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选定目标后,点击鼠标滚轮使用,可以在对手身周形成乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑,八个步法方位,角色可以在八卦方位间快速腾挪移动。消耗内力10,持续时间10秒。
同之前的招式一样,这门轻功同样没有冷却时间,只有内力消耗限制。
学完最后一门轻功,【武功】界面里就是一亮,一个提示浮现了出来:
“同时使用《八卦掌》,《八卦心法》,《八卦游身步》作战时,每在八卦方位上踏出一步,招式威力上升1%。”
一路做任务,主角又回到了村长面前,村长慈眉善目:“好,看来你已经准备的差不多了,不过江湖险恶,想要离开稻花村,你还需要进行最后一个考验!”
“三天前,一个不入流的贼人流窜到了我们这边,现在就躲在村子东边的牛头山上,如果你能杀死他,或者将他绳之以法,我便代你爷爷,准许你出去闯荡江湖!”
人物介绍完毕,选项了跳了出来:
【好,我现在就去!】
【我想磨练一番武艺再去。】
【算了,我还是留下来,不出去了,求您将小翠嫁给我。】
既然是不入流的贼人,应该实力不高吧?不行,稳妥起见,还是等等再去。毕竟武功弄到手还没试过呢,先熟悉一下再说!选了第二个选项。
一边想着,黄小明一边控制主角一路奔跑来到了那片小习武场。他这时候也测试出来了,奔跑虽然不消耗内气,但却会双倍的消耗饱食度,跑的时间长了,就容易饿肚子,要吃东西。
用鼠标滚轮将轻功切换到《八卦游身步》,选定了其中一个木桩,黄小明点击了一下鼠标滚轮。
一瞬间,木四周的地面上就出现了八个半透明的圆点,上面还乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑这八个字符,圆点就像九宫格一样,将木桩围在了中间。
鼠标右键一点,主角就移动了过去,站在了其中一个点上。
鼠标再一点,主角就飞快的移动步子,挪移到了另一个点上,速度远比普通的行走要快,比奔跑也更加的灵活。
比如说从正北的“坤”字位挪移到正南的“乾”字位,主角只需要一个反向侧身,背对着木桩跨到正西的“坎”字位,再一个正向侧身,跨到“乾”字位就可以了,只需跨两步,非常的灵活机动。
黄小明现在可明白了,为什么《八卦掌》中会有“背身掌”这样向背后攻击的招式了,这很明显是为了在腾挪间背对着目标的时候,攻击使用的!
招式的使用也很简单,直接点击键盘上的快捷键就可以了,默认是字母键上面的数字键,点击相应的数字键,角色就能放出相应的招式出来。
作为一名曾经的《地下城·勇士》玩家,黄小明为了操作顺手,把招式快键都改成了字母键。
所以操作起来和《英雄·联盟》差不多,鼠标控制移动,键盘控制招式释放,偶尔的时候,用鼠标左键确定一下攻击目标。
实验了一会,黄小明发现了一个问题,那就是内气太少了!
一层的《八卦心法》只提供100点内气,用一下轻功就要消耗10点,还只能持续10秒钟,招式中消耗最少的“单换掌”都要10点内气,几招下来内气就耗光了,只能使用普通攻击。
这果然是个陷阱!要是我先就去打那个江洋大盗,说不定几下内力耗尽,被他弄死了啊!
还是先把内功的层数,招式轻功的熟练度练上去才行!
一路打坐练功,习练招式,终于,在11点熄灯断电之前,黄小明把《八卦心法》练到了第四层,内气涨到了400点,《八卦掌》的熟练度到了12%,初窥门径,《八卦游身步》熟练度15%,略有小成。
还是明天再玩吧。
黄小明看了下时间,保存了一下游戏。
这个游戏的保存很人性化,只要不在战斗状态下,随时随地都能保存。
选定目标后,点击鼠标滚轮使用,可以在对手身周形成乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑,八个步法方位,角色可以在八卦方位间快速腾挪移动。消耗内力10,持续时间10秒。
同之前的招式一样,这门轻功同样没有冷却时间,只有内力消耗限制。
学完最后一门轻功,【武功】界面里就是一亮,一个提示浮现了出来:
“同时使用《八卦掌》,《八卦心法》,《八卦游身步》作战时,每在八卦方位上踏出一步,招式威力上升1%。”
一路做任务,主角又回到了村长面前,村长慈眉善目:“好,看来你已经准备的差不多了,不过江湖险恶,想要离开稻花村,你还需要进行最后一个考验!”
“三天前,一个不入流的贼人流窜到了我们这边,现在就躲在村子东边的牛头山上,如果你能杀死他,或者将他绳之以法,我便代你爷爷,准许你出去闯荡江湖!”
人物介绍完毕,选项了跳了出来:
【好,我现在就去!】
【我想磨练一番武艺再去。】
【算了,我还是留下来,不出去了,求您将小翠嫁给我。】
既然是不入流的贼人,应该实力不高吧?不行,稳妥起见,还是等等再去。毕竟武功弄到手还没试过呢,先熟悉一下再说!选了第二个选项。
一边想着,黄小明一边控制主角一路奔跑来到了那片小习武场。他这时候也测试出来了,奔跑虽然不消耗内气,但却会双倍的消耗饱食度,跑的时间长了,就容易饿肚子,要吃东西。
用鼠标滚轮将轻功切换到《八卦游身步》,选定了其中一个木桩,黄小明点击了一下鼠标滚轮。
一瞬间,木四周的地面上就出现了八个半透明的圆点,上面还乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑这八个字符,圆点就像九宫格一样,将木桩围在了中间。
鼠标右键一点,主角就移动了过去,站在了其中一个点上。
鼠标再一点,主角就飞快的移动步子,挪移到了另一个点上,速度远比普通的行走要快,比奔跑也更加的灵活。
比如说从正北的“坤”字位挪移到正南的“乾”字位,主角只需要一个反向侧身,背对着木桩跨到正西的“坎”字位,再一个正向侧身,跨到“乾”字位就可以了,只需跨两步,非常的灵活机动。
黄小明现在可明白了,为什么《八卦掌》中会有“背身掌”这样向背后攻击的招式了,这很明显是为了在腾挪间背对着目标的时候,攻击使用的!
招式的使用也很简单,直接点击键盘上的快捷键就可以了,默认是字母键上面的数字键,点击相应的数字键,角色就能放出相应的招式出来。
作为一名曾经的《地下城·勇士》玩家,黄小明为了操作顺手,把招式快键都改成了字母键。
所以操作起来和《英雄·联盟》差不多,鼠标控制移动,键盘控制招式释放,偶尔的时候,用鼠标左键确定一下攻击目标。
实验了一会,黄小明发现了一个问题,那就是内气太少了!
一层的《八卦心法》只提供100点内气,用一下轻功就要消耗10点,还只能持续10秒钟,招式中消耗最少的“单换掌”都要10点内气,几招下来内气就耗光了,只能使用普通攻击。
这果然是个陷阱!要是我先就去打那个江洋大盗,说不定几下内力耗尽,被他弄死了啊!
还是先把内功的层数,招式轻功的熟练度练上去才行!
一路打坐练功,习练招式,终于,在11点熄灯断电之前,黄小明把《八卦心法》练到了第四层,内气涨到了400点,《八卦掌》的熟练度到了12%,初窥门径,《八卦游身步》熟练度15%,略有小成。
还是明天再玩吧。
黄小明看了下时间,保存了一下游戏。
这个游戏的保存很人性化,只要不在战斗状态下,随时随地都能保存。