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第二十章 意外的刺客
萧何跑了,并不是看Boss过于厉害,怕了,而是萧何要拉开距离,把Boss当作风筝一样,他在前面跑,Boss在后面追,只要保持好风筝线的长度,萧何就可以从容攻击,避免Boss伤害。
不仅要避开蛮牛王,还要避开被蛮牛王从周围呼唤过来的蛮牛的攻击,这无疑给萧何增加了不少难度。
轰!
萧何丢下一个烈焰焚天,继续向前跑。
愤怒的蛮牛王眼里只有萧何,直接从烈焰焚天的冲天烈焰中穿过,头顶冒出一个“—79”字样。
跑着,打着,每当蛮牛王的速度提升到一个很高的程度的时候,萧何都会急转弯。
众所周知,牛,在被激怒疯跑的时候,转弯都是很不灵活的。
萧何每次转弯的时候,都是蛮牛王速度极高的时候,萧何转弯蛮牛王也想转弯,可自身庞大的体重,加上极高的速度,让蛮牛王不得不继续向前冲了一段,直到三十米开外,才停下来,而这时萧何已经在蛮牛王身后了。
砸上两个爆裂火焰,让蛮牛王掉了200以上的血量,萧何继续跑。
被激怒的蛮牛王,血红的牛眼中只有萧何,一心想把萧何追上,撞碎,踩碎,嚼碎。
嗯?
好机会!
萧何看到二十多米远的地方,有一块两米多高的石块,不知道直接冲过去,蛮牛王会不会撞?
不试试怎么知道?
想到这,萧何速度全开,直冲向两米多高的石块,蛮牛王在萧何身后,也速度全开紧追不舍。
就是这个时候!
萧何冲到石块面前一米左右的时候,猛然转向,擦着石块从石块边经过。
哞!
萧何转弯过去,蛮牛王当然看到突然出现的石块了。
可是,晚了!
全力冲刺追赶萧何的蛮牛王,想要刹住至少要二十米以上的距离,可萧何为了让蛮牛王上当,最后时刻刻意减慢速度,让蛮牛王追到身后七、八米的地方,这么短的距离蛮牛王肯定刹不住了。
轰!
地动山摇,碎石纷飞。
蛮牛王轰轰烈烈的撞到两米高的石块上,硬生生把石块撞碎—15321。
蛮牛王撞碎石块,头顶冒出一个巨大的损血数字。
这一撞足足让蛮牛王失去了全部血量的十分之一还多一点。
萧何大喜,他打了半个小时,蛮牛王总计损血也不超过这个数字,看来这种办法的确好用。
萧何也有点庆幸,幸亏《远古世界》的系统,并没有把蛮牛的智慧提升,否则这个办法肯定不起作用。
不过,这种方法也只能萧何使用,其他玩家是没办法复制的。
为什么?
因为,使用这种办法,需要有比Boss更快的速度,要能跑在Boss前面,萧何也是有了20点敏捷加成,才达到这个速度的,这比他目前升级获得的属性点总数还多一半以上,这是其他玩家没有的。
另外使用这个方法,还需要精准的时机把握能力,过早转弯,Boss就不会上当,白白浪费机会,转弯晚了,玩家就会撞到石头上,倒是完成了任务,后面的Boss肯定也会撞上来,可问题是玩家被挤在中间,挂定了。
办法有效,萧何边放风筝一样的拉着蛮牛王四处疯跑,边寻找下一个目标,好让蛮牛王去撞。
就是它了。
这次,萧何选择了一棵树,树干直径有半米多。
萧何控制速度,再次让蛮牛王追进身后十米以内,这才启动速度,带着蛮牛王冲向了大树。
轰!
萧何转弯之后,蛮牛王果然没辜负萧何的期望,狠狠撞向了树干。
蛮牛王身高三米多,这么庞大的体型的体重是按吨计算的,全力冲刺起来,冲击力之大可想而知,轰然巨响声中,树干直接被蛮牛王拦腰撞折,蛮牛王余力未尽,仍旧带着上半截树冠,冲出去三四米这才停下—13789。
这次损血较上次少,直径半米的树木,比两米高的石块,阻拦力度小了一些。
两次的撞击让萧何肯定一件事,游戏系统赋予慢牛王的智慧有限,就算上了一次当,第二次的时候还会照样上当,根本就不会识破萧何的计策,这使萧何让蛮牛王撞死的计划得以继续进行。
经过这段时间萧何拼杀,加上两次剧烈碰撞,蛮牛王损血近五万,生命损失超过三分之一了。
胜利,已经可以预见。
嗯?
