到,对游戏规则进行一定的阻碍……就比如重力,死循环数据在身体之中的时候并不会对游戏规则有任何的影响,但是死循环数据溢出身体的时候,就会被系统的重力规则判定,游戏角色在降低自身的重量,从而达到减轻体重,降低重力对自身影响的效果。
这就好像是呼吸一样,系统没有接收游戏角色‘吸气’增加重量的行为,也就认定游戏角色自身重量没有增加。可当游戏角色‘呼出’死循环数据的时候,就会被判定游戏角色在大量的减轻自身体重,自然而然,达到一定程度就会被判定成为羽毛一样的重量,从空中慢慢的飘落。
游戏角色也是一段有数据构建而成的程序,虽然排出了一些数据,实际上自身的数据并没有减》少,排出的那些数据是因为玩家的死循环思维突破游戏系统运算极限而产生的不受游戏系统控制的数据。只要游戏角色停止死循环数据的排出,游戏系统就会重新对游戏角色进行评估审定,得到游戏角色的真实数据,刷新游戏规则对游戏角色的作用效果,让一切恢复正常。
同样,游戏角色将排出的死循环数据吸收进入游戏角色身体之中的时候,就会被游戏系统判定游戏角色自身数据增加,从而提升游戏规则对游戏角色的作用效果。知道游戏角色不再吸收死循环数据,游戏系统同样会刷新游戏规则对游戏角色的作用,将一切恢复正常。
说这些,不是想要说其他的,就是想要说……林间现在的打造出了第一个死循环思维,也就拥有了一定的脱离游戏规则的能力,最基本的效果就是不需要再想以往那样依靠‘呼吸’‘吃饭’而让游戏角色保持活着的状态。
“先试试一个死循环的能力!”
林间的大脑动了起来,死循环急速运转,快速突破,超越游戏系统承载的极限,产生大量的死循环数据运行在身体之中。
“数据排出!”
大量的死循环数据被林间排出体外,游戏系统就根据林间排出的数据量判定林间身体的重量在大幅度的降低,在水中身体是会受到浮力作用的,随着游戏系统判定林间的身体重量降低,浮力又保持不变,达到一定程度的时候,林间的身体就缓缓的上升起来。
这就是身轻如燕的能力了!
如果在空气之中,而不是在水中的话,哪怕游戏系统了解到林间排出的数据很多,也不会判定林间能够将自身的重量降低到零,从而产生浮空上升的效果。
林间的身体在大海之中急速上升!
“换一个!数据吸收!”
被排出身体的死循环数据是来自林间的大脑思维,能够用大脑思维进行控制,并不会被游戏系统快速操控成为游戏的数据,而是会在林间保持死循环急速运转的时候,干扰游戏系统的局部运行,保持和林间的紧密联系……就好像是网络连接一样,只要你一直连接着,就不会断网。
大量的死循环数据钻入林间的身体之中,游戏系统自然而然就判定林间的自身重量在不停的增加。
在大海中急速上升的林间,上升的速度开始减慢,然后进入静止状态,等到重力超过浮力的时候,就开始下降,快速的加速下降。
“停!”
林间不敢将过多的死循环数据弄到自己的身体之中,那样的话,自身的重量不停上升,下沉的速度不停的加快,到达一定程度,就和自由落体运动也就没有任何区别了,可是会被摔死的,想要阻止都可能会来不及。
缓缓的,林间又落到了海底河床上。
“试一下这个!”
