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不用考虑如何拖住敌人,接触性传播基本上摸一下就能感染。肺炎更直接,说句话就发病!
可是张狂无法选择天赋。
提示:您无法学习天赋,您的天赋为临时拥有,想到学习以下天赋需要完成相应任务,任务触发条件未达成。
张狂对hiv、莓毒天赋非常迫切,但是着急也没有用。凡是都要迅遁渐进。好在张狂手里还有三个350点dna,可以兑换3个天赋点。
“兑换天赋。”
“兑换已完成,您可以使用3点天赋。”
张狂想了一下,既然hiv、莓毒已经开启,那就快去学习血液传播,增加传播效率可以让疾病发作更快!就算没有相应天赋,就算随机爆发任意一条病症都是致命的!
这就是隐藏疾病与普通疾病的区别。肺结核招招克敌,处于坑人范畴。但是hiv、莓毒不同。hiv招招都是削弱属性,降低力量、敏捷、耐力,更能加快传播,还能永久削弱敌人属性。莓毒简直是跗骨之蛆,沾上就要损失生命值,无法根治,持续掉血,更能截肢、重伤致死。
“选择学习血液传播。”
无法学习,您的血液传播天赋已经通过a级深蓝色物品‘海天盛宴’所领悟,持有‘海天盛宴’状态下自动掌握血液传播天赋。您的血液传播天赋已经开启。
还有两个天赋点,伤其十指不如断其一指。张狂选择继续学习肺结核天赋。
学习支线天赋“咳嗽”。
咳嗽为肺结核天赋最基础分支天赋,自带(1/3)属性,您已成功领悟天赋“咳嗽”(2/3),发病率增加20%×2。
学习支线天赋“胸痛”。
胸痛为肺结核天赋最基础分支天赋,自带(1/3)属性,您已成功领悟天赋“胸痛”(2/3),发病率增加17%×2。
胸痛将为患者制造一个debuff*东施效颦(减益状态)。东施效颦:每1点天赋降低患者10%治疗量,每1点天赋增加患者10%施法时间。
还有最后一个天赋。
张狂考虑到战斗的实际需要,末梢神经坏死似乎是一个不错的选择。
末梢神经坏死可造成150点物理伤害,伤害值受到最强属性加成,每一点最强属性获得×5的伤害值。症状爆发后,患者部分肢体失去知觉,造成大部分能力偏差。该症状有随机性。
张狂力量为18点,18×5=95,95+200点=295点伤害。这个伤害面对普遍生命值600点左右的轮回者来说,已经非常可观的伤害了。
奈何末梢神经坏死的缺点太明显,需要20分钟潜伏期。典型的施法时间过长。
如果学习该技能必须保持20分钟的战斗时间,中间不可以间断。轮回着的战斗都是速战速决,20分钟战斗不大可能实现。张狂最后还是选择放弃。
天赋树点完两点,张狂忽然角落里有一个灰色的天赋不知何时竟然悄悄闪亮了起来。
呼吸困难(0/1)天赋树未开启,无法学习,5%病发症出现机率;
您已经选择:空气传播+咳嗽+胸痛天赋树。根据天赋树排列顺序,您成功的打开隐藏天赋:呼吸困难。
您的呼吸困难获得高效传播概率。发病条件:咳嗽、胸痛。如果咳嗽发作,则呼吸困难发病率为50%;如果触发胸痛,则发病机率为100%!
呼吸困难状态下,可造成供氧不足,供氧不足状态下移动速度减缓30%,释放法术消耗二倍法力值。
可造成debuff‘窒息’,窒息状态下每秒损失20点生命值,窒息时间受抗性、耐力影响,每五秒伤害进行一次翻倍,无限累计,debuff消除后。窒息症状爆发,丧失移动能力,施法消耗三倍法力值。
呼吸困难到手!法师们的噩梦来了!
不用考虑如何拖住敌人,接触性传播基本上摸一下就能感染。肺炎更直接,说句话就发病!
可是张狂无法选择天赋。
提示:您无法学习天赋,您的天赋为临时拥有,想到学习以下天赋需要完成相应任务,任务触发条件未达成。
张狂对hiv、莓毒天赋非常迫切,但是着急也没有用。凡是都要迅遁渐进。好在张狂手里还有三个350点dna,可以兑换3个天赋点。
“兑换天赋。”
“兑换已完成,您可以使用3点天赋。”
张狂想了一下,既然hiv、莓毒已经开启,那就快去学习血液传播,增加传播效率可以让疾病发作更快!就算没有相应天赋,就算随机爆发任意一条病症都是致命的!
这就是隐藏疾病与普通疾病的区别。肺结核招招克敌,处于坑人范畴。但是hiv、莓毒不同。hiv招招都是削弱属性,降低力量、敏捷、耐力,更能加快传播,还能永久削弱敌人属性。莓毒简直是跗骨之蛆,沾上就要损失生命值,无法根治,持续掉血,更能截肢、重伤致死。
“选择学习血液传播。”
无法学习,您的血液传播天赋已经通过a级深蓝色物品‘海天盛宴’所领悟,持有‘海天盛宴’状态下自动掌握血液传播天赋。您的血液传播天赋已经开启。
还有两个天赋点,伤其十指不如断其一指。张狂选择继续学习肺结核天赋。
学习支线天赋“咳嗽”。
咳嗽为肺结核天赋最基础分支天赋,自带(1/3)属性,您已成功领悟天赋“咳嗽”(2/3),发病率增加20%×2。
学习支线天赋“胸痛”。
胸痛为肺结核天赋最基础分支天赋,自带(1/3)属性,您已成功领悟天赋“胸痛”(2/3),发病率增加17%×2。
胸痛将为患者制造一个debuff*东施效颦(减益状态)。东施效颦:每1点天赋降低患者10%治疗量,每1点天赋增加患者10%施法时间。
还有最后一个天赋。
张狂考虑到战斗的实际需要,末梢神经坏死似乎是一个不错的选择。
末梢神经坏死可造成150点物理伤害,伤害值受到最强属性加成,每一点最强属性获得×5的伤害值。症状爆发后,患者部分肢体失去知觉,造成大部分能力偏差。该症状有随机性。
张狂力量为18点,18×5=95,95+200点=295点伤害。这个伤害面对普遍生命值600点左右的轮回者来说,已经非常可观的伤害了。
奈何末梢神经坏死的缺点太明显,需要20分钟潜伏期。典型的施法时间过长。
如果学习该技能必须保持20分钟的战斗时间,中间不可以间断。轮回着的战斗都是速战速决,20分钟战斗不大可能实现。张狂最后还是选择放弃。
天赋树点完两点,张狂忽然角落里有一个灰色的天赋不知何时竟然悄悄闪亮了起来。
呼吸困难(0/1)天赋树未开启,无法学习,5%病发症出现机率;
您已经选择:空气传播+咳嗽+胸痛天赋树。根据天赋树排列顺序,您成功的打开隐藏天赋:呼吸困难。
您的呼吸困难获得高效传播概率。发病条件:咳嗽、胸痛。如果咳嗽发作,则呼吸困难发病率为50%;如果触发胸痛,则发病机率为100%!
呼吸困难状态下,可造成供氧不足,供氧不足状态下移动速度减缓30%,释放法术消耗二倍法力值。
可造成debuff‘窒息’,窒息状态下每秒损失20点生命值,窒息时间受抗性、耐力影响,每五秒伤害进行一次翻倍,无限累计,debuff消除后。窒息症状爆发,丧失移动能力,施法消耗三倍法力值。
呼吸困难到手!法师们的噩梦来了!