萧何继续引着蛮牛王疯跑的时候,眼角余光看到一... -->>
第二十章 意外的刺客
萧何跑了,并不是看Boss过于厉害,怕了,而是萧何要拉开距离,把Boss当作风筝一样,他在前面跑,Boss在后面追,只要保持好风筝线的长度,萧何就可以从容攻击,避免Boss伤害。
不仅要避开蛮牛王,还要避开被蛮牛王从周围呼唤过来的蛮牛的攻击,这无疑给萧何增加了不少难度。
轰!
萧何丢下一个烈焰焚天,继续向前跑。
愤怒的蛮牛王眼里只有萧何,直接从烈焰焚天的冲天烈焰中穿过,头顶冒出一个“—79”字样。
跑着,打着,每当蛮牛王的速度提升到一个很高的程度的时候,萧何都会急转弯。
众所周知,牛,在被激怒疯跑的时候,转弯都是很不灵活的。
萧何每次转弯的时候,都是蛮牛王速度极高的时候,萧何转弯蛮牛王也想转弯,可自身庞大的体重,加上极高的速度,让蛮牛王不得不继续向前冲了一段,直到三十米开外,才停下来,而这时萧何已经在蛮牛王身后了。
砸上两个爆裂火焰,让蛮牛王掉了200以上的血量,萧何继续跑。
被激怒的蛮牛王,血红的牛眼中只有萧何,一心想把萧何追上,撞碎,踩碎,嚼碎。
嗯?
好机会!
萧何看到二十多米远的地方,有一块两米多高的石块,不知道直接冲过去,蛮牛王会不会撞?
不试试怎么知道?
想到这,萧何速度全开,直冲向两米多高的石块,蛮牛王在萧何身后,也速度全开紧追不舍。
就是这个时候!
萧何冲到石块面前一米左右的时候,猛然转向,擦着石块从石块边经过。
哞!
萧何转弯过去,蛮牛王当然看到突然出现的石块了。
可是,晚了!
全力冲刺追赶萧何的蛮牛王,想要刹住至少要二十米以上的距离,可萧何为了让蛮牛王上当,最后时刻刻意减慢速度,让蛮牛王追到身后七、八米的地方,这么短的距离蛮牛王肯定刹不住了。
轰!
地动山摇,碎石纷飞。
蛮牛王轰轰烈烈的撞到两米高的石块上,硬生生把石块撞碎—15321。
蛮牛王撞碎石块,头顶冒出一个巨大的损血数字。
这一撞足足让蛮牛王失去了全部血量的十分之一还多一点。
萧何大喜,他打了半个小时,蛮牛王总计损血也不超过这个数字,看来这种办法的确好用。
萧何也有点庆幸,幸亏《远古世界》的系统,并没有把蛮牛的智慧提升,否则这个办法肯定不起作用。
不过,这种方法也只能萧何使用,其他玩家是没办法复制的。
为什么?
因为,使用这种办法,需要有比Boss更快的速度,要能跑在Boss前面,萧何也是有了20点敏捷加成,才达到这个速度的,这比他目前升级获得的属性点总数还多一半以上,这是其他玩家没有的。
另外使用这个方法,还需要精准的时机把握能力,过早转弯,Boss就不会上当,白白浪费机会,转弯晚了,玩家就会撞到石头上,倒是完成了任务,后面的Boss肯定也会撞上来,可问题是玩家被挤在中间,挂定了。
办法有效,萧何边放风筝一样的拉着蛮牛王四处疯跑,边寻找下一个目标,好让蛮牛王去撞。
就是它了。
这次,萧何选择了一棵树,树干直径有半米多。
萧何控制速度,再次让蛮牛王追进身后十米以内,这才启动速度,带着蛮牛王冲向了大树。
轰!
萧何转弯之后,蛮牛王果然没辜负萧何的期望,狠狠撞向了树干。
蛮牛王身高三米多,这么庞大的体型的体重是按吨计算的,全力冲刺起来,冲击力之大可想而知,轰然巨响声中,树干直接被蛮牛王拦腰撞折,蛮牛王余力未尽,仍旧带着上半截树冠,冲出去三四米这才停下—13789。
这次损血较上次少,直径半米的树木,比两米高的石块,阻拦力度小了一些。
两次的撞击让萧何肯定一件事,游戏系统赋予慢牛王的智慧有限,就算上了一次当,第二次的时候还会照样上当,根本就不会识破萧何的计策,这使萧何让蛮牛王撞死的计划得以继续进行。
经过这段时间萧何拼杀,加上两次剧烈碰撞,蛮牛王损血近五万,生命损失超过三分之一了。
胜利,已经可以预见。
嗯?
萧何继续引着蛮牛王疯跑的时候,眼角余光看到一... -->>
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