林间又开始控制死循环数据进入自己的右手手臂……一切明明就很正常,林间没有感觉到自己的手臂有任何的变化,但是在游戏系统判定,林间的右手手臂数据正在猛增暴涨,本来就只是一只手臂的顶多十多斤的数据量,快速增加到数十斤,上百斤,上千斤的数据量。
林间看着自己汇聚了数千斤数据量的手臂。
“没有重的感觉……因为游戏规则的关系,重力效果是作用在那些死循环数据上面,而这些死循环数据却是... -->>
如果说,‘神’是《黑客帝国》之中的救世主最终形态,拥有飞天遁地,躲避子弹,让子弹静止不动,并用意念操控子弹反射的能力。那么,林间现在的水准,就是刚刚得知世界真相,仅仅可以做到一跃飞跃数十米,一跳跳高数十米,一拳能够将人打飞好远,能够在空中短暂滑翔的救世主。
这是思维的力量,是思维在虚拟世界中能够做到的,而不是依靠暗劲技巧做到。
神能够做到彻底的违反游戏规则,林间现在就只能够做到,对游戏规则进行一定的阻碍……就比如重力,死循环数据在身体之中的时候并不会对游戏规则有任何的影响,但是死循环数据溢出身体的时候,就会被系统的重力规则判定,游戏角色在降低自身的重量,从而达到减轻体重,降低重力对自身影响的效果。
这就好像是呼吸一样,系统没有接收游戏角色‘吸气’增加重量的行为,也就认定游戏角色自身重量没有增加。可当游戏角色‘呼出’死循环数据的时候,就会被判定游戏角色在大量的减轻自身体重,自然而然,达到一定程度就会被判定成为羽毛一样的重量,从空中慢慢的飘落。
游戏角色也是一段有数据构建而成的程序,虽然排出了一些数据,实际上自身的数据并没有减》少,排出的那些数据是因为玩家的死循环思维突破游戏系统运算极限而产生的不受游戏系统控制的数据。只要游戏角色停止死循环数据的排出,游戏系统就会重新对游戏角色进行评估审定,得到游戏角色的真实数据,刷新游戏规则对游戏角色的作用效果,让一切恢复正常。
同样,游戏角色将排出的死循环数据吸收进入游戏角色身体之中的时候,就会被游戏系统判定游戏角色自身数据增加,从而提升游戏规则对游戏角色的作用效果。知道游戏角色不再吸收死循环数据,游戏系统同样会刷新游戏规则对游戏角色的作用,将一切恢复正常。
说这些,不是想要说其他的,就是想要说……林间现在的打造出了第一个死循环思维,也就拥有了一定的脱离游戏规则的能力,最基本的效果就是不需要再想以往那样依靠‘呼吸’‘吃饭’而让游戏角色保持活着的状态。
“先试试一个死循环的能力!”
林间的大脑动了起来,死循环急速运转,快速突破,超越游戏系统承载的极限,产生大量的死循环数据运行在身体之中。
“数据排出!”
大量的死循环数据被林间排出体外,游戏系统就根据林间排出的数据量判定林间身体的重量在大幅度的降低,在水中身体是会受到浮力作用的,随着游戏系统判定林间的身体重量降低,浮力又保持不变,达到一定程度的时候,林间的身体就缓缓的上升起来。
这就是身轻如燕的能力了!
如果在空气之中,而不是在水中的话,哪怕游戏系统了解到林间排出的数据很多,也不会判定林间能够将自身的重量降低到零,从而产生浮空上升的效果。
林间的身体在大海之中急速上升!
“换一个!数据吸收!”
被排出身体的死循环数据是来自林间的大脑思维,能够用大脑思维进行控制,并不会被游戏系统快速操控成为游戏的数据,而是会在林间保持死循环急速运转的时候,干扰游戏系统的局部运行,保持和林间的紧密联系……就好像是网络连接一样,只要你一直连接着,就不会断网。
大量的死循环数据钻入林间的身体之中,游戏系统自然而然就判定林间的自身重量在不停的增加。
在大海中急速上升的林间,上升的速度开始减慢,然后进入静止状态,等到重力超过浮力的时候,就开始下降,快速的加速下降。
“停!”
林间不敢将过多的死循环数据弄到自己的身体之中,那样的话,自身的重量不停上升,下沉的速度不停的加快,到达一定程度,就和自由落体运动也就没有任何区别了,可是会被摔死的,想要阻止都可能会来不及。
缓缓的,林间又落到了海底河床上。
“试一下这个!”
林间又开始控制死循环数据进入自己的右手手臂……一切明明就很正常,林间没有感觉到自己的手臂有任何的变化,但是在游戏系统判定,林间的右手手臂数据正在猛增暴涨,本来就只是一只手臂的顶多十多斤的数据量,快速增加到数十斤,上百斤,上千斤的数据量。
林间看着自己汇聚了数千斤数据量的手臂。
“没有重的感觉……因为游戏规则的关系,重力效果是作用在那些死循环数据上面,而这些死循环数据却是... -->>